Re: [閒聊] 電競系畢業可以做什麼!?
欸多
每次看到有人問這個我就想出來講一下
其實電競系平常上課不是一直打電動耶
上課內容主要是有分幾點
1.轉播向
培訓轉播組 操作轉播的儀器及相關程式
訓練主播 主持
2.幕後人員
學習架設網路環境及問題排除
電競場域佈置
賽程規劃及節目製作
3.電競遊戲開發
就很單純的遊戲設計不多做贅述
4.行銷與公關
教你行銷方式以及如何製作相關文案
5.基礎項目
就通識+電競遊戲訓練
大概這五項
我是覺得這樣看來算放心
就是把該產業會用到的東西整合
而非一昧的打電動
附上我校相關學程連結
http://www.tpcu.edu.tw/files/14-1000-45001,r111-1.php?Lang=zh-tw
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從頭到尾沒有人說電競人不用不讀書
就只是把要讀的書範圍縮小
讓想走這方向的人不需要讀一些這產業用不到的項目
不管什麼產業進修都是必要的
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很簡單 因為他是外商公司
實際上現在幕後的很多非名校畢業
設立相關學系的好處就是可以讓產業多一個選擇
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大學不是教個共同基礎 然後朝自己的方向去進修嗎?
他就是把這產業需要的東西放進來
你在學校時可以明確自己的能力所適應的
比其他科系的強在你更了解相關產業結構的知識及內容
到職場上也有個底子不容易被唬弄
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你都說是白紙一張了 那科大可以廢掉了
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1.的話我又不是廠商我怎回答
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你實習也要有辦法進去實習
如果今天開設這科系讓你有管道進去實習
那這科系就有意義
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那就跟我下一篇講得系名一樣不是嗎?
或許用電競這名詞有點譁眾取寵
但是多媒體系本身範圍太多
根本不清楚該校該系的重點項目
這樣反而耽誤其他想學的人不是嗎?
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twitch 是直播平台
你說的後勤工作通常都要大學畢業喔!
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看公司吧?
你今天應徵網頁工程師當然秒刷掉電競
而且這科系剛起步 總是要給他點時間
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我是指每所學校多媒體系的強項不同
像是有些是專攻遊戲 有些是專攻3D
有些專攻攝影 有些專攻2D
強項不一樣 都統稱多媒體
今天我想要讀一個可以讓我學到遊戲製作的
結果讀到一間偏攝影及影像處理的
真的會想哭
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