Re: [閒聊] 電競系畢業可以做什麼!?
認真說
可不是從各項領域東扯一點、西扯一點
就能宣稱自己是新的學術領域
轉播、辦比賽、遊戲製作等等
有人分開列舉的項目
早就有各相對應的科系來專攻
然後跟我說東扯西扯 是為了奠定
各方面的基礎然後再選自己的方向?
又不是綜高==" 綜高制度本意是好
結果勒? 出來學生4不像
今天要說的是創造全新的學術界欸
怎能這樣隨便?
而且這科系創造出來,
之後所要撰寫的論文跟多媒類的有87%像
頂多新冒出來 遊戲類攻略、比賽論文
要參考遊戲攻略、比賽論文
那這樣我為啥不去巴哈、ptt專版看別人的攻略文不就好==
還更好查,隨時有人回覆,可因應遊戲改版調整,重點是免費開放閱讀
而且一代patch一代神
難不成一篇論文的參考價值只有不到一次更新時間?
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閻魔愛/杉浦小春/加藤惠/冬馬和紗/輕井澤惠
https://i.imgur.com/OcLR6SM.jpg
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推
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遊戲製作>
資工 或多媒 資傳類負責
公關傳銷>
資傳、商業類科
轉播主持>
媒體系
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本肥不才 國立中段科大碩班畢
※ 編輯: jim924211 (36.232.233.58), 07/28/2018 09:48:17
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