Re: [問題] 機器人大戰裡有強力的非主角機體嗎已回收

看板C_Chat作者 (Rmpcl)時間8年前 (2017/11/10 14:38), 8年前編輯推噓17(17030)
留言47則, 15人參與, 8年前最新討論串3/9 (看更多)
※ 引述《samorz (安藤棕熊)》之銘言: : 機器人大戰扣掉原創機體之外,每一個參與作品 除了主角 或雙主角的機體外 : 還有其他強力的配角機體嗎? 像無敵鐵金剛 主角強 其他都爛爛的。 : 鋼彈W 雖說是5小強 好像也只有希洛·唯 比較好用 : 真蓋特更慘 同一台積體 地跟水型態根本沒用 兩個駕駛員就只是精神指令放置器 : 然後一些作品初期可以跟主角 開差不多型號的量產機 後期主角一換機就被甩開 : 幾十條街 : 敵方可說得人員 也有在敵方很強 一加入機體就變爛 : 在後期 可以上場人數有限下 甚至有些較弱勢不好用的參與作品 連主角機都上不了場 : 請問機器人大戰歷代以來有 強力值得練更改造 的強力配角機嗎? 呃....要談這個可以講很廣,機戰可是幾十款XD 我先拿你提的那幾位來談好了 撇除原創,版權機戰超級系常露臉的不外乎真蓋特跟鐵金剛 前者通常是拿來打BOSS用的吃EN怪物,後者就擁有能站著跟BOSS互毆的硬體質 鐵金剛就超級系扛霸子,什麼攻擊都很省,數一數二的硬換凱薩又常帶有HP回復 甲兒精神指令根本量身訂做,一看就是超級系的先驅 大魔神情況比較特別,因為大多情況他不像甲兒一定有後繼機可以搭 魔神凱薩也會吃鐵金剛改造獎勵,所以被冷落很普遍 倒是鐵也會根據玩的人不同把他調去開凱薩 因為鐵金剛系列駕駛不綁機體XD! W系列五小強看是哪一款機戰,早期機戰因為自爆特色一直都讓別人一個精神指令 有很強的時候也有很弱的時候,五架真的要比死神表現還比飛翼出色不少 多個分身多個保障,飛翼一直都有被加農砲吃EN壓垮的問題 若只想用光束劍或巴爾幹砲打,那乾脆用迴避能力更優秀、鐮刀又不吃EN的死神 反正打BOSS也不會交給擬真系(認真) 蓋特歷代有出場的機戰中火力表現大多站第一位,連原創系都很少有這種戰力 缺點也就真的只能拿來秒殺敵人用的玻璃大砲,續戰力相對低弱 三個精神指令都是拿來一發用的 後期對地形適性的變化讓變形機構存在感又更低 能拿來單騎的蓋特首次出場是機戰D,真的是做壞等級 我不太清楚你說的強力配角機是什麼意思,畢竟不是每個人都有參戰過 雖然很想推格蘭森,不過格蘭森最強的是他自己當主角的時候,那款在PS3上..XD 「我方」兵器欄數值能破萬我還是第一次看到 連敵方也只有早期機戰的格蘭森跟核飛彈身上有這種數字 --------------------------------------------- 嚴格來說原PO的命題太廣了 擬真系強的不一定是鋼彈,超級系破格的也不一定是鐵金剛、蓋特兩大龍頭 有個超級系體格但駕駛精神指令帶魂的特異骨骼泰坦3,在某些場合下真的神 再加上還有某些醜小鴨系統的機戰,弱機都能掛滿外掛(EZ-8...XD) 如果原PO是想談參戰作品系列中除了系列主角以外的配角機(像阿強、木蘭號)那種 那又更多可以談了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.101.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1510295903.A.6FF.html

11/10 14:40, 8年前 , 1F
魔裝機神不是每個都上萬嗎(?)
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※ 編輯: l6321899 (118.232.101.46), 11/10/2017 14:42:30

11/10 14:41, 8年前 , 2F
"非主角機"基本上超級系都可以排除掉了說
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因為超級系基本上大都只有主角出風頭
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蓋特世界末日主角是龍馬三人組…龍馬三人組沒開過真龍…
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所以真龍不算主角機…
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如果是談論系列中非主角駕駛的機體,定義就比較微妙 畢竟上面有提到,超級系就主角風頭最多,像木蘭號這類多半強在駕駛精神指令 幾乎都重在SUP能力,有些超級系作品還只參戰一架主角機體 擬真系那種要是把阿姆羅、卡謬那些砍掉,夏亞(笑)、哈曼這種有機會加入的又不少 撇除NT能力,機體能力比較吃重 除非是像大家一起強的那種魔裝機神,風的雖然當主角,但其他屬性也不會太雜魚 也是常常發生連風魔裝機神都很弱,導致整個系列都起不來(到地上來就沒力...) 不過若是魔裝機神系列整團加進來,那格蘭森的確是魔裝機神系列中最強配角機 畢竟風魔裝機神的通病歷代都很像XD!格蘭森參戰會比風魔裝機神更討喜

11/10 14:50, 8年前 , 6F
真龍缺點是因為他是戰艦 所以很多時候沒機會出場
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機戰D非戰艦就強到翻天了
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想起W的極惡勇者機器人軍團XD
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真龍在D的時候還是機體所以還能用,不過30話後才能用基
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本上還是當合體技放置架吧
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加上號那組除非你有記得把他們拉去開黑蓋特,不然根本
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忘記練
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我覺得帝皇戰紀(好像是這個名字?)的辛西亞那台還不錯
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D的真龍可以換乘…龍馬三人一樣可以開真龍合體技也沒綁
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駕駛
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D的真蓋特,整場戰鬥用2的比例根本比1還多
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※ 編輯: l6321899 (118.232.101.46), 11/10/2017 15:05:30

11/10 15:02, 8年前 , 17F
高移動高運動性自帶OPEN GATE跟分身,反擊又低耗(5EN)
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11/10 15:03, 8年前 , 18F
我以前玩一直都是開2嚕過去,打BOSS才變1
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11/10 15:04, 8年前 , 19F
α外傳的魔裝機神風相較於其他幾人就比較弱…因為武器陸
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11/10 15:04, 8年前 , 20F
B....戰鬥メガ的敵人多半不會飛
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ALPHA外傳完全搞不懂STAFF到底是有沒有愛XD! 沒有超級系的裝甲、擬真系的迴避,武器適性又很糟糕 但是CUT IN跟演出應該是當代之最,鐵壁小蘿莉跳彩帶舞2段咖硬應該是前無古人的先例 ※ 編輯: l6321899 (118.232.101.46), 11/10/2017 15:08:46

11/10 15:16, 8年前 , 21F
α的演出上算是非常的誠意的 印象中 土魔裝機神的大招
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揮空的話 石頭會砸在自己頭上 然後頂著石頭退回去
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逆A 空中/地上的移動方式完全不同
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後面幾代格蘭森設計的很不錯,不會太誇張但在一定培育下
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還是可以當魔王機在玩
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再世篇激勵哥 手加減地圖砲轟一下 就可以送到最前面了
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11/10 16:24, 8年前 , 27F
忘了是哪代 聖戰士丹拜因強到逆天超會閃還兼分身
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11/10 16:27, 8年前 , 28F
第4次機器人大戰吧 我都直接把他開到敵人群裡等敵人打
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11/10 16:30, 8年前 , 29F
我方武器實際數值破萬的其實不少
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只是因為介面所以只能顯示9999
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有名的例子是伊甸王和BX的爺爺飛彈
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設定能力數值的不喜歡魔裝機神…而繪圖、戰鬥演出的人又
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很喜歡魔裝機神
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瓦爾西歐妮R的待機畫面眼睛還會眨…砍人MISS不光是跌倒
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連表情都有變化
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11/10 16:37, 8年前 , 36F
連後來的OG系列都沒有這樣的畫面
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11/10 17:11, 8年前 , 37F
有一代巴尼的扎古改滿加上四格道具後超強 只是限界低
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11/10 17:12, 8年前 , 38F
F完結篇的樣子 不過F裡敵人怪物機一堆 所以沒啥用
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11/10 17:13, 8年前 , 39F
因為扎古武器能力超低QQ
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11/10 18:41, 8年前 , 40F
樓上,你那台不是夏亞專用薩克嗎?
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11/10 23:02, 8年前 , 41F
不是 完結篇F很神奇 有一堆神機要靠在地圖上引發事件
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11/10 23:03, 8年前 , 42F
才拿的到 有些地圖事件還有計算總回合數在剛剛好時
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11/10 23:04, 8年前 , 43F
到達才有事件 例如:雪拉 要前篇+後篇四百多回才有
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11/10 23:06, 8年前 , 44F
當年是買了眼鏡社的原版攻略才知道有那麼多機沒拿到
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11/10 23:08, 8年前 , 45F
扎古機體能力強但派不上用場的原因還有F完結篇小兵
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11/10 23:10, 8年前 , 46F
跟鬼一樣強 扎古全實彈兵器 小兵超會發動切り払い
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11/10 23:11, 8年前 , 47F
阿姆羅+牛鋼改滿根本不是對手 因為感應砲被切好玩的
11/10 23:11, 47F
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