Fw: [情報] 《天地劫》新作《霸劍霄雲錄》已回收

看板C_Chat作者 (X GOD/艾克軋德)時間6年前 (2017/11/22 19:51), 6年前編輯推噓26(27126)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Q5MA1Hm ] 作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Gossiping 標題: [爆卦] 《天地劫》新作《霸劍霄雲錄》 時間: Wed Nov 22 19:41:49 2017 《天地劫》新作《霸劍霄雲錄》 來源:https://tieba.baidu.com/p/5400925830 由葉大擔綱的天地劫續傳緊鑼密鼓的在製作中, 由於版權問題無法使用天地劫為名, 目前計畫中的新作分為前傳和續傳(幽城後續相關),現在正在製作是前傳。 前傳的故事發生在寰神結之前,而天地劫2(暫名)的發生在神魔之後。 前傳的故事不會涉及冰璃和夏侯儀。 投資人是漢堂的粉絲,《寰典》作為新公司的名字, 前傳的名字為《霸劍霄雲錄》系列名未定。 新公司有一半左右是原漢堂的成員,包括編劇、美術、音樂和程式等。 《霸劍霄雲錄》採用Unity3D引擎製作的3DRPG, 採用半即時戰鬥模式,遇敵方式為明雷。 https://i.imgur.com/XlhNqjh.jpg
https://i.imgur.com/3kCmQyd.jpg
https://i.imgur.com/dPmGI6F.jpg
https://i.imgur.com/7i9yUFn.jpg
https://i.imgur.com/VnQFpPT.jpg
https://i.imgur.com/yrTwOaR.jpg
https://i.imgur.com/NpKL7XI.jpg
https://i.imgur.com/Eq7n0qq.jpg
心得: 這年頭國產遊戲一直往對岸發展 就連最新消息也幾乎都是那邊先發,甚至台灣這邊一直沒新聞 導致我們想找新作資料還要跑到對岸網站去查,有種受冷落的感覺 像這一篇是十月底發的,已經有很長一段時間了 我昨天發現有這文後,今天調查了一下台灣這邊 似乎依然沒有人知道或發文 所以今天我打算來發個文讓大家知道一下 (這文在天地劫、寰神結、霸劍霄雲錄吧都沒,就幽城幻劍錄吧有,微妙) 不過我覺得有一點很奇怪,就是對岸似乎比我們還捧場、期待台灣的國產遊戲 當然開嘲諷也是有,動不動就說灣灣只有這點水準? 酸起來比我們這邊更可怕,可說是數億人口基準下的群眾暴力 甚至他們根本把我們的國產遊戲當成他們的國產遊戲 拜託兩岸還沒統一好嗎? 我有在對岸講過我們台灣國產不是你們國產的說詞 但當然爾馬上就被和諧了(笑 所以在這點我原則上是不讓步的,但不方便在對岸有太多表達 為了收集各種資訊,我還是需要有個能交流的帳號 (貼吧ID:艾克軋德) 回頭來講對於這個新作的看法 漢堂很早以前就被智冠收購,改名為智樂堂 天地劫的IP當然爾也被掌握在智冠手上 因此現在的天地劫新作除非買下IP或經過授權,不然不能使用 這個續作的製作公司叫《寰典》 團隊號稱有一半的人是漢堂老員工 但出資者是對岸人士,所以各位可以當陸資來看 (比起先前軟星51%陸資持股這個微妙的數字,這個毫無疑問是陸資了) 開發引擎為Unity5.0 也就是先前開發軒轅劍六、穹之扉與仙劍奇俠傳六的同名引擎更新版 在採用的引擎這點上,我是有點擔心 畢竟雙劍以該引擎做出來是怎個水準'大家已經知道了 (軒六目前畫質表現最高但優化差,而穹之扉優化上有一點是靠犧牲畫質) 當然一套遊戲的表現好壞,還要有劇情、系統、音樂、戰鬥等元素來互相配合 不該完全由引擎來背鍋 可是有雙劍先例在前,我認為這一次使用了何種引擎很容易成為眾矢之的 甚至可能有人一看到是Unity就不會想買了? 何以會使用Unity,我的看法是葉銘璋先生可能很早就經有企劃、人也找好了 因此不方便中途再換成會用UE4的程式設計師這樣吧? 除此之外根據「我不洗腳」這個玩家的發言,可知該作初版不會有配音 (這個玩家有管道可得知內幕消息,各位可以注意一下他) 而且看第二張圖可以發現對話以對話框表現,而不是採用字幕 因此我推測這作沒有面補,口形更是不會有了 有玩家認為大概會於2018年發售,因為其為小成本製作,開發期無法拉太長 最後再附一下今年公開的影片,不過資訊還太少 http://www.iqiyi.com/w_19rtsx3dkl.html 該作最後表現如何,還需要花一段時間觀察 想看先前的消息可看這篇,有說會上STEAM https://www.ptt.cc/bbs/Dynasty/M.1455881155.A.9AB.html -- RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ 艾克氏電玩特攻 http://xgodgame.blogspot.com/ EXE、流星洛克人系列地圖製作中! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.136.110 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1511350913.A.470.html

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業配滾啦
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人物好醜
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由於版權關係那還一直用天地劫
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神魔至尊傳 好玩
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感動
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我不懂明明3D做的很爛還不做2D
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..........
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看起來就糞作
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看標題還以為是布袋戲
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幹麻不做2D手遊就好 曹操傳ONLINE就很好玩
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付費用引擎製作了 這樣還行
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為啥一堆續作堅持3D啊 2D又美觀又好坐
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天啊 時代的眼淚 還我冰璃!
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繼雙劍之後 又一個單機名作的招牌要被砸掉了
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還我殷劍平 封寒月 夏侯儀
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不能回去做2D回合制戰棋嗎 幹嘛一定要用3D
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幽城真的讓人感動的一塌糊塗
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君不見仙六被主導就變糞作
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小成本製作...感覺不用太期待了
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又要一個NPC問一百遍了嗎
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還我冰璃喇
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無法理解為什麼要噓
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※ 編輯: h1236660 (1.171.136.110), 11/22/2017 19:51:00

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成本從來不是問題 劇情深度和歷史考究才是
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以羅睺祭使之名 我絕不讓你走
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: h1236660 (1.171.136.110), 11/22/2017 19:51:25

11/22 19:52, 6年前 , 25F
之前的2D美術比這好大概三萬倍
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結果還是要省錢變成廉價3D木頭人
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我還是喜歡以前的2D
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他這3D模型還真不像是原本的團隊製作的
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沒辦法 現在2D成本相對太高了
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還是希望能夠成為不錯的復活之作
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我是覺得野心太大拉,其實不用這麼高
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缺錢就做以前神魔那時候的2D啊…以那種程度,一堆個人工
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作室的HG ACT都能做,怎可能現在會很困難花錢呢
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人家只因為是粉絲就投資欸,明明蠻猛的
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三部作品來看,我還是最喜歡最早的
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看名字以為布袋戲XD
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為什麼要堅持3D
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之前的美術跟人設大勝 但我還是會期待 希望能再創一次
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幽城的感動
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仙劍.軒轅劍.天地劫這幾個系列我也是喜歡2D勝3D...
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用3d覺得還行 看遊戲內容吧
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軒4都快二十年了,3D還在陣痛期
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※ 編輯: h1236660 (1.171.136.110), 11/22/2017 20:12:45

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魔法小卡熱身中,先刷5套壓壓驚
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我比較好奇神舞...沒啥宣傳 瞬間說下個月上市 0.0
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11/22 20:41, 6年前 , 45F
經典
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神舞幻想3d模組還不錯阿
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買買買
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這看起來不是還不錯嗎, 粉絲自己丟錢做感覺很有愛啊
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神魔至尊傳真的好玩 超難的
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覺得還是要解釋一下,Unity是一款泛用型的引擎,優點
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是什麼平臺都適合開發,連PS4也可以(不推薦啦XD),
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但也因為如此,所以缺點是樣樣不精。不過Unity絕對是
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可以開發出好遊戲的,只是需要開發者自己寫出適合的套
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件來支援,所以認真說遊戲的好壞不能都算在引擎頭上,
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更多的責任是在人的身上。
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我是覺得神魔還好,幽城才是經典
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這 3D 看起來不差啊
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11/22 22:04, 6年前 , 58F
我覺得畫面還比__6有誠意
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現在做2d比做3d還燒錢,這是常識吧
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11/22 23:03, 6年前 , 61F
還想說一開始推文怎凶成這樣原來是從八卦版..
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2D不做在葉大訪談時有講過他離其作業太久遠不會做了.
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這看起來是殷劍平快出生之前 方老太師父還在
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幽城一生難忘
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這個時期 兩個渣渣剛當掌門說話不大聲
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殷千煬正在享受人生最後的幸福時光
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冰璃神依然忍著腳麻睡覺中 夏侯儀還在喝雞湯
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蘿莉齋女正在進行修行 老齋女也快掛了
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最強武器材料也會藏在開頭嗎?
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11/23 02:26, 6年前 , 70F
我也不認為 unity 必然不是好引擎
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11/23 02:27, 6年前 , 71F
主要問題是 unity 太便利 入門門檻低 甚麼糞作都用該引擎
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11/23 02:45, 6年前 , 72F
幽城的遊戲性跟劇情真的好猛 而且很多巧思真的很棒
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11/23 09:36, 6年前 , 73F
程式引擎好不好是看程設功力 只有程設最瞭解好不好用
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11/23 11:45, 6年前 , 74F
肯作單機遊不錯,希望是一款佳作
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11/23 13:30, 6年前 , 75F
現在回想起來 幽城真的神作
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11/23 13:31, 6年前 , 76F
天地劫那種2D靈動感不見了QAQ
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11/23 14:19, 6年前 , 77F
人設不是侯松得,失去靈魂
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11/23 15:46, 6年前 , 78F
設計看起來還不錯
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文章代碼(AID): #1Q5MI-yX (C_Chat)
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