Re: [問題] MHW 連線後遊戲反而變困難?

看板C_Chat作者 (葵の極み)時間7年前 (2018/08/16 12:32), 編輯推噓27(270121)
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發現用推文幾個爭點打不完: 1.異常直接拉升2.2倍不行嗎?人多不是應該困難點? 這答案絕對是否,因為以往系列作即使是一般G級, 第一次初始值附上補正頂多1.5倍 而2倍以上補正的是什麼東西? 一個是PC線上版的變種或剛種 一個是家機XX的超特以及4G的工會滿等怪 噢...我們世界只到『上位』 而且異常值上下位沒兩樣, 但是只要連線都是2.2倍拉黑喔 更他媽的除了懶我看不出什麼新意, 打異常不如讓怪踩青蛙或是讓奇面顏射啦 既然異常補助性能差成這樣, 近戰走輔攻系統幾乎直接死亡, 當笛吹裝忙早食喝水免攻也沒差, 反正隊友也不期待你會尻暈怪二次以上. 遠程?不好意思,看看輕重弩的彈藥支援跟反動補正, 以前擴跟異常都是輕弩系統獨大,世界直接拔掉扔給重弩, 重弩的機能幾乎只剩下擴他媽跟尻異常, 輕弩???沒人指望你了啦,連屬性提升都被卡1.2倍的天花板洗洗睡實際. 既然重弩自己都形成最速特殊生態系了, 其他補助的物理彈種?不需要!總之擴他媽! 輕弩只是能跑的射擊武器而已,能跑我不如拿弓箭呵呵~ 2.多人血量2.2倍不行嗎? 首先最被人詬病的就是呢... 這個2.2補正,只要2人(以上)就適用 所以你今天很不幸的遇上諸如一直死/龜營地跟AIBO做愛做的事情/裝忙其實沒輸出 4人只有2人甚至1人獨戰的時候, 又或是明明已經可以捕獲卻遇到其他人亂入, 單人血量瞬間補正成多人血量無法捕獲的時候… (好吧個人認為容許他人亂入這點玩家自己要檢討) 這樣會比較輕鬆??? 當然也有人會在此時提問:『四人觀念正確明顯較快啊』 首先,不管是約戰社群還是固定親友團都不是現在這個遊戲的常態 而以單人那種貧弱的狀態,對許多觀念正確的玩家來說 連線的目的其實是… 1.抽裝飾品跟龍脈石比較快一點點又比較不無聊 2.承上,如果其他人也沒抽到心情會比較爽(咦) 3.為了打訓練所(因為強制多人血量) 4.承上,既然提到訓練所,自然連線要素也影響全勳章 5.目前開放幾個任務就是強制多人血量 6.看線上各種雷包來靠北(才沒有) 以往不論單人或多人,血量固定的意義是什麼? 答案是:『聳立在大家面前的障礙是一樣高的』 家機設定單機就是下位,連線是上位跟G級(無印/G/DOS/TRI) 掌機設定即使是單人也能克服所有任務(P/2P/2G/P3/3G/4/4G/X/XX) 至於早就被大家稱為超級系的線上版不管是血量還是異常什麼的早就發瘋了,無視 W呢?單人的障礙跟溝渠沒兩樣, 多人難度的障礙瞬間變2倍報酬也不變, 這樣除了限定多人難度的任務,連線價值???(再次往上看) 啊對了,最後說個笑話 W的企劃同時也是4/4G的企劃德田 曾在4G發售後訪談清楚表示:『不希望自己設計的魔物被遠程虐殺』 而4G虐殺的主流PT就是1輔輕弩+3高物攻貫通重弩 於是W順利毀掉輔弩跟貫通砲 但因為德田是遠程智障,所以擴散砲擴他媽的發展是他想不到的 至於擴他媽為什麼不像輕弩斬裂直接下修呢? …說真的,拔掉擴他媽,重弩幾乎只剩下散三跟通三能看 這樣武器排位可能只會贏墊底的輕弩喔, 輕弩已經放火得罪完一批了,我好期待德田哪天跟擴他媽全面開戰(菸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.216.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534393944.A.665.html

08/16 12:35, 7年前 , 1F
其實還是有啦,像是你玩斧但要斷角之類,就算隊友不是拿鎚
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08/16 12:36, 7年前 , 2F
玩槌的對多人異常值特別有感 怪難預判就算了 加上一堆
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四個人八個大爆還是比較快一點,歷戰古龍沒閃光抗性前也是
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人人都有閃不會比較差
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雜七雜八的武器都有暈眩判定 搞得多人槌好像在滑水一樣
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08/16 12:38, 7年前 , 6F
打擴的通常都不需要隊友也不會故意來把人炸飛吧
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08/16 12:39, 7年前 , 7F
以前團隊TA能看到各式組合 現在看來看去都只有擴他媽的
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08/16 12:40, 7年前 , 8F
打金羊你就會看到一堆速射電擊 而且幾乎都是炎冥ww
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現在的確拼TA都是擴他媽的...有其他組合真的是少數
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08/16 12:41, 7年前 , 10F
擴散有強大的排他性 導致這種流派自成一格
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斬裂沒下修的話應該也是一門大邪教
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08/16 12:47, 7年前 , 12F
ㄜ...... 到了可以捕獲的血量,有人進來還是能抓阿
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08/16 12:48, 7年前 , 13F
是總血量X2.2,不是直接加血好嗎
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08/16 12:49, 7年前 , 14F
總血量*2.2 你原本打掉多少%就扣多少% 血量變多並不影
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捕獲血量修正這問題忘記第幾次更新就改了XD
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剛發售的確有這個問題
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響%數變多啊 是有聽過加入導致無法捕獲的BUG
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08/16 12:51, 7年前 , 18F
異常那個是覺得不太合理沒錯 血量那個就無法苟同了
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08/16 12:51, 7年前 , 19F
如果你要預設隊友會擺爛 那一開始就不要放野
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08/16 12:51, 7年前 , 20F
金羊就是吃屬然後炎冥可以配出最高等雷速彈節啊XD
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08/16 12:51, 7年前 , 21F
找不到現實親友團 PTT魔物版也多的是願意約戰的人吧
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08/16 12:52, 7年前 , 22F
打金羊會看到一堆速射電擊 而且幾乎都是炎冥ww
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08/16 12:52, 7年前 , 23F
另:預設隊友雷這問題上面附註也有寫算是玩家管理了QQ
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08/16 12:52, 7年前 , 24F
不用浪費位置配雷屬強化就能屌打 直接第四面眠爆收頭
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08/16 12:53, 7年前 , 25F
wl2340167 MH版的約戰功能非常優秀,但討論要看全體
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08/16 12:53, 7年前 , 26F
會這麼在意物資簡單來說就是菜啦
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08/16 12:54, 7年前 , 27F
還我大神島! 還我迅龍貫1速射! 啊,這代的貫通…算了
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08/16 12:54, 7年前 , 28F
我在MH板還有大神島連段影片呢,現在好想哭XD
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08/16 12:55, 7年前 , 29F
這代遠程就是上下限極端不平衡
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08/16 12:56, 7年前 , 30F
覺得很大問題還是在屬性傷害上面
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弓箭:你們在吵什麼???(<---可惡的第三者(誤)
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08/16 13:04, 7年前 , 32F
認為隊友雷就單幹,又沒有一定要組隊
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08/16 13:05, 7年前 , 33F
個人是單打為主喔
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08/16 13:06, 7年前 , 34F
連線目的內文有說了,不連線就是沒辦法全勳章
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08/16 13:10, 7年前 , 35F
進集會所發明片?
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你這些問題的唯一解,我建議你拿完全勳章拔掉網路線玩
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MHW
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08/16 13:11, 7年前 , 38F
感謝喔,我已經這麼做了,現在還能快樂的連XX
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08/16 13:11, 7年前 , 39F
而且評論問題不是只看個人的障礙
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還有 69 則推文
08/16 14:40, 7年前 , 109F
散彈重弩裝個盾牌還是無腦射
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08/16 14:42, 7年前 , 110F
好吧 大概我真的是親友團打太多 野團打太少
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08/16 14:42, 7年前 , 111F
沒辦法完全體會所謂「多人比較難」 的感覺
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08/16 14:46, 7年前 , 112F
但是我還是覺得這篇反了 設計應該是從多人往下砍
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而不是從單人往上加
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08/16 14:47, 7年前 , 114F
個人感覺 世界是多人往下砍 單人的異常真的好低
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08/16 14:48, 7年前 , 115F
同意單人的異常有點太低 可以把滅滅子按在地上尻
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08/16 14:50, 7年前 , 116F
我是打野團比較多 可能我技術比較差 都在抱人大腿
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08/16 14:50, 7年前 , 117F
也沒辦法完全體會所謂「多人比較難」 歷戰炎王真的是例外
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08/16 14:52, 7年前 , 118F
輕弩打異常還是很好控啊 算子彈數量就好
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08/16 14:52, 7年前 , 119F
不用配什麼屬性上升,那個不見得能多眠麻一次
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08/16 15:15, 7年前 , 120F
以前除了3G連線很慘以外,每款都能連啊
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08/16 15:17, 7年前 , 121F
另外近似論點個人在MH版也發過一篇,沒被噓爆就是
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08/16 15:18, 7年前 , 122F
另外輕弩那個異常…嗯…複數怪任務我想沒人會再等輔弩
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08/16 15:18, 7年前 , 123F
回去拿資源,與其做那種事還不如直接輸出實際
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08/16 15:19, 7年前 , 124F
盾斧單人直接超解讓魔物原地失衡到掛更扯
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08/16 15:23, 7年前 , 125F
弓的也是啊 歷戰炎王沒什麼在動就暈到死了XD
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08/16 15:23, 7年前 , 126F
我怎麼不記得MH版有人討論W的單/多人難度
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08/16 15:24, 7年前 , 127F
去翻一翻...
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08/16 15:27, 7年前 , 128F
所以現在多人大劍還有人權嗎?
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08/16 15:27, 7年前 , 129F
最後印象不打第三迴旋沒傷害
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08/16 15:27, 7年前 , 130F
等你續好後怪也跑去找別人
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08/16 15:27, 7年前 , 131F
普通續氣斬的倍率又跟屎一樣
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08/16 15:27, 7年前 , 132F
還不說以前每次都被斬裂斷康
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08/16 15:37, 7年前 , 133F
大劍當然有阿
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08/16 15:45, 7年前 , 134F
團戰現在最怎麼下位都排不到大劍,放心XD
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08/16 15:48, 7年前 , 135F
大劍從一開始到現在都不曾在很下位過吧
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08/16 16:00, 7年前 , 136F
系列作最下位大概只有笛能出來哭了
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08/16 16:01, 7年前 , 137F
明明到2G都不算弱武器,P3以降整個模組改就……
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08/16 16:09, 7年前 , 138F
一開始斬裂沒改 輕弩根本也是壓在地上打~單人打沒幾
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08/16 16:09, 7年前 , 139F
發,魔物失衡~起暴龍彈三發下去繼續第二失衡,整個無言
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08/16 16:10, 7年前 , 140F
盾斧就不多說了 兩個都被改了~
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08/16 16:24, 7年前 , 141F
盾斧仍然不算弱,只是解他媽變慘,你看看那個打樁數字
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08/16 16:24, 7年前 , 142F
超漂亮的斬斧……
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08/16 16:26, 7年前 , 143F
根本說不上慘吧 就沒那麼扯而已
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08/16 16:27, 7年前 , 144F
咦?為什麼我說打樁呢……QQ
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08/16 17:12, 7年前 , 145F
盾斧只是從無敵變成強者程度吧?
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08/16 17:55, 7年前 , 146F
斬斧是特化武器哦 難度特化QQ
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08/16 17:56, 7年前 , 147F
勿忘中離
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08/16 21:53, 7年前 , 148F
還我mhxx的勇氣重弩(大誤)
08/16 21:53, 148F
文章代碼(AID): #1RTFvOPb (C_Chat)
文章代碼(AID): #1RTFvOPb (C_Chat)