Re: [閒聊] 為什麼中國做不出3A/世界級作品?

看板C_Chat作者 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)時間5年前 (2018/08/28 14:31), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 11人參與, 5年前最新討論串5/6 (看更多)
不是做不出 而是公司主要目標是營收的話 做大作根本是在繞遠路 直接看哪個遊戲很受歡迎 照抄一套放上手機賺得快太多了 隨便舉個例 荒野行動在日本的玩家人數>>>PUBG 甚至很多人以為PUBG是抄荒野行動的電腦版 日本鄉民還做了先後關係圖來解釋 你說PUBG配備需求太高,非專業玩家不想玩也沒辦法玩, 那再看看現在很火的第五人格,整個把DBD照抄過來,機制幾乎都一模一樣, 身邊一堆人在玩,都覺得這手遊公司爆幹有創意這遊戲真D好玩,卻幾乎沒人知道DBD是殺 小 甚至最近的家機大作MHW 也是直接被抄了一款叫做獵神的手遊 反正那些手機玩家根本不知道是哪裡抄來的 就算知道照抄,沒玩過原作也根本無感 傻逼才花錢投入人口基數相對少的主機或家機遊戲開發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.213.87 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535437861.A.D9A.html

08/28 14:33, 5年前 , 1F
手機的人口基數太大了
08/28 14:33, 1F

08/28 14:35, 5年前 , 2F
應該是獵魂覺醒吧 之前廣告打很大
08/28 14:35, 2F

08/28 14:40, 5年前 , 3F
劣幣驅逐良幣 啊現在不能說手遊是劣幣有人會生氣
08/28 14:40, 3F

08/28 14:43, 5年前 , 4F
等等 MHW抄襲?
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08/28 14:45, 5年前 , 5F
喔對不起 "被"
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08/28 14:47, 5年前 , 6F
印象最好笑的應該是盜墓筆記手遊 廣告跟實機完全不同
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08/28 15:03, 5年前 , 7F
山寨走不遠的
08/28 15:03, 7F

08/28 15:23, 5年前 , 8F
難說。神魔之塔不就走遠了?
08/28 15:23, 8F

08/28 15:31, 5年前 , 9F
人家吃十三億市場也不怕坐吃山空,何必走遠?
08/28 15:31, 9F

08/28 15:31, 5年前 , 10F
可以喇 bz都能變成世界級動畫公司了 表示這條路是王道啊
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08/28 15:32, 5年前 , 11F
山寨走不遠是一回事,但不能否認能用來練兵跟累積資本
08/28 15:32, 11F

08/28 15:35, 5年前 , 12F
吃雞跟黎明純粹是PC銷量 被手機吊打
08/28 15:35, 12F

08/28 15:36, 5年前 , 13F
別人家機GTA 3千萬套,魔物8百萬套 賺得比手遊還多
08/28 15:36, 13F

08/29 05:08, 5年前 , 14F
樓上一個月領多少啊?
08/29 05:08, 14F
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