Re: [閒聊] 為什麼一些穿越作品有CD這東西已回收
用冷卻時間做限制的確是一件頗87的事
你想想兩人決鬥時 有一方因為XX招式冷卻剩0.5秒被打敗
如果我是讀者一定會想說"幹你怎麼不直接出招勒還等那0.5秒"
正常的設定應該是類似體力值和魔力量那樣
越大動作的招式消耗越多,緊急時可以硬來但是要承擔透支的副作用
輸的理由就從0.5秒變成"因過於疲憊沒辦法接下攻擊而被打敗"
這樣合理多了吧
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