Re: [閒聊] 一直要台灣做出3A遊戲的人是什麼心態?

看板C_Chat作者 (無想流流星拳)時間7年前 (2018/08/28 13:00), 7年前編輯推噓41(42168)
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※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之銘言: : 如題吼 : 在這板上 : 三不五時就有人在問 : 「台灣怎麼做不出3A?」 : 「台灣什麼時候才會有3A?」 : 「台灣做不出3A是不是因為OOXX?」 : 那些人好像覺得 : 3A遊戲這種東西跟生雞蛋一樣 先不論當事人有沒有做過, 做不做得出來. 如果為了遊戲的人, 會想的是「做 甚麼題材的遊戲」, 「做怎樣的遊戲」, 「做甚麼類型的遊戲」. 會想「臺灣要做出 3A」的想法, 基本上不是為了遊戲, 因為這說法, 沒有把 重點放在做出來的是甚麼遊戲, 或者跟臺灣有多大的關係, 只是想要那規模或 者等級, 或者是證明臺灣有這樣的能力. 這一種想法跟要臺灣發展太空計劃, 擁有自己的太空梭, 或者航空母艦, 或者拿奧運金牌, 其實是一樣的. 那追求的是一個「等級」, 是臺灣發展到那個等級. 3A 遊戲只是副產品. 臺灣需不需要不重要, 臺灣適不適合也不重要, 甚至當事人也不是真的有興趣 , 只覺得如果有這東西, 似乎作為臺灣人也面目有光. 那麼這追求的其實也只 是臺灣之光而已. 同樣的問題也可以變成, 為何臺灣做不出太空梭? 為何臺灣 做不出航空母艦? 為何臺灣不能拿到世界盃冠軍? 道理是相同的. 產業是一鏈扣一鏈形成, 高級產業是由基層產業累積上去的, 日本漫畫界的大 作的底層也是大量消耗性質的色情漫畫. 真的有心想要臺灣做出 3A 作品的人 , 也只會從小遊戲, 獨立遊戲, 慢慢的自己參與或支持, 建構從行銷, 人才等 一切資源, 去到覺得做大作品也能有利可圖時, 就會有做出來的機會. 而不會空中樓閣的跳過中間所有產業架構, 直接想做一個 3A 出來. 這是對岸 喜歡做的事, 就是直接跳到最可看最能炫耀的成果. 你盡可以建造航空母艦, 卻沒有像樣的艦載機和戰鬥群. 你可以有太空梭卻沒 有火箭和發射場, 也沒有需要太空梭去補給的太空站. 你可以試圖透過重金吸 引外援而取得世界盃, 而國內的足球一池死水. 你也可以花大錢弄個 3A 作品 , 底下的遊戲業卻除此之外沒有發展, 這樣跳過所有基礎與脈絡, 是最容易滿 足虛榮或強國夢, 但也是空中樓閣, 沙上之塔. 沒有地基, 一步登天的高塔, 這樣的東西是一定會失敗的. 想要 3A 作品, 便老老實實的先投入自己, 去令臺灣遊戲業真的做起來, 自己 做也可以, 花錢買也可以, 甚至就算不花錢, 一句鼓勵也是好的. 只要這個動 能能推起來, 臺灣會慢慢的碰到那個可能性, 而且是基礎堅實的. 所以以前我 就算是不怎麼樣的臺漫港漫, 也會買一本支持一下. 就像銃夢 LAST ORDER 有一段, 吸血鬼講人類文明復興, 喝了剛醉葡萄酒, 覺 得難喝死了, 但是他說, 也許假以時日, 不斷釀造, 才會有好酒出來. -- 2017 年九龍尼亞漫畫部: 「孫文的野望」 賣點是完全沒有政治意味的作品 https://www.facebook.com/KowlooniaComic/?ref=bookmarks -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535432455.A.E2F.html

08/28 13:02, 7年前 , 1F
所有東西都是環環相扣的,不過台灣大概只會問 Why, Why
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Why 而不是 How。這樣永遠無法進步
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卡位 好久沒在這裡看到你的文@@
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不就像版上整天酸FGO低技術靠畫面就能賣, 人家花了前
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面十幾年養IP就無視
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鄭大會期許自己公司做出遊戲大作嗎
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我是極簡主義的. 東西夠用就好了. 比起花很多錢豪華的做法. 我更喜歡怎樣把錢花得有性價比的做法.

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推c大
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現在的3A近一半都是靠IP的續作 別人前面養好的基礎 一堆
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人以為找個人帶頭說句話就能讓大家變成同一個水準
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然後這些用舊IP的3A續作又有差不多一半是來砸招牌的
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就和許多父母希望子女只要上台大就好,什麼鳥系都沒差
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因為老子的種出了台大生就是屌啦幹!
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所以某個台灣人才會說出有資源我也可以這種話喔。
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那個就擺明要騙錢的啊
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那是一種虛榮心的比較,有人批評大人要小孩上台大是虛榮,
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但看看自己還不是跟那些要求上台大才好棒棒的大人一樣。
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推 不錯的文
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所以當某個日本雜誌拍攝台灣街景當封面時,我們就會開始嫌
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棄自己的風景。
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有資源我也可以是一種自我安慰的說法,事實就是你沒資源
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又沒本事
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「活著不是倒楣提早死,就是看著自己變成怪物」
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看到別人有錢可以上台大就會說人家有錢請家教唸書
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08/28 13:19, 7年前 , 25F
錢是工具不是仙丹,猴子不會用工具還是猴子不會變人
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08/28 13:20, 7年前 , 26F
一陣子沒看到C大文了...
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08/28 13:20, 7年前 , 27F
現在這種"我做不到是因為我沒有資源,階級複製!#$@^^*"
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08/28 13:21, 7年前 , 28F
講白了這種心態給你再多資源你都只會是個勝文
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08/28 13:21, 7年前 , 29F
如果直接承認:台灣遊戲業界沒有那種能力作
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08/28 13:22, 7年前 , 30F
整天在台灣為什麼不怎樣 不怎麼 不怎麼樣,就沒有看過有人
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我還會感嘆「竟然有人敢說真話」
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08/28 13:23, 7年前 , 32F
在講台灣怎麼不全力發展軍武國防預算增加百倍,征服全球
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08/28 13:23, 7年前 , 33F
問題在於台灣老一輩短視近利 連小東西都做不好 w
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做好一件事, 我覺得是一種意識形態, 信仰. 如果只是為了最大化利益, 其實沒必要把事情做到最好. 把事做好, 是一種精神. 所以這會在新教國家, 或者陽明學發達的日本有這種行為.

08/28 13:24, 7年前 , 34F
嗯 不過無法擴大規模也無法增加營收阿。。?
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擴大規模只是增加支出, 不等於能增加營收. 增加營收需要的是好的國際銷售能力, 這點臺灣很難提供. 而且好營收的東西, 也不需要是大規模的. 像 FF 非要做 3A 級作品, 是因為他不做的話粉絲會罵. 他根本無權選擇做小作品.

08/28 13:24, 7年前 , 35F
別鬧了 整天老一輩,網路上的年輕聲音有幾個是不短視近利
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08/28 13:24, 7年前 , 36F
那些人就以為只要有錢做什麼都能一步登天咩
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還有 35 則推文
還有 2 段內文
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但好像很多人不願意承認
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08/28 14:07, 7年前 , 73F
然後很多人看到國產就直接拿國際標準來檢視,批評指教也沒
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什麼,怒罵臭幹就不用了真的
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08/28 14:07, 7年前 , 75F
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當然啦,對玩家來說,付一樣的錢用一樣的標準也沒什麼錯,
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08/28 14:08, 7年前 , 77F
用國際標準檢視然後給予建設性批評是還可以啦...
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08/28 14:09, 7年前 , 78F
只是就別強求台灣能瞬間端出國際層級的作品比較實際...
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08/28 14:09, 7年前 , 79F
當然也要開發團隊願意去聽這些好的批評
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08/28 14:10, 7年前 , 80F
「同樣的價錢玩國產的人是白痴嗎」這種講法又沒少看過
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08/28 14:10, 7年前 , 81F
有不少黑掉的團隊就是開大絕回嗆然後完蛋的
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現在罵台灣沒人做,只是加強自己的「我是對的」這種爛觀點
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,不討論也罷。反正c洽這麼多人,真正會跑去做的用手指都
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08/28 14:10, 7年前 , 84F
數得出來。
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08/28 14:11, 7年前 , 85F
因為有建設性批評,也有直接髒話幹譙的,EQ真的要足夠就是
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08/28 14:14, 7年前 , 86F
C老師幾乎都是優文
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08/28 14:30, 7年前 , 87F
推C大 台灣有不少不錯的獨立遊戲 有餘力的支持一下吧
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08/28 14:38, 7年前 , 88F
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08/28 14:41, 7年前 , 89F
推 只想看結果當然忽略原因
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08/28 14:49, 7年前 , 90F
果然釣到c大
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08/28 14:57, 7年前 , 91F
其實就短視近利的習慣還沒改掉 很多東西就一步一步上來的
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08/28 14:59, 7年前 , 92F
循序漸進或許以後就有足夠環境開發3A遊戲
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08/28 15:00, 7年前 , 93F
每個人都想一步到位 是玩手遊的一鍵完成按習慣了嗎
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08/28 15:10, 7年前 , 94F
說的好 有些人連遊戲也好大喜功
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08/28 15:11, 7年前 , 95F
獨立遊戲工作室都還沒長大就叫他弄3A絕對會弄死的
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08/28 15:11, 7年前 , 96F
台灣也不是缺乏有潛力的工作室 給他們一點時間好嗎
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08/28 15:15, 7年前 , 97F
同樣的價格?哪個國產開價60鎂?
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08/28 15:26, 7年前 , 98F
台男只會等steam 25折,人才當然都跑去國外開發家機大
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08/28 15:26, 7年前 , 99F
作了
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08/28 15:37, 7年前 , 100F
累積的過程本身就是砸錢砸時間,電馭叛客做到廠商
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08/28 15:38, 7年前 , 101F
耗盡洪荒之力開發臺廠哪個老闆肯這樣玩?
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08/28 16:15, 7年前 , 102F
是說會說出這種標題的就跟為啥LOL沒拿到冠軍的低能一樣
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08/28 16:16, 7年前 , 103F
感覺不管怎麼討論結果就是說出這種話的人是低能的結論而
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08/28 16:16, 7年前 , 104F
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08/28 16:17, 7年前 , 105F
真的沒必要為了一個白痴說出的話討論那麼久
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真的在意怎麼不是自己上去做 而是在底下喊燒
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08/28 19:10, 7年前 , 107F
推 沒有從小規模小盈利的東西做起,直接談生出3A一點意義
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08/28 19:10, 7年前 , 108F
都沒有,勉強生出來通常也是辣雞或曇花一現沒有後續
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08/28 19:16, 7年前 , 109F
08/28 19:16, 109F

08/28 20:01, 7年前 , 110F
想玩吧
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08/28 23:53, 7年前 , 111F
台灣單機遊戲首發平裝版從來沒開過1000元台幣以上的.
08/28 23:53, 111F
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