Re: [討論] 日式ACG容易受到歧視的原因?

看板C_Chat作者 (虎紋蜜瓜)時間6年前 (2018/07/06 16:21), 編輯推噓0(001)
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其實我認為這算是娛樂文化發展的過度期 過去小說也常被認為是不入流的創作 新興的娛樂文化在發展之初,為了擠進已飽和的消費市場,都會試著讓自己的作品更通俗易懂 像早期電視動畫,往往都是兒童向賣玩具,就是以電視這個媒體,傳播連兒童都能懂的娛樂 兒童還在學字等初級學習階段,比起小說,漫畫和動畫這類媒體更有吸引力,成為消費眾,進而確立製作端以此方向來生產 因此會讓成人,社會的主流意識認為動漫畫是幼稚的 至於後續娛樂開始走向精緻化,那些人也不會去接觸,因為印象早已種下 不過還是有版友成年後,成功推坑爸媽,就曉得這項文化已經成熟,只差願不願意接觸來打破印象 這就像手遊一樣,為了擠身市場,讓遊戲體驗變得簡單好上手,吸引圈外的消費者投入 但為了強化普及度,而降低遊戲性的同時,我們(圈內人)有何嘗不是百般岐視,同樣道理 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00ED. -- ありとあらゆるものを破壊する程度の能力 ▄▅▄▃ ψalerzart __ ﹏﹏﹏__ == 悪魔の妹 == ___╱\ /╲___ __▲◣ フランドール・スカーレット ▼◤ "" ◣▲ FLANDRE SCARLET ◤▼ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.197.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530865292.A.873.html

07/06 16:22, 6年前 , 1F
是說從宋元明清到近代也幾百年,現代應該不用那麼久
07/06 16:22, 1F
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