[問題] 為甚麼mmorpg劇情經常吃書

看板C_Chat作者 (小忍)時間5年前 (2018/07/16 10:14), 編輯推噓27(27026)
留言53則, 32人參與, 5年前最新討論串1/1
就是阿 最近魔獸世界劇情討論串又出來了 那我就有個問題啊 mmorpg 劇情好像很容易吃書 本人雖然沒有玩魔獸 但玩過劍3 劍3吃書也超級常見的 尤其是你會發現練到滿等的過程劇情有吃書 是因為長期的更新過程使得吃書不可避嗎? 當初都沒想過會更新讓劇情有保留空間可以用嗎? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.33.90 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531707277.A.0D6.html

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劇情根本不重要
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魔獸的劇情很重要嗎
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編劇一換 就會有算舊帳的戲 總之玩家只需看好戲
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反正超過87%的玩家只想知道去哪裡殺幾隻 劇情根本不
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因為新編劇覺得很coooooooool 就吃惹
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劇情拖太長 又為了要延續話題
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想被女王踩
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像聖光丹就是如此 為了塑造DH好棒棒 拖了多少人下水
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劇情本來就是好看就好了,只有無聊的鄉民在那邊在意劇情
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連貫bug
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我說你們在黑暗神廟打敗丹丹的 都好壞壞妨礙救世主
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不是MMORPG劇情常常吃書,是超長篇連續劇很容易吃書
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長篇常常新追加設定又沒法好好審視前面的設定,然後就轟隆
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請問吃書是什麼意思
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刷橘裝刷神兵刷泰坦刷秘境都來不及了沒人在乎劇情
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新東西就會需要有新劇情來引出來,這種後面慢慢加筆的
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就容易出現跟前面矛盾的情況,更何況遊戲劇情常常不同
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人在寫
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ff14很聰明的把黑科技全部丟給已經滅亡的亞拉戈帝國
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生物改造、人造衛星、囚禁七大天龍,亞拉戈無所不能
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還有六個歷史時代跟十多個平行世界,光這些設定就夠
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寫10個版本了
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好看就算惹 問題也沒多好看
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吃書意思是直接無視或刪掉以前的劇情或設定
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因為bz在合理性跟很cooool中選擇了後者,所以67版都像
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坨屎
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沒有邏輯的劇情怎麼可能會好看……
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反而熊貓原創就沒有包袱,要多cool,有多cool
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不在意bug的劇情通常也不會好看
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時間跨度愈長吃書愈常見啊
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荒木: 你說誰不好看?
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看看霹靂布袋戲,已經不是吃書的等級,而是吃圖書館了
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還有個問題是沒重開機 重開機一次可以把書都清一清
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然後在玩個多元世界統合 又可以在清一批
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沒邏輯可以靠信仰補啊 你看現在還不是一堆粉吃屎吃的
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好開心 改版還想拉朋友一起吃
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禁不起批評才會說好看就好吃書不重要
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好看就好吃書不重要 <- 這句話嚴格說起來沒錯
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問題是通常吃書就是一個重大難看指標
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必須要觀眾可以接受「反正我就知道他一定會吃書」才行
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因為MMORPG的編劇常換阿,玩家只care去哪裡殺幾隻掉啥裝
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那遊戲公司當然也不care劇情發展 "總之弄個王給他們打吧!
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信仰勝過一切
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長篇、系列作都容易吃書啊
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推一下霹靂,光從雷霆開始播,一天24hr都要播兩個月,真的是
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吃圖書館。
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沒差吧 有人在乎mmorpg的劇情?
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因為劇情是依據遊戲機制在寫 無法自由嚴謹地發展
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這就是等級制MMORPG的不合理之處
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遊戲團隊會換 換了想法不一樣就先吃書慢慢整篇劇情打掉
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07/16 16:16, 5年前 , 53F
是超長篇連續劇很容易吃書+1
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文章代碼(AID): #1RI_-D3M (C_Chat)