[討論] 橫向捲軸遊戲無法再創經典了嗎?

看板C_Chat作者 (自己的廢文自己發)時間6年前 (2018/04/05 04:03), 編輯推噓22(30827)
留言65則, 40人參與, 6年前最新討論串1/1
想當年 戰斧2 圓桌武士 異形vs鐵血戰士 每個都是屌炸天遊戲性高的神作 橫向捲軸遊戲卻也從此漸漸衰微 有辦法再振雄風嗎 -- Sent from JPTT on my Nokia 33l0. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.13.11 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522872231.A.608.html

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手游不是一大堆媽
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糞作不算
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五十嵐孝治: 我不是正在努力嗎?
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想要就自己作啊靠原po讓橫向捲軸遊戲起死回生了
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橫向捲軸的主戰場已經移至獨立製作惹
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Celeste最近很紅
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platform遊戲算嗎?這類一直都很多
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Bloodstained 看起來有點機會
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之前的Hollow Knight 也做得滿棒的啊
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Bloodstained還很久吧
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好酒沉甕底 (打氣)
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話說怎麼會拖這麼久啊?
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最近期待的是這款
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Ori and the Will of the Wisps 也很期待
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去年底的cuphead也很讚阿
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三樓 是五十嵐孝司
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小魔女DoReMi
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感謝指正XD
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Terraria不錯啊 雖然有點時間了
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查了bloodstained的圖 怎麼很像惡魔城
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不只是圖 連音樂聽起來都很像 製作人甚至長得一模一樣!
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不是很像 做曲人就是當初寫出一堆惡魔城經典曲子的山根
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根本是你沒在關注吧==
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一堆獨立橫向神作怎麼不知道
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我...我只是在反串啦XDDDD 山根滿幾乎是半個惡魔城了
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呃...聽過西遊戲釋厄傳嗎...
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其實原po說的算是很早期的橫向捲軸遊戲 後面加入道具跟
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技能的使用 像是dungeon and dragon 2 同類的作品多到
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數不清...
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齁勝表示
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等2D老馬新作出來你就知道了
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現在的橫向無雙遊戲幾乎不可能不加入升級/道具要素吧
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真的是在問三小,根本是你沒在關注
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快把魔龍寶冠移植到電腦啊
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平台跳躍遊戲和捲軸過關不太一樣吧這串到底是哪個啊
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2d playforming跟metroidvania 都有很多新作品阿
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platform*
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原PO想要的應該是beat'em up,這類感覺又比metroidvan
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ia少見
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beat'em up這類的遊戲大概是被嫌賺錢不夠快吧...
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所以後面廠商開發的動力也沒了...
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推Hollow Knight
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鏟子騎士? Guacamelee? 去玩別待在井底
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楓之谷
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Ori表示
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廢文
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原PO可以去查一下steam的"帶狀捲軸動作"tag
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Ori超屌
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去年的cuphead也不錯啊
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真的是廢文.... 多關注明明就一堆
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先看看DNF賺了多少
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你的世界線是不是跟我的不一樣啊?
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原Po沒在關注=式微 哦哦哦原來如此
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玩過hollow knight你就不會這樣說了
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空洞騎士 鹽與聖所 鏟子騎士 很多好嗎
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你想問的是帶狀卷軸吧…舉例都是那些但你說橫向就包括
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了platform
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你先裝個steam吧,獨立製作的橫向捲軸是超級多的
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挖嘎意DNF 喝勝!
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所以帶狀卷軸格鬥除了DNF以外有推薦的嗎?推文提的大
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多是橫向捲軸
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closer 我把他當單機玩不賴
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哪裡式微? 感覺文欸
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文章代碼(AID): #1QnI-dO8 (C_Chat)