Re: [閒聊] 為什麼比較少在討論古龍的角色的強度?已回收
古龍描述武功注重意境
過招細節很少
常常一瞬間就分出勝負了
而且他沒有設定嚴謹的武學架構
不像金庸是一個完整的世界觀
連沒有直接對打過的兩人
甚至不同時代的人
也能從各種線索來戰強度
基本上金庸比較適合做成電視劇和遊戲
他的小說就是設定集
你可以照劇本走不用動什麼腦
但古龍的小說製作人看了就豆頁痛吧
都要靠想像力腦補
而且打鬥時間太短了
看要不要唸個金瓶梅殺時間
不過古龍的強弱觀點是比較貼近現實的
實力相近的高手
比的是當下狀態或心境
即使毫釐之差都會是勝負關鍵
換作金庸的話
高手過招都是打幾個時辰不分勝負的
像胡一刀奔波整晚沒睡
還能跟苗人鳳打上一整天
這真的挺莫名其妙的
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