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討論串[閒聊] 為什麼一些穿越作品有CD這東西
共 6 篇文章
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者linzero (【林】)時間8年前 (2017/08/31 11:54), 8年前編輯資訊
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蠻多應該是無腦抄遊戲設定. 但真要討論. 要合理化甚至取消CD. 那設定上會很麻煩. 因每種攻擊方式. 視其機制不同. 會有不同情況. 比方魔法. 可以設定需要元素騷動停止啦. 魔法師精神震盪恢復. 等有的沒有的設定. 也可以設定成視個人能力可以強行連續攻擊. 或者其他模式. 然後可能召喚師、德魯伊
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者v9896678 (乂空空空乂)時間8年前 (2017/08/31 11:45), 8年前編輯資訊
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看設定的東西。. 我很想知道哪部作品是*自學*招式被強制加上CD設定。. 個人所看的穿越作不少,會加cd的作品角色技能多半是非自學的。. 如果說針對的點是角色自己努力學的技能有非耗力損體方面的奇怪cd, 那這還有話講。. 但就我個人所知,有cd的作品技能基本上都是傳授天授甚至是技能書中得到的。. 一
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推噓-2(1推 3噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者jim924211 (終身WA2推)時間8年前 (2017/08/31 10:06), 編輯資訊
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簡單來說,你是讀者,. 你今天在看OW的動畫/小說. 你會希望發生:. ==================. 半藏 :. 歐兜兜呦 吃我的 竜が我が敌を喰らう 吧. 源氏 : 阿逆物欸 都洗得呦. 半藏:西捏 !!!. 源氏:哭搜搭 !!! 竜神の剣を喰らえ. 半藏:啊~~ 歐兜兜呦 啊~~阿~~
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推噓13(13推 0噓 34→)留言47則,0人參與, 最新作者hdjj (hdjj)時間8年前 (2017/08/31 09:17), 編輯資訊
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正好相反,這是現實就有的概念。主要的起因來自於過熱。. 有看過二戰影片的人應該都可以想像:主角機槍掃射神勇無比,十秒後,糟糕槍口冒煙. 軟化了,配角急忙跳上去脫褲尿尿試圖為槍管降溫,然後領便當..... 嗯,扯遠了。這個例子只是要說明,所謂的冷卻需求,是現實生活中不可或缺的一部份. 。電腦開久了都需
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推噓6(6推 0噓 10→)留言16則,0人參與, 最新作者SHCAFE (雪特咖啡)時間8年前 (2017/08/31 09:12), 編輯資訊
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用冷卻時間做限制的確是一件頗87的事. 你想想兩人決鬥時 有一方因為XX招式冷卻剩0.5秒被打敗. 如果我是讀者一定會想說"幹你怎麼不直接出招勒還等那0.5秒". 正常的設定應該是類似體力值和魔力量那樣. 越大動作的招式消耗越多,緊急時可以硬來但是要承擔透支的副作用. 輸的理由就從0.5秒變成"因過
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