[問題] 怪的血量永遠比玩家多?

看板C_Chat作者 (腦袋爛掉了)時間6年前 (2018/07/02 12:30), 6年前編輯推噓69(70153)
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玩遊戲以來一直有個疑問~ 玩家可以打怪的寫幾百、幾千低起跳! 但怪似乎永遠只能打個少一半以上~ 發現到怪的血量常常莫名其妙破萬,玩家又都很少... 這個設定的原理到底是啥? 難道只是純粹讓玩家打出爽快的數字? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.120.66.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1530505850.A.2BE.html

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血後攻擊力低啊
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怎麼不問玩家的攻擊力永遠比怪大?
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對啊~那為啥要這樣設定 而不是都一樣的設定

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怪巴一下玩家就死了要玩啥
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機戰V的雷納德 血量和玩家一樣 但是你扁他一般狀況
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傷害只有幾百滴 感覺就很不爽
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※ 編輯: lu760423 (59.120.66.218), 07/02/2018 12:33:29

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而且玩家碰怪會扣血,怪碰玩家,還是扣玩家的血
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雷納德根本是血量*10
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讓你爽啊 不然比照現實生活 哥布林都屌打你
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雷納德那個就羊肉強制1/10傷害而已
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雷納德體型小 隨便打都2.3000
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雙方也一直都不是在對等條件互毆啊
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神奇寶貝
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好調整啊
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血量跟你一樣就不叫怪物了阿
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dnd敵我雙方的血量乖乖照等級和屬性算
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wow 7版版本中要是沒調高一次怪的血量 玩家dps太高
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去無雙割草!
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你覺得你跟大象血量幾比幾
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你沒玩過D&D齁
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BOSS被設定成一組玩家圍勦時,等級會調高
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數字大看起來比較爽(?)
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破碎群島世界任務 小王活不了3秒超級不方便的好嗎
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四版時,改成要讓大家玩爽的,設計出一堆高等但HP1的炮灰
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PM表示
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FGO:玩家放寶具傷害五萬 對面放寶具也五萬 應該差不多吧
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魔物獵人表示
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其他遊戲表示 你都只玩魔物嗎

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印象中劍靈的王血跟攻擊都比玩家高 沒閃到招幾乎秒殺
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WOW怪其實要強些會比較好玩 例如剛改版打菁英或世
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界王 坦克來了直接拔刀上 然後你就看到聯盟部落不
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知道哪裡冒出來一堆冒險者 就一起推王了 這些人剛
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剛是躲在哪裡來著?
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讓人感覺像在挑戰巨大怪物的感覺吧
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魔物:血厚攻高 獵人:皮薄攻低
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當然是躲在旁邊等坦克上..
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還有 48 則推文
還有 6 段內文
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上面也太好笑了吧
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那種超大數字在程式上是怎樣實現的,陣列?
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DnD表示:
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洛O人碰到針刺地型還會死掉 你他O不是機器人嗎?
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石器時代 野生數值比較低
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現在電腦用的浮點數系統可以顯示到10的308次方 ok的
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機器人就不怕針嗎
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要比傷害數字一定要搬魔界戰記出來囉
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超大數字電腦就13E+27去儲存跟計算就好了
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我昨天也在想這個問題XD
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兆京亥....然後什麼???
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其實是因為當雙方血量攻擊力平等的話,電腦方的戰術能力
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會遠落後人類,很容易會被屠乾淨,所以才給電腦方較多的
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血量來平衡
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之前玩二版dnd有個骰出力量18 00但是hp只有1的沖田總司
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阿人類本來就是脆弱的動物啊
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07/02 14:44, 6年前 , 103F
早期的瑪奇,技術不好被打幾下馬上死
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07/02 15:12, 6年前 , 104F
瑪英 魔物 劍靈 怪血比你多 又打比你痛 技術都是死出來
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07/02 15:16, 6年前 , 106F
夢幻模擬戰前幾代所有人都是HP10啊,攻防還不超過99.超有趣.
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https://goo.gl/qjP4rc 垓上面還有這些
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07/02 15:21, 6年前 , 108F
機戰也有我方機體遠超敵方的例子,MX的真聖稜人血到10萬
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07/02 15:23, 6年前 , 109F
伊蘇二 帶生命之藥,玩家有效血量比王還多
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王兩條,玩家大概有3.5條
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07/02 15:24, 6年前 , 111F
雙方攻擊力也是同一個量級,可悲BOSS達姆
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護盾魔法因為會自動扣魔,所以魔一條小於血一條
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07/02 15:35, 6年前 , 114F
教你數數(?)
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07/02 16:27, 6年前 , 115F
因為敵人一刀就死或你被一刀死都很無趣
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07/02 16:30, 6年前 , 116F
這樣一講魔物還真是貼近現實 清流XDDD
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07/02 16:54, 6年前 , 117F
尼爾 mhw 黑魂:屁
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07/02 17:08, 6年前 , 118F
戰棋類大部分敵我雙方規格都差不多
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07/02 17:51, 6年前 , 119F
讓你看傷害數字大比較爽 AI還是能弄到玩家玩不下去的
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07/02 18:55, 6年前 , 120F
黑魂的小怪血比玩家少,攻擊比玩家高
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這讓我想起了DS的夢魘騎士團 敵人就是一般RPG那種怪物的
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07/02 19:00, 6年前 , 122F
血量 但是玩家的「血量」叫做時間 被怪物的彈幕打到跟指
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07/02 19:00, 6年前 , 123F
揮底下騎士攻擊都會消耗時間
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07/02 23:02, 6年前 , 124F
boss防禦設太高大家還會不爽,血量成長好像比較沒意見
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