Re: [討論] DND規則是不是跟不上電子遊戲的發展了?
D&D那麼好用為什麼好幾年沒人用?
因為版權呀!
因為大人的原因呀!
http://www.goddessfantasy.net/bbs/?topic=68320.0
1. 1998 年,孩之寶 收購 Atari。
2. 1999 年,孩之寶 收購 D&D 的版權/商標持有人 海岸巫師。
3. 2000 年,孩之寶 賣出 Atari。同年,巫師推出 D&D 3e,大成功,一統 TRPG。
4. 2007 年,海岸巫師 將電子遊戲的 10 年獨家開發權歡天喜地賣了給曾經一家親的
Atari。
5. 2008 年,巫師推出史上最平衡,最系統性的 D&D - D&D 4e。
6. 2009 年,Atari 暗地裡將歐洲業務的股權賣給某人。孩之寶起訴 Atari "誤導和違反
授權合約"。
7. 2009 年,被冷落的 D&D Online 的營運商 Turbine 控告 Atari "沒有合理地宣傳
DDO"。
8. Atari 抓狂,封殺所有旗下的 D&D 遊戲。
9. 2010 年,D&D 4e 風評不佳,缺乏遊戲支援,銷量下滑,甚至被藉藉無名的對手追過
銷量。
10.2011 年,雙方逹成和解,孩之寶/巫師鬱結地收回開發權。
11.2011 年,Atari 向圍觀群眾表示絕冬城之夜 Online 將轉手,並會對另外兩套遊戲負
應盡的責任。絕冬城英雄 進入 Beta。
12.2012 年,Atari 推出 匕首谷 並放棄 絕冬城英雄,金盤洗手,從此各走各路。
13.2012 年,無法力挽狂灁的巫師停止開發 4e,宣佈開發 5e 以"統一 D&D"。
14.2013 年,絕冬城 online 推出。
15.2014 年,巫師宣佈於年中推出 D&D 5e。
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就Atari的黑歷史之一呀!
發行DDO時混到開發商爆氣。
又偷賣股權被孩之寶抓到!
Atari就生氣了,封殺所有D&D遊戲。因為D&D遊戲版權全在他手上呀!
就是一個兩間大公司互相開戰到硬是把對方最值錢IP毀掉的故事。
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我們不應該依負擔的罪惡來選擇道路,
而是在選擇的道路上負擔自己的罪惡。
──蒼崎橙子 「空之境界」──
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.132.106
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※ 編輯: wizardfizban (1.170.132.106), 07/16/2018 00:10:50
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