Re: [閒聊] 一直要台灣做出3A遊戲的人是什麼心態?

看板C_Chat作者 (Cloud)時間7年前 (2018/08/28 10:37), 7年前編輯推噓16(20446)
留言70則, 32人參與, 7年前最新討論串2/6 (看更多)
43 : 什麼技術阿資金阿也是揪一下就一堆 : 然後做3A的公司都不需要以賺錢為前提 台灣發展3A 就跟台灣什麼都想發展的那種人很像 看到棒球就說台灣為什麼棒球不好 看到世界盃就台灣為什麼沒有足球 阿 乾 台灣就是小國阿 冏 你有什麼條件發展 冏? 說真的 就算一下給你一筆資金 和一堆技術人才 你真的可以妥善利用這些資金和人才嗎? 沒有遊戲製作經驗 甚至公司管理經驗 你要直接生出3A 很難... 電影都需要導演當製片 來控管成本和製造過程了 沒做過遊戲的人突然想搞3A 感覺只會一直畫大餅 延長製作時間...然後生出鳥東西(看看靠岸 ) (也可能生出絕世遊戲啦 如果你是遊戲界的王家衛的話) 然後全部的人都崩潰...說再也不支持國產遊戲(再看看靠岸) 然後投資結果是這個鳥樣 金主只會被嚇死而已xD 3A這種東西就跟好萊塢賣座電影一樣 是一個產業完整發展的結果 而一個產業要發展 裡面有鎖定奇怪客群的劣質品是必然的事情... 重點是那些爛貨能不能練到手 學到東西 甚至包裝起來包裝到不怎麼爛 與其一下子跳級3A 還不如鼓勵台灣各種工作室遊戲... 搞不好可以期待雷亞... 阿乾 他已經去做轉蛋手遊了xD 還有市場問題 你想打入哪個市場? 中國 韓國 日本? 歐美 是連韓國 日本都打不進去的市場喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.90.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535423833.A.16F.html ※ 編輯: hayuyang (114.39.90.53), 08/28/2018 10:38:40

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我國有2000w人,不是小國了吧,放到歐洲大概人口可以
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排前十
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沒做過遊戲的人突然想搞3A <--這句某公司實踐成功耶...
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要說這個國家分心打棒球足球還能踢得比對岸差也是世界
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奇觀
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比荷蘭多四倍的人怎麼足球踢那麼爛
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我們是冰島的一百倍勒 真正的問題就是人
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08/28 10:47, 7年前 , 8F
歐美韓國日本有打不進去嗎?FGO記得在美國也賺滿多
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賺滿多的 但...我不知道怎麼講 冏 FF14外國人也玩得很開心啊 但...要說怎樣 賺多少 才算打入歐美市場...好問題 冏 日廠rpg近年來一直朝美式rpg開放世界發展 可以感覺到他們想要打入歐美的企圖

08/28 10:48, 7年前 , 10F
會認為台灣是小國的是因為常常跟13億比吧
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因為某些別有用心的人愛拿台灣跟中國比啊
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剛剛看了一下資料,我們比羅馬尼亞多100w人,剛剛好可
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以排第十
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※ 編輯: hayuyang (114.39.90.53), 08/28/2018 10:51:28

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更正一下荷蘭有1600w人,原來還蠻多的
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一直以為台灣是小國的才是有問題吧??
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總之,日韓沒打進歐美鐵定是錯的,韓國我沒很熟,但
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日本絕對有打進
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日系打不進歐美 薩爾達跟FF表示:?
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p5評價搞不好還比ff15好 任天堂本來就是日廠異數... 反正歐美人口多 要佔有 一定市場 不難... 唉 感覺要定義成功打進歐美市場... 銷售量超過它們玩的主流車槍球遊戲嗎? ※ 編輯: hayuyang (114.39.90.53), 08/28/2018 10:56:51

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是不把任天堂放在眼裡膩
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08/28 10:55, 7年前 , 20F
4沒有很小 但也沒有很大啊 很多事情yo不是人多就好 不
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然隔壁那個國家怎麼還沒統一世界
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會有任粉跟你說任天堂“不是傳統意義上的日本公司”X
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08/28 10:55, 7年前 , 23F
D
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08/28 10:56, 7年前 , 24F
日本人打不出市場通常都是很奇怪的自爽心態就龜起來
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日本就...不知道 感覺以前自己市場就夠吃了吧 沒必要去吃外國的倘混水 但現在3A成本越來越高...外國靠資本 搞不好可以吃你市場 日廠要跟歐美廠競爭只能想辦法打出去...

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台灣不是小國
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但是那是因為現在平成時代日本人江戶化,每個都順民
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別忘了很不像但其實是日本人的義大利水管工人
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※ 編輯: hayuyang (114.39.90.53), 08/28/2018 10:59:01

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發展也不是只有一次跳到頂尖才叫有發展
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日本人瘋起來請看昭和前20年跟豐臣時代如何發瘋
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那你打進的門檻也太高了
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08/28 10:59, 7年前 , 31F
FF15年度銷售榜約十名上下 馬力歐兩款+薩爾達都2017前十
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二十幾年前台灣遊戲不輸外國 後來就自甘墮落了
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雷亞應該沒救了,嘗到糞作賺大錢就回不去了
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理由一堆,都你在講。被幹掉的主流還叫主流膩
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你這打進的標準我看全世界除了美國人沒人能打進他們自
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己的市場 全世界都來跟gta尬
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台灣的位置很尷尬 靠近的大市場是中國和日本
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日本除了遊戲之外 滿多東西在歐美市占率滿高的吧
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台灣離歐洲靠杯遠 文化差異又很大 超級難打進歐洲
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台灣只做能賺快錢的
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遊戲史上銷售榜 日系前十佔四(雖然有三是馬力歐)
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08/28 11:05, 7年前 , 42F
難講 台灣藝術電影歐洲人超愛 看有沒有人搞藝術遊戲
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08/28 11:06, 7年前 , 43F
歐洲反而比美國更能欣賞文化的東西(個人偏見)
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JOJO都打進羅浮宮了(?
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你講的藝術電影應該超小眾 台灣需要的是更多的錢
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08/28 11:10, 7年前 , 46F
亞洲國家能走向歐美的 也就日本和韓國而已 走不出去是正常
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08/28 11:19, 7年前 , 47F
老是跟歐美中日韓比 然後你跟我說不是小國
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08/28 11:20, 7年前 , 48F
文化差異什麼的 我覺得能掌握亞洲已經是奇蹟了
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08/28 11:29, 7年前 , 49F
原因不是因為是小國,是什麼都要有的心態
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08/28 11:33, 7年前 , 50F
當初atari shock後日企就已經在北美混得風生水起 說
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沒有打進絕對是錯的
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Demon souls/Dark souls當時也不是3A,甚至日本根本乏
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人問津,直到歐美發現這遊戲一口氣紅回去甚至變成大
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家開始做soul like遊戲,宮崎英高也不是知名製作人握
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有大資金,soul系列只是死馬當活馬醫
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08/28 11:41, 7年前 , 56F
印象中 法米通給這些遊戲分數還很低www?
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08/28 11:44, 7年前 , 57F
臺灣免費仔和盜版仔太多,看家機光碟銷量就知道
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08/28 11:51, 7年前 , 58F
魂系列也賣普普而且
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08/28 12:06, 7年前 , 59F
亞洲和歐美用人口論去比差滿多
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08/28 12:07, 7年前 , 60F
2千萬人 大多領2萬 和8百萬人 大多領20萬 你會覺得哪個
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08/28 12:07, 7年前 , 61F
是大國
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08/28 12:13, 7年前 , 62F
冰島表示
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08/28 12:27, 7年前 , 63F
冰島有發展棒球喔
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08/28 12:29, 7年前 , 64F
跟小國無關 重點是三分鐘熱度
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08/28 13:12, 7年前 , 65F
轉蛋手遊>>>3A大作
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08/28 14:04, 7年前 , 66F
日本打不進歐美??
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08/28 14:22, 7年前 , 67F
沒了雷亞還有蓋房子的甲山娛樂不用怕
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08/28 15:17, 7年前 , 68F
落後國家才在用電腦玩遊戲,歐美日都是滿街家機
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08/28 15:27, 7年前 , 69F
因為鬼島人愛玩糞手遊啊= =
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08/28 17:31, 7年前 , 70F
波蘭:你們台灣人真廢
08/28 17:31, 70F
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