Re: [閒聊] 法師為什麼設定都要點智力?

看板C_Chat作者 (筆尖♂挺立)時間6年前 (2018/04/18 14:12), 6年前編輯推噓19(19019)
留言38則, 22人參與, 6年前最新討論串2/12 (看更多)
原文吃光光 比起法師全點智力 我更納悶很多遊戲的弓箭手都全點敏捷 剛上高中還沒擺脫中二思想時因為覺得帥去體驗了一下弓箭社 發現弓根本爆幹難拉 拉滿還要堅持幾秒瞄準 力量需求超大 有沒有為啥一堆弓箭手都只點敏捷的八卦? -- 標題 [情報] 禪亞塔或許成為下一個更動目標

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破滅之珠改為六道佛珠,每發70,裝彈6發。右鍵改為不用集氣
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06/30 07:56,
,直接清空彈夾。紛亂之珠會讓人紛亂短時間無法行動改為指
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向技。超凡入聖對視野內的敵人頌經,頌玩經後送他們上西天
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。這樣改一定很強。
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那就是牛仔阿幹
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.71.243 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1524031960.A.D43.html ※ 編輯: strongbilly (223.136.71.243), 04/18/2018 14:13:03

04/18 14:14, 6年前 , 1F
因為用雙刀要點敏捷吧
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我覺得阿洽肌肉挺大塊 他應該有點力量 ※ 編輯: strongbilly (223.136.71.243), 04/18/2018 14:15:23

04/18 14:19, 6年前 , 2F
D2弓箭傷害雖然看敏捷 但已經有不低的力量需求了
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04/18 14:21, 6年前 , 3F
就只是遊戲性平衡而已, 不然照理說力量高的人哪可能慢
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04/18 14:23, 6年前 , 4F
敏捷還是有意義的 只有力量的人只能扛著鷹角弓敲人
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04/18 14:25, 6年前 , 5F
我也覺得力量要細分成肌耐力跟肌爆發力
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04/18 14:29, 6年前 , 6F
力量還要分成 你是點在腹肌還是胸肌還是二頭肌
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04/18 14:33, 6年前 , 7F
大部分的弓手不是主敏副力嗎= =
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04/18 14:37, 6年前 , 8F
就遊戲設定
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04/18 14:37, 6年前 , 9F
能當自走炮很潮吧
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04/18 14:38, 6年前 , 10F
RO的只要敏靈點滿...
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04/18 14:38, 6年前 , 11F
那是因為你沒有在練,拉弓需要的力量跟拿劍穿重甲還是差
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04/18 14:38, 6年前 , 12F
很多的
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04/18 14:39, 6年前 , 13F
SD獵人前來報到
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04/18 14:42, 6年前 , 14F
以前的弓箭手是拉灣木條,力量需求很可怕
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04/18 14:43, 6年前 , 15F
阿洽筋力:D 阿比筋力:B 阿恰有點力量(笑)
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04/18 14:44, 6年前 , 16F
你設定上這樣做哪點敏能做啥...這遊戲戰士跟獵人都裝一樣
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04/18 14:44, 6年前 , 17F
裝備嗎?
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04/18 14:47, 6年前 , 18F
光是升級以後有技能點讓你分配就很不合理吧 應該是你做
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04/18 14:47, 6年前 , 19F
訓練或是打怪過程中你的力量和敏捷就自然提升才合理吧
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04/18 14:49, 6年前 , 20F
遊戲裡搞自然隨機的話,玩家就會搞人生重來...
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04/18 14:50, 6年前 , 21F
(望向寶可夢繁殖場棄養...
04/18 14:50, 21F

04/18 15:13, 6年前 , 22F
力量2 敏捷3 ,裝備好的話敏捷4
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04/18 15:15, 6年前 , 23F
誰玩弓手點str的?不是都點Dex Agi Int Luk嗎?
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04/18 15:17, 6年前 , 24F
RO我點了一些增加負重QQ
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04/18 15:39, 6年前 , 25F
所以才會有現代複合弓的發明阿,比較不吃力,準度更高
04/18 15:39, 25F

04/18 15:41, 6年前 , 26F
但不管怎麼樣,弓手都要特別鍛鍊過就是了
04/18 15:41, 26F

04/18 15:51, 6年前 , 27F
不是都先點ID嗎 sp不夠怎麼放箭雨風暴
04/18 15:51, 27F

04/18 16:07, 6年前 , 28F
還要運氣吧 才能爆擊啊
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04/18 16:31, 6年前 , 29F
現代也不能只看拉弓 真正戰爭中的弓箭手長弓最少也有一
04/18 16:31, 29F

04/18 16:31, 6年前 , 30F
百磅 現在射箭反曲弓最多也就三四十磅 更別說戰時是連續
04/18 16:31, 30F

04/18 16:31, 6年前 , 31F
發射箭矢了
04/18 16:31, 31F

04/18 16:39, 6年前 , 32F
射箭也不是你能夠拉開弓就射得到
04/18 16:39, 32F

04/18 18:12, 6年前 , 33F
還有奇幻設定,職業者都天生神力,不能拿凡人比的
04/18 18:12, 33F

04/18 18:13, 6年前 , 34F
所以設定上弓手力量不用戰士哪麼大也是合理的
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04/18 18:13, 6年前 , 35F
但更有可能的是遊戲設定上要把遠程物理攻擊的屬性跟力量
04/18 18:13, 35F

04/18 18:14, 6年前 , 36F
行近戰做區分,所以才有的設定吧
04/18 18:14, 36F

04/19 19:12, 6年前 , 37F
純粹為了遊戲平衡跟角色形象,毫無任何現實依據,就這麼簡
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04/19 19:13, 6年前 , 38F
單不用懷疑,真正射箭跟敏捷根本沒有甚麼關係
04/19 19:13, 38F
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