[問題] wow pvp人氣不如pve是設計問題還是人性?

看板C_Chat作者 (ウォロックが倒せな)時間5年前 (2018/08/15 19:15), 5年前編輯推噓31(31062)
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好久沒玩wow了 不知道現在生態有沒有改變 不過印象中後來wow的pvp實在不算是個人氣產物 送的東西也不差 不過大部分人都是偶而打打 後來會玩wow的大概幾乎都是為了pve而去玩的 不過要說到最早還在美版初期的wow 在戰場還沒有出來以前 玩家就很主動的展開一場超級戶外大戰 最有名的大概就是南海鎮攻防戰 數百名聯盟跟部落玩家24小時就在這邊互推 殺得你死我活 幾個主要戰場荊棘谷啊 今谷啊 都是動不動就殺起來 你殺我盟友 我殺你全家 可以證明玩家都是噬血的 不過在後來戰場開後 這種戶外raid等級的大戰大概只會在打戶外boss出現了 真的是挺懷念的... 不過在2.0後 戶外boss獎勵不怎樣外帶飛行座騎的誕生 別說pvp大戰 連零星的戰火都沒有 反正殺來殺去根本佔不到啥便宜 而之後arena再度證明wow的pvp設計很爛 野團組隊系統讓大家根本不用跑去副本 連副本門口廝殺也幾乎沒有 整個wow的pvp就幾乎是爛掉了 以這樣看起來wow pvp的問題應該是在設計不良上 不過之後的像是戰槌之類pvp向mmo好像也沒起來 有一說像是人性就是西瓜偎大邊 pvp向根本玩不起來 大家覺得wow當初有可能變成pvp很盛行的遊戲嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.134.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534331753.A.193.html

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投報低才是原因
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PVE做的不錯才是主因吧
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打本久了副本難度會下修
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你沒有玩軍臨天下難怪說說這種話
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殺人又不會出裝備出座騎 是其他事情都做完 無聊沒事才
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會去做的 順位擺很後面
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PVP就是一條檻在那邊
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玩家數量不會平衡啊,再來就是職業太多很難平衡
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副本門口廝殺也是假議題啦 兩邊都趕時間時基本上根本
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懶得打 每次光集合好人都等快30分鐘了
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就沒有什麼獎勵可拿啊,然後又一堆黑科技要研究,門檻
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有夠高,大家當然直接懶得鳥
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兩個陣營玩家數量差距太大有些根本沒得打
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無印時期倒是整天打打殺殺
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設計問題
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平衡太爛啊
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專業的PVP 至少要做到每個人都白裝進去打 才能講職業平衡
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你進場 有裝備影響的不公平因素 是要怎麼講職業平衡
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2版跟3版有飛行坐騎還是常有副本門口大戰啊
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你進場就限白裝 限技能 我就不信不能做到平衡
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4版人口銳減 戶外亂鬥才越來越少
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兩個人pvp必有一個輸家,誰喜歡當輸家?自然就篩選掉一
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大批玩家
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Bz很多可以成為電競大家的機會 都是自己放掉不願幹的
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很早就不推野外pvp了 以前還有野外換裝備打架 後來都裝
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等碾壓 再來連野外職業平衡都不鳥了 而台服問題還有陣營
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人數 就算人數優勢大部分已經連打都懶得打了
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講戰場平衡就算了 野外基本上不可能平衡了 現在改動態
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裝等 裝等差太多職業優勢啥一樣沒解
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08/15 19:31, 5年前 , 30F
現在哪個職業最優勢@@? 我還停留在 吾偉大術士 !!
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我覺得mmorpg本來就不需要淌電競這渾水 要比賽的話辦
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08/15 19:32, 5年前 , 32F
個大密計時賽就好了 其他算了吧
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獎勵爛啊==
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一直是賊啊 7版囂張到最高境界可以一招秒人 現在沒那
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麼強不過在野外還是強勢 換句話說這遊戲賊野外沒弱過
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08/15 19:34, 5年前 , 36F
有弱過 三版打不贏黑白雙煞
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又是那個賊
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但其他版本都活的很爽
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因為職業平衡是個笑話,pvp是個更大的笑話
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歐美PVP還是很熱門 而且副本門口有不殺嗎..?
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當年wow確實pvp有想推電競 還有舉辦過比賽 但是最大問題
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就是裝備強度不一(pve pvp) 還有職業平衡+種族平衡搞不
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定 最後自己舉辦的比賽都不太熱門 玩家也比較沒動力參加
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(因為獎勵吸引力不如pve) 所以pvp變成一個擺者但是沒啥
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早年還算挺成功的就是 奧山斧跟奧山羊是窮人的好朋友 arena武器也可以讓人很早就入手高ilvl武器 不過後來副本越來越免洗化 pve拿裝太簡單了.... ※ 編輯: ayubabbit (36.226.134.161), 08/15/2018 19:43:18

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想去改進的東西直到現在了...bz電競這塊關念真的不太好
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3.0那時最愛開賊玩笑就是牛頭如果有賊就爽死了!!
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08/15 19:43, 5年前 , 47F
偷襲+腎擊+採地 定在那邊1X秒以上你還打不死你有問題
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事實上不行 早就設定暈會遞減 牛頭暈也是唱0.5暈1秒
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3版 賊要打死黑白雙煞很有挑戰吧
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所以別說1x秒了 合計起來連10秒都達不到 只是也足夠秒人
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就單純做爛而已 BZ沒能力搞
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賊強勢在他就算打不贏你可是他可以跑掉 其他職業根本
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沒這種能力
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先把潛行拔掉再說 PVP吧
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那時後的遞減機制是"技能"不是暈恐定身~
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打不死人 拼沒魔抓時機 好像很高端 實際上就是無聊
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pvp超級不平衡
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目前玩過覺得最噁心還是before wotlk的聖騎
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剛玩時pvp很新鮮,殺久大家就都膩了 打戰場也很像在上班
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0cd的尾刀50%爆擊槌 無敵+翅膀同時開 真的是廚到爆
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最噁心不是無印時期的風怒觸發風怒嗎 無預兆直接秒w
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08/15 19:47, 5年前 , 62F
PPPPPPPPPVP 玩個屁?
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打戰場要有好體驗基本上一定要有at團
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pve是上班不會膩嗎
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PAL-無敵爐石 誰奈我何???我都愛狂打 /嘲笑 XDDDDDDD
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然後野外潛行職噁爆你 潛行開加跑速比你騎馬快
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pve會給你裝備 座騎啊
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PVE才是上班打卡吧= =PVP反而比較休閒...
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那個機率太低了吧 跟拍warriorcraft差不多
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pvp最後要拚其實也很像是上班吧 olg都是這樣XD
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08/15 19:49, 5年前 , 71F
以前很多人都愛講沒招的賊什麼都不是 問題是賊沒招可以
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所以要一直出新副本維持新鮮度阿 不過我在大災變就退坑
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arena剛開還有優勢 有310%坐騎就是爽
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無敵爐石現在遇到牧師就被驅散掉了
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結果後來pve大放送.....神經病才去打arena
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潛在旁邊等招好 所以說賊沒招跟本是假議題
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08/15 19:52, 5年前 , 77F
巫妖王結束後 後面版本幾乎都是看劇情跟PVP(看心情~
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08/15 19:52, 5年前 , 78F
潛行保證先手,出問題再潛行跑走,無恥的不行
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08/15 19:53, 5年前 , 79F
好就殺 不爽也殺! 輸了就算了~贏了狂嘲笑回村結束END
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08/15 19:53, 5年前 , 80F
8.0戰爭模式我想弱勢職業滿等候大概也要永久關閉了..
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08/15 19:54, 5年前 , 81F
野外就是pvpppppppp
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08/15 19:54, 5年前 , 82F
前夕PvP為什麼好玩 因為不會他媽的打不死人
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08/15 19:56, 5年前 , 83F
賊太噁心,武僧一堆cc技
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08/15 19:58, 5年前 , 84F
每次新版本會殺很大,因為都會Try新的天賦技能0.0+
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08/15 20:00, 5年前 , 85F
上面說的限白裝限等級,現在有作了喔 PVP樣板
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08/15 20:01, 5年前 , 86F
所以這次更新還是賊的天下嗎?SS的時代過去法爺不叫了
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08/15 20:05, 5年前 , 87F
是台服pvp不盛行吧,歐美還蠻多人玩的
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08/15 20:06, 5年前 , 88F
設計啊 那種點人頭放招的模式鳥鳥的
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08/15 21:18, 5年前 , 89F
噬血? 我覺得你誤會了
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08/16 04:36, 5年前 , 90F
災變前夕,聖能剛出時 奶騎有夠噁 每兩秒一個聖能+50%
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08/16 04:36, 5年前 , 91F
極效治療
08/16 04:36, 91F

08/16 04:37, 5年前 , 92F
我拖著一個dk跑半張奧山都弄不死我
08/16 04:37, 92F

08/18 17:38, 5年前 , 93F
野外pvp才是休閒吧,競技場跟戰場要找固定隊友也是要打卡
08/18 17:38, 93F
文章代碼(AID): #1RT0jf6J (C_Chat)
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