[閒聊] 老卡算是日廠有一線實力的嗎?

看板C_Chat作者 (湯瑪士小火車)時間7年前 (2018/08/27 22:11), 編輯推噓32(33139)
留言73則, 31人參與, 7年前最新討論串1/1
報導說FGO害慘了日本遊戲業 倒也為必吧 有人說任天堂不算是日廠 自成一格 那老卡呢 少數除了老任外 主力非手機遊戲的日廠 好IP無數 技術力也算是一等一 從卡社出來的人 除了稻船外 幾乎都實力不錯 近幾年大作連發 唯一壞習慣就是喜歡出HD大補帖而已 老卡算是日廠龍頭吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.168.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535379112.A.1B2.html

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洛克人X9呢
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看那DMC5 在順便炒前幾作冷飯搭配惡靈古堡 老卡又要起飛囉
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算吧 扣掉老任唯一能全球破千萬的日廠
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洛克人11不知道會不會爆炸
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大神超好玩,卡社薩爾達
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卡普空一直算是日廠技術的龍頭 只是前陣子很費而已
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地表最強日廠
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萬年 remastered 下去啦
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光是魔物就能戰主機戰到不要不要的
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From Software
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老卡:用魔物分化玩家潮爽der
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老卡聽說曾經欠老任一個人情不是嗎?
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人家在PS4剛出時就在做MHW了,只是不會像SE社或SEGA一樣製
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作決定就開始大張旗鼓宣傳,而是真的要出的半年前才發消息
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都獨佔了4年mh了 人情應該也還清了ㄅ
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欠老任人情的是Sega吧 當年發了不少本傳作的外包給Sega(
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老卡除了冷飯大王以外確實很強
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卡普空 雖然很喜歡重製 重製 再重製,但不得不說
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魔物獵人世界用的新引擎真的不錯啊..
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還做了NS移植,不欠老任啥了吧(?
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薩爾達沒玩,但看實況主玩覺得地圖雖然看似自由但有點
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空洞...
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只是確定一下記憶有沒有錯而已 我也覺得已經還清了啦
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世界是舊引擎好嗎
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不過日本人的想法很難說的...
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聽說世界PC版 連線問題至今 都還沒解決
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是Steam問題還是卡普空問題,有人能解答嗎
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mhw其實應該算舊引擎吧? 新引擎是DMC5,惡靈7用的RE引擎
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所以MH的畫質還可以再大升級一次
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卡普空用重製撈錢做3A SQEX用手遊撈錢做3A
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兩者其實沒什麼不同(?
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惡靈古堡 重製次數真的太多了..
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雖然老卡吃老本但最近似乎好很多 MHW有用心有回報
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重製還能接受,也不是說不做新遊戲 就是種回本概念
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期待回歸本傳的DMC還有真重製版惡靈古堡2
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給老任賺四年MH 仁至義盡了
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是說 照某些人的說法 應該是老任欠老卡人情才對
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老任當初賣不好時 老卡還幫忙代工 不離不棄做薩爾達(疑
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惡靈古堡還好吧,大部分都是高解析版,真正的重製只有ReBio
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跟這次的ReBio2而已不是
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只是移植沒啥節操到處跑而已(?
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可以重製鬼武者嗎...
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未必
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老卡大咖製作都出走那陣子可是挺慘的呢
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一堆招牌系列因為製作出走難以生出系列新作,
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又過於盲信外包,一堆爆炸外包作
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還好MH跟BIO系列的技術跟品值算是一直有掌握住,
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快打也靠著跟DIMPS的合作重啟江山,
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不過日本對於 MMO的技術真的不太行..
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中文是大型多人遊戲,這類遊戲 日本 只想到FEZ幻想戰記
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跟FF14 這兩款而已,其他好像沒什麼代表作
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冷飯合輯也開始加了比較多調味料,
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似乎也有意慢慢開始弄一些舊招牌,
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但畢竟他們目前還是大製作的大作為主,
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屬於比較小品的恐怕還是得慢慢等
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很慘那陣子也跑去弄WEBGAME弄手遊,
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跟SE.SEGA比是有逐漸回到全盛時期的日廠
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結果WEB GAME很快被興起的手遊取代,
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以世界各廠遊戲開發力來說,我覺得老卡是有跟上世界的
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而手遊感覺老卡沒天份(?,然後乖乖把重心放回單機(?
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這次DMC5跟RM11感覺分別是一個大型製作跟小型製作的系
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列作新出發,
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老卡跟FYK還有SE相比 手遊真的不太行 在數量上w
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都能達到銷量目標的話或許一些舊系列復活的機率會更
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高?
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老卡感覺手遊就是沒天份啊(? 但或許就是要感謝這個沒
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天份才讓他們重心回歸家機
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4
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你自己都舉例還下結論了,標題是問心酸的啊,答案就是4
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08/28 01:26, 7年前 , 71F
死亡復甦超好笑的
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老卡算是日廠人才訓練中心吧 很多神人都那邊出來的
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08/28 07:54, 7年前 , 73F
還有逆轉呀 神作
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