Re: [問題] wow pvp人氣不如pve是設計問題還是人性?
因為不存在殺人越貨的問題
殺人方得不到什麼實質的獎勵
甚至連個虛名都沒有
純粹就是一個爽 但是這個爽很快就會無味
因為太多時候你想扁人 別人不一定也想扁你
就算被殺也不會實質有什麼損失
不如站著當沙包你想殺就快殺 我等等繞路走就好了 我還有別的事要做~
再怎麼對PVP有愛的玩家打沙包久了也要膩...
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夏亞:再見了 基西利雅 (開炮) 基西利雅:啊~~~(爆死)
夏亞:再見了 紫色老太婆 (開砲) 基西利雅:爆氣!+反擊! 夏亞:啊~~~(老馬死)
民明書房-宇宙世紀的說話技巧
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完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):