Re: [閒聊] 人類是從什麼時候開始習慣遊戲大小10gb以

看板C_Chat作者 (kons)時間8年前 (2018/03/11 19:39), 編輯推噓8(8010)
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※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言: : 約莫10年前,遊戲大小還沒大到10gb以上 : 然後遊戲大小不斷不斷的變大變大 : gta的60gb : bf4 30gb : r6 20多gb : 所以是從什麼時候習慣遊戲超過10gb以上的 : ----- : Sent from JPTT on my Samsung SM-J330G. 我印象最深刻的是1994年的末日寶典 那個年代(1992)我家電腦才剛從沒硬碟,升級買了硬碟,而且只有20MB的容量。 但是這款遊戲,竟然有54MB的安裝需求,磁片總共1x張。 同年代SFC上最大遊戲卡帶容量也不過48MB而已。 你能想像DOS時代這麼大容量的遊戲嗎?這根本是劃時代大作的標籤。 不過大概也是容量太大,不是每個人家裡硬碟都裝的下,所以也沒有紅起來吧。 從現在的眼光回頭看,其實畫面還挺不錯的,大概資源跟容量都投在這裡了。 http://kudgame.blogspot.tw/2013/07/blog-post.html 不過也從這年代開始,電腦市場飛快進步, 隔年windows95問世,造就了一波電腦更新潮(裝機潮), 如果末日寶典晚個一、兩年問世,出個windows版本,可能結局就不同了。 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.115.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1520768372.A.1F1.html

03/11 19:42, 8年前 , 1F
眼淚推 我都還沒被製造出來呢
03/11 19:42, 1F

03/11 19:43, 8年前 , 2F
我那時候還在打洛克人
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03/11 19:45, 8年前 , 3F
當年台灣笑傲江湖有「高達」21MB動畫,震驚!
03/11 19:45, 3F

03/11 19:46, 8年前 , 4F
之後幾年,倚天屠龍記需要25MB以上硬碟空間,大卡司大製作
03/11 19:46, 4F

03/11 19:46, 8年前 , 5F
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03/11 19:47, 8年前 , 6F
本文有誤,MB(Megabyte)不等於Mb(Megabit),超任卡匣容
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03/11 19:47, 8年前 , 7F
量是Mb,48Mb其實只等於6MB而已
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03/11 19:51, 8年前 , 8F
大部分容量用在開頭的動畫檔也的確滿讓人震驚的啦
03/11 19:51, 8F

03/11 20:07, 8年前 , 9F
20MB的硬碟...我豆頁好痛
03/11 20:07, 9F

03/11 20:12, 8年前 , 10F
仙劍95的最低容量當時就快榨乾我家的電腦硬碟了
03/11 20:12, 10F

03/11 20:42, 8年前 , 11F
老媽說她以前組了台80mb的DOS電腦,還被同事問妳是想
03/11 20:42, 11F

03/11 20:42, 8年前 , 12F
幹什麼大事業XD
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03/11 20:43, 8年前 , 13F
我第一台電腦也是20MB 現在看非常悲劇...
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03/11 23:55, 8年前 , 14F
20mb 硬碟很厚,大概是現在 1.5 倍厚
03/11 23:55, 14F

03/13 00:48, 8年前 , 15F
我年輕時在清大看過的海報 可能那間實驗室在做光碟
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03/13 00:48, 8年前 , 16F
外面畫的海報漫畫 一個硬碟正在流淚哭哭 一片光碟機
03/13 00:48, 16F

03/13 00:48, 8年前 , 17F
掰訕笑上面寫容量大 才是未來 當時硬碟可能才15mb 光
03/13 00:48, 17F

03/13 00:48, 8年前 , 18F
碟有640mb
03/13 00:48, 18F
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