[閒聊] 體力制可以拿諾貝爾獎嗎已回收

看板C_Chat作者 (好俗龍)時間6年前 (2017/12/18 18:14), 編輯推噓30(31116)
留言48則, 40人參與, 6年前最新討論串1/1
不知道從什麼時候開始 大部分手機遊戲都開始有了體力條 打光了就不能再打 要等個幾小時讓它回滿 可以避免玩家長時間沈迷+增加黏著度 本來是個偉大發明 然而矛盾的是 手機遊戲很愛排一堆每日任務跟限時活動 搞的玩家每次都在那邊掐時間算經驗 怕沒解到 一不小心爆體就覺得虧 倒在地上抽半天 雖然體力條用意不壞 但現在反而成了上班上課時令人分心的要素 這樣是有比較好嗎 體力制根本來亂的吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.51.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1513592089.A.8F4.html

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轉蛋才可以
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所以要拿什麼獎?
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黏著度
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生活被綁架 超沒意義
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所以白貓營收應該拿第一才對
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對重度玩家來說通通是現實體力制
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算小三時間
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姆咪可以拿諾貝爾獎嗎
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諾貝爾經濟學獎?
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('・ω・')不會吃石 或藥劑喔
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發明遊戲內轉蛋的才該拿諾貝爾經濟學獎
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網頁遊戲來的 頒錯人惹
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對重度上班族來說也是現實體力制
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然後商城可以買補充體力。
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體力在12點一次發就好了 又不是沒有遊戲這麼做 一
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樣可以防沉迷
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那是窮學生才這樣,要不然沒體花錢就好啦
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發明一單9800羊的根本天才
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之前PAD還是10分回一體的時候 練到兩天都回不滿體
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一單是9800羊? 我以為是一張萬元大鈔咧XD (雖然差不多
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體力制才是用來增加黏著度的東西
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諾貝爾肝臟獎
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發明vip的人也可以得,完全瞭解人類
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體力制真的很可怕 但當某一次爆體之後就會進入疲憊期
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甚至覺得累到退坑XD
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格林筆記沒有體力制 佛心
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ㄘ石回體R
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就是要給你課金買體力啊
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格林筆記...
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秒追這概念大概是先驅(求打臉
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很多是要掩蓋遊戲內容空洞 怕順間就被玩透
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03年就玩過類似的OLG了 每天給你經驗值上限 想練要儲值
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被體力追著跑,hen累
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所以就不玩啦 呵呵
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討厭體力制 我喜歡像戰女那樣爽玩就玩
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玩家長時間沈迷+增加黏著度...眼睛一揉才發現看錯
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12/18 19:48, 6年前 , 38F
常常爆體之後就看開了 想說之前到底在拼什麼
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艦娘爆資源不是必要的嗎?
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是得和平獎還是經濟獎呢?
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體力制只是單純想讓你花錢買回體力的東西吧 怎麼可能為
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了你的健康和時間著想啦XD
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12/18 20:44, 6年前 , 43F
無薪假才行啦
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12/18 21:08, 6年前 , 44F
戰女沒有體力制,想休息就休息,想連打就連打
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本來是,但是後來一堆體力減半送藥水後就視同虛設
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12/19 00:45, 6年前 , 46F
最早看過的是DNF,體力有限這點蠻落實的
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不過現在的遊戲,比較像是開心農場的變化版
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12/19 12:45, 6年前 , 48F
讓玩家拿石頭補體周回農 拼排名 很好懂吧
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