Re: [消失] 日本IOS課金榜大易主,PAD&FGO消失了!

看板C_Chat作者 (呪縛からの解放)時間6年前 (2018/01/14 17:42), 編輯推噓-6(162232)
留言70則, 38人參與, 6年前最新討論串2/3 (看更多)
這次大量熱門遊戲從課金榜消失是這樣的: http://i.imgur.com/iJWXlcA.jpg
轉蛋的亂數設定分成 來自亂數表的簡易亂數 跟真正隨機的真亂數兩種 玩過魔獵的朋友可能都聽過 利用亂數表來刷寶 就是這個東西 由於這種來自亂數表的亂數對伺服器負擔較小 所以被大多數的遊戲採用 也就是說 你能不能在某卡池抽到某隻五星 根本在轉下去以前就決定了 而這次IOS的課金榜 則是把這些採用簡易亂數的遊戲全部踢出榜 大gay4這樣 -- 說到王品 企管系的總對他們的服務及管理方式津津樂道 但沒人敢說他們的牛排到底怎樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.72.184 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1515922935.A.C9D.html

01/14 17:43, 6年前 , 1F
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反正你觀測不到實際狀況 的確可以說是機率啦
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所以抽不中月限一開始就是被決定的...
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不過這是確定的消息嗎?
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轉蛋也玩偽隨機?
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不是吧 那應該很多遊戲會有課長抱怨根本抽不到某卡 但
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目前有聽過傳聞的只有少數
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這又不是官方說法
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用亂數表我倒是不意外
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亂數表也有可能是大家共用亂數、或是每次抽亂數表
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都重置
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而且用隨機負擔並不會比較大,到底哪來的詭異謠言啊...
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有一點說錯 正確來說 只要砸夠多 都會抽到某卡啊
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這樣如果沒有另外做手腳,基本跟真正的隨機一樣吧
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只差在花多花少
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外部有辦法知道server的亂數實作方法!? 願聞其詳
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被搞那種不算
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這說法不可信的最大理由是Apple哪來的能力知道抽卡Server用
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什麼方法抽卡...
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真正隨機的...真亂數?
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記得幾週前亂查查榜有查到一個以前看過的冷門game穩定在
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難怪有那種一個號特別容易中某某卡...
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胡扯一通XDDD
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300-400名左右 結果現在在課金百強內看到了 也太神
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電腦程式跑不出真亂數的,而且蘋果也不可能知道伺服端做法
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至少前面被消失了快200-300個遊戲 白貓標了五星特別up機
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率也是不行 要一隻一隻標?...
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用亂數表也是等按下去才知道有沒有中,不是按之前就決定
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來源呢?
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有up的一定會抽的到 但沒up的就只有那幾張在表裡給抽,這
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是會看到的現象
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電腦跑真亂數 LUL
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ZZZZzzzzZZZZzzzzZzZZZzz
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散布謠言
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胡扯
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歡迎來到 哈哈姆特
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01/14 17:54, 6年前 , 37F
疑 不對 cgss是一隻一隻標的 可是也不見了 而且有其他我
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確定只標粗略一個稀有度的還在榜上...
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自己解讀然後當鬼扯
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是說排行榜更動的理由根本就不明,就有人急著跟抽卡方式連
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你的圖跟文一點相關性都沒有其實
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結也很奇怪,違反規定的Apple應該直接下架就好,有什麼好玩
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排行榜的
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看起來是2ch的言論,但來源呢?還是猜測?
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文組?我就不信有任何遊戲使用真亂數?
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你說是就是喔 這麼猴急 來源呢
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造謠不該桶嗎
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又要扯這個
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造謠
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這是果粉就算是要把出包也要講成德政的概念嗎www
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01/14 18:04, 6年前 , 51F
你先告訴我電腦怎麼模擬真亂數
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挖鼻孔
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的確呢 你圖跟你講的完全兩回事 壞人
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哪個敢承認的被告到死
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快幫我找找看哪間公司敢出來說我的code跑的是真隨機數
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你能實作真亂數再來扯這些謠言
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純程式沒有真隨機但不代表電腦系統沒有真隨機產生器喔
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en.wikipedia.org/wiki/Hardware_random_number_generator
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印象中教授講過linux可以用裝置的白噪來當隨機數
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白噪音算是隨機亂數, 那我直接取個系統的 millisecond 時
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01/14 18:31, 6年前 , 61F
間的最後三位數當亂數叫它 "真" (?) 亂數也沒差, 反正對
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01/14 18:31, 6年前 , 62F
單一使用者來說根本分不出差別 :>
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01/14 18:35, 6年前 , 63F
消息哪來的?
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其實不管用函式 白噪 亂數表 對使用者來說都沒差就是了
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Apple最好能知道哪家是用哪種的啦
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5CH隨便一則回帖當新聞
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有事嗎?
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01/14 19:24, 6年前 , 69F
當然有差啊,時間的可預測性超高,絕對不會被稱為亂數
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01/14 20:43, 6年前 , 70F
好像真的喔!
01/14 20:43, 70F
文章代碼(AID): #1QMoNtoT (C_Chat)
文章代碼(AID): #1QMoNtoT (C_Chat)