Re: [閒聊] 闇影詩章怎麼了?

看板C_Chat作者 (ターニャ)時間7年前 (2018/05/02 17:45), 7年前編輯推噓18(20226)
留言48則, 24人參與, 7年前最新討論串4/6 (看更多)
※ 引述《iamfenixsc (哈囉你好嗎)》之銘言: : ※ 引述《madeinheaven ()》之銘言: : : https://steamdb.info/app/453480/graphs/ : : 目前同時在線人數3,590 24小時峰值6,327 : : 當初不是跟爐石對尬嗎? : : 怎變成這樣? : : 現在還輸給"單機"卡牌遊戲 殺戮尖塔 : : https://steamdb.info/app/646570/graphs/ : : 真是不勝唏噓~!!! : 因為現在辦那個 無限制大賽 讓人興致缺缺吧 : 無限制=自閉大會 : 以遊戲王比喻的話,就是兩個玩家都拿黑暗大法師牌組,看誰先胡 : 過程基本上不用交流,這樣跟單機玩87%像 : 無限制對後進的玩家是很不友善的,因為各種族的必要卡很多,很多卡又跟指定沒重複.. : 資源早都先投在之前的指定大賽,這個月無限大賽就打個每日意思意思就好 : 看之後會不會改善指定模式先後手問題,然後再出一波精美新卡圖,CY就又重返榮耀了 而且SV實質出卡不是以TCG的腦袋去設計的, 而是以手遊的想法去設計.這點光從早期天盾那張就看得出來. (不論實戰到底跳不跳得出來, 那能力除非是想玩雞飛牌那套,否則根本不應該實際做出來.) 看看晚半年出的WOB,因為起頭聲勢被壓住,一直沒有爬起來. 但還是要趁機推廣一下WOB.(喂) WOB官網 : http://www.takaratomy.co.jp/products/wob_ocg/ 但老實說整個出牌概念就貼近TCG太多太多了. 平衡度問題當然也有,但對局跟組牌的感覺就會覺得要動腦, 趣味性也大勝. WOB把製作力全都放在音樂上也是件很謎的事. 每張最高稀有度卡有自己的BGM還不夠, KOTOKO,分島花音還請來為特定卡唱歌..... 每次出新卡包PV都要被吐嘈為什麼不出音game. A3 PV : https://youtu.be/fSjwIQuy1-A
B1 PV : https://youtu.be/QPUSACD3O0k
B2 PV : https://youtu.be/F25RfrNL7y0
當然論卡圖不一定勝過SV,又或者說看喜好. 故事性也不像SV有全語音故事,而是像魔法牌那樣, 設計一個主線故事然後從卡圖與文字去考究...... 能否接受見人見智. 但想從手機玩TCG,WOB絕對能大勝其他日廠同類手遊. 真正的問題其實應該是介面陽春,Bug不少,還有新手期太長..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.238.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1525254327.A.020.html

05/02 17:48, 7年前 , 1F
這遊戲在A1~A3的程式開發太糞了(婉曲表現)
05/02 17:48, 1F

05/02 17:48, 7年前 , 2F
以手遊快節奏的想法去設計 搞得各種比起手手順 誰先手
05/02 17:48, 2F

05/02 17:48, 7年前 , 3F
誰贏
05/02 17:48, 3F

05/02 17:49, 7年前 , 4F
有人說這是很好玩的糞game 因為太可惜了 敗在開發
05/02 17:49, 4F
經過一波大改後,算是好了些. 但程式品質還是很大的敗筆,連線問題還是常出錯.

05/02 17:50, 7年前 , 5F
被爐石下降頭,天天做法
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05/02 17:50, 7年前 , 6F
原來有這遊戲 好冷...
05/02 17:50, 6F

05/02 17:52, 7年前 , 7F
這遊戲完全沒聽過
05/02 17:52, 7F

05/02 17:52, 7年前 , 8F
就是這麼哀傷. 這遊戲在事前登錄剛出來時, 幾乎是看到TakaraTomy製作就被嘲諷到翻.被笑說跟SV的風,會被SV打爆. 現在就是很低調地活過了一個年頭......

05/02 17:53, 7年前 , 9F
SV在宣傳上還是很給力的 日本一年辦四次大型獎金賽
05/02 17:53, 9F

05/02 17:53, 7年前 , 10F
有英文版的嗎?
05/02 17:53, 10F

05/02 17:54, 7年前 , 11F
Magic:The Gathering Arena 還要測多久啊~~~
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05/02 17:54, 7年前 , 12F
天盾那能力如果在其他TCG 會先準備好能讓他翻船的手段
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05/02 17:54, 7年前 , 13F
才放出來
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05/02 17:55, 7年前 , 14F
SV脫坑已久 不過天盾主教不是不強嗎 太慢了?
05/02 17:55, 14F

05/02 17:57, 7年前 , 15F
說到天盾,能抗衡的也只有輝夜姬(但很少人在放
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05/02 17:57, 7年前 , 16F
目前只有日文 還要日區的帳號(蘋果不知道)
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05/02 17:58, 7年前 , 17F
而且現在教會7x3才是主教收頭主力
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05/02 17:58, 7年前 , 18F
天盾爸爸真的過氣惹
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不是過氣不過氣的問題,退環境了,所以呢? 天盾在一推出時就被笑等到放出來太慢,但問題不在這裡. 而是開發團隊到底是用什麼腦袋去設計一個"我無敵"的能力. 這是一個根本不該出現的能力.

05/02 17:59, 7年前 , 19F
遊戲王有什麼都能吃的海龜 MTG則其實還沒有做到不受影
05/02 17:59, 19F

05/02 17:59, 7年前 , 20F
響的程度
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05/02 17:59, 7年前 , 21F
天盾就順的時候不需要 不順出來也不能拯救世界
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05/02 18:00, 7年前 , 22F
MTG中最強的保護效果如果是ABCD手段無效 環境中通常
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05/02 18:00, 7年前 , 23F
還會偷塞一點EFG來搞你
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05/02 18:00, 7年前 , 24F
天盾過7了
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05/02 18:04, 7年前 , 25F
時間會證明天盾(但是快要沒時間惹)
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05/02 18:06, 7年前 , 26F
滿月還比較常見= =
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05/02 18:06, 7年前 , 27F
花音和K姐耶……好猛('・ω・')
05/02 18:06, 27F

05/02 18:07, 7年前 , 28F
都自帶BGM是甚麼鬼XD
05/02 18:07, 28F
不單是自帶,演出都強而有力. 光是BGM氣勢就在對局時先贏了!(誤)

05/02 18:10, 7年前 , 29F
只有輝夜???
05/02 18:10, 29F

05/02 18:11, 7年前 , 30F
這是另一種的重點錯誤啊XD
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05/02 18:11, 7年前 , 31F
天盾有可以下場就衝怪還好說,節奏那麼快,天盾出來大奶
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05/02 18:11, 7年前 , 32F
媽也差不多要爆開了
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05/02 18:12, 7年前 , 33F
時間證明了SV毀於天盾
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05/02 18:13, 7年前 , 34F
都2018還有人戰天盾好感動
05/02 18:13, 34F
要說現環境的,也沒問題. 1pp二擇,6pp放時不用擇還可以還你6pp的卡覺得如何? 馬上把整個卡包的概念全部否定掉. 問題重點一直都不是卡實不實用(對下半身實不實用再討論), 而是該不該設計出這種東西.

05/02 18:13, 7年前 , 35F

05/02 18:13, 7年前 , 36F
幫op補個B2非官方pv
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05/02 18:17, 7年前 , 37F
滿月先生也能拉,只是沒必要,戰騎比天盾好用多了
05/02 18:17, 37F

05/02 18:22, 7年前 , 38F
天盾通常還是會放1、不能再多了
05/02 18:22, 38F

05/02 18:26, 7年前 , 39F
然後我想吐槽天盾根本就不早了...
05/02 18:26, 39F
※ 編輯: Ealio (122.116.238.9), 05/02/2018 18:53:35

05/02 18:56, 7年前 , 40F
現在還再戰天盾哦,我玩的那時是官方認證菜雞才怕天盾
05/02 18:56, 40F

05/02 19:00, 7年前 , 41F
OTK才是一個失去交流的主因吧,天盾影響力根本沒無敵的感
05/02 19:00, 41F

05/02 19:00, 7年前 , 42F
05/02 19:00, 42F

05/02 19:07, 7年前 , 43F
SV板還有人能說出不要拿爐石那種劣化MTG出來丟人現眼呢
05/02 19:07, 43F

05/02 19:07, 7年前 , 44F
天盾除了打AI自爽外真的不強阿 阿公還比他更討厭
05/02 19:07, 44F

05/02 19:08, 7年前 , 45F
這個官方有什麼可信力嗎?爐石一個硬幣就解決的先後手
05/02 19:08, 45F

05/02 19:08, 7年前 , 46F
問題越弄越糟
05/02 19:08, 46F

05/02 19:22, 7年前 , 47F
先觀望 如果變熱門再玩
05/02 19:22, 47F

05/02 20:21, 7年前 , 48F
|—w—^)
05/02 20:21, 48F
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