Re: [閒聊] 魔物獵人 世界的雷聲會這麼大的原因?

看板C_Chat作者 (ulycess)時間6年前 (2018/01/23 09:46), 6年前編輯推噓4(4010)
留言14則, 11人參與, 6年前最新討論串7/15 (看更多)
: 老實說我還挺意外的,畢竟以往魔物獵人系列就是有名的日本大賣 歐美不愛 : 普遍的說法是索尼要PS4的裝機量,Capcom要魔物獵人在歐美的知名度啦 以前來講歐美的硬核和日本的硬核不太一樣 歐美硬核就是血腥暴力色情,日本硬核就是高難度遊戲 歐美硬核打不進日本,日本硬核打不進歐美 但是有個遊戲將兩個世界的硬核揉再一起 既有血腥暴力,也有高難度操作 這個遊戲就是黑暗靈魂三部曲和血源詛咒 遊戲在歐美大賣之後,日本人才發現歐美其實有不少斗M 歐美才開始接受高難度操作的遊戲 所以才會對MHW有無限遐想 除了卡婊為了打入歐美市場出在PS4上面 歐美人對於純正日式硬核遊戲接受度才是火紅的原因之一吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.133.158 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1516671976.A.983.html

01/23 09:47, 6年前 , 1F
roguelike不就是從歐美發展出來的 還有DnD等
01/23 09:47, 1F

01/23 09:47, 6年前 , 2F
純講高難度好像不太對吧XD
01/23 09:47, 2F
DnD的操作不難阿,只有不方便而已 高難度操作是可以裸體打王 DnD裸體打王是送死吧

01/23 09:50, 6年前 , 3F
紅白機時代歐美就很吃高難度的遊戲了
01/23 09:50, 3F
※ 編輯: ulycess (163.22.133.158), 01/23/2018 09:53:35

01/23 09:51, 6年前 , 4F
roguelike 遊戲 比日式高難度難多了……
01/23 09:51, 4F

01/23 09:51, 6年前 , 5F
再說MH也沒有血腥暴力到哪裡去,龍死掉也沒被分屍噴內臟
01/23 09:51, 5F

01/23 09:52, 6年前 , 6F
可以參考看看DOOM是怎樣在屠殺惡魔的
01/23 09:52, 6F

01/23 09:52, 6年前 , 7F
黑魂沒有血腥吧
01/23 09:52, 7F

01/23 09:53, 6年前 , 8F
遊戲一開始都是超高難度 後來才越條越簡單
01/23 09:53, 8F

01/23 09:58, 6年前 , 9F
所以老馬不吃香菇過關也是硬核遊戲囉XD
01/23 09:58, 9F

01/23 09:59, 6年前 , 10F
噴數字才是才是血腥
01/23 09:59, 10F

01/23 10:06, 6年前 , 11F
惡魔靈魂:......
01/23 10:06, 11F

01/23 10:17, 6年前 , 12F
你知道大型電玩很多都是歐美版難度較高嗎
01/23 10:17, 12F

01/23 11:18, 6年前 , 13F
打不進不是因為難度
01/23 11:18, 13F

01/23 11:26, 6年前 , 14F
黑魂會血腥暴力嗎? 血源的血腥是噁的方面
01/23 11:26, 14F
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