[閒聊] 寶可夢動畫加入現實對戰戰術會更精采嗎

看板C_Chat作者時間8年前 (2018/02/13 16:35), 編輯推噓13(1308)
留言21則, 15人參與, 8年前最新討論串1/3 (看更多)
我發現有動畫雷 寶可夢動畫一直都走比較低年齡向 所以基本上都是快閃開還有鎖血(ry 上一個版本曾經在妖精道館罕見的出了欺騙空間 已經有點現實對戰的應用存在 現在為了用那什麼Z招式還有MEGA進化 在動畫中也會使用道具 如果寶可夢動畫多加一點現實中有的戰術組合會更精彩 能更吸引較高年齡者觀賞嗎? 比如說盾牌特毒剩飯耐久消耗戰 一血頭巾結實反秒 龍舞接力棒 冰屬大爆炸 甚至是會黑洞的圖圖犬(我知道現在不能用了) 啊說到黑洞就想到達克...頭痛 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.80.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1518510955.A.BD7.html

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特別篇的話有
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請看特別篇
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真司表示:我有打過 爽虐小智
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XY似乎曾經有些這樣的傾向…可惜…
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那寶可夢可以攻擊訓練師嗎
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搬遊戲設定的話皮神就不神了 身上大概不綁個一命帶不
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用戰棋模式呢?
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皮神就等級100 其他人都鎖50啊
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按遊戲設定,黃版出道的皮神的努力值爆表好嗎,怎麼會不
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遊戲設定的努力值有極限 還能爆表?
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特別篇還可以攻擊訓練家勒XDDD
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初代的努力值算法和之後的版本不同。印象中可以到六萬多
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日月其實滿著重在描寫寶可夢的特性部分了
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02/13 17:16, 8年前 , 16F
不過我是覺得動畫走動畫特有的戰術就已經很有趣啦 像皮
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02/13 17:16, 8年前 , 17F
神丟木頭卡鬼劍的王者盾牌超有趣
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02/13 17:25, 8年前 , 18F
如果皮神努力值照第一代算的話 的確是爆表無誤
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02/13 17:26, 8年前 , 19F
鬼劍卡盾倒是神發想無誤 雖然遊戲內無法實行
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02/13 18:38, 8年前 , 20F
初代雖然六萬看起來很多 但是不是4點=1點能力
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02/13 20:51, 8年前 , 21F
快躲開可能是小智跟皮神親密度突破天際吧(?
02/13 20:51, 21F
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