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討論串[閒聊] 為什麼中國做不出3A/世界級作品?
共 6 篇文章
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看到台灣做不出3A大作的文章。. 想到為什麼中國一個泱泱大國做不出一個享譽世界的作品,現在能想到的也只有古劍、仙劍4之後好像都是中國做的,還有小品遊戲艾希,一堆知名手遊陰陽師、刺激戰場、崩壞、 王者榮耀等,都是關起門自己玩的遊戲。. 中國一堆大廠比如說騰訊、網易等就找不出能做出一款享譽世界的名作?.
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認真說,優化. 遊戲優化是很硬的技術. 也是3a很重要的一環. 前些禮拜體會到了劍俠情緣3的爛優化. 更讓我確定這方面中國還是不行. 至於題材嗎?. 我覺得如果搞個符合共產黨的遊戲也不是不行. 像是可以搞個國共內戰到韓戰的第一人稱射擊遊戲,我認為能考據的好的話,就算在國際上也會吸引到玩家去玩反正這兩
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因為直接被盜版搞死. 原Po下方也有留言提到敖廠長的影片. https://youtu.be/2cjSjAHHGcM. 簡單來講就是:在遊戲開發正要起來的時候,. 盜版卻硬生生把開發者全打進土裡. 再之後就是網頁遊戲與手機遊戲的崛起跟氾濫了. 營運嚐到甜頭後就食髓知味,開始不斷重複幹一樣的事. 所以
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遊戲業是非常血汗低利之產業 若要賺錢切勿投身此行. 別的不提 就講本滷玩了13年的wow. 月卡一直以來都是450元 從一開始到現在都未漲過. 再扯遠一點 FARCRY 3 4 5 價錢也一直都差不多 沒甚在漲. 所以投身遊戲業 從頭到尾都是靠熱情在撐 這是普世現像. 不是只有台灣才如此. 靠熱情在
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不是做不出. 而是公司主要目標是營收的話. 做大作根本是在繞遠路. 直接看哪個遊戲很受歡迎. 照抄一套放上手機賺得快太多了. 隨便舉個例. 荒野行動在日本的玩家人數>>>PUBG. 甚至很多人以為PUBG是抄荒野行動的電腦版. 日本鄉民還做了先後關係圖來解釋. 你說PUBG配備需求太高,非專業玩家不
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