Re: [新聞] Epic Games創始人炮轟Steam:30%抽成太高已回收

看板C_Chat作者 (密碼同帳號)時間6年前 (2017/08/27 08:20), 6年前編輯推噓51(55491)
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※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : Epic Games創始人炮轟Steam:30%抽成高到毫無道理 : http://news.sina.com.tw/article/20170825/23607350.html :   在今年的科隆展遊戲開發者大會上,虛幻引擎公司Epic Games聯合創始人Tim Sweeny : 直接點名批評了Steam平台。他批評V社不應該抽取30%的分成,這個比例是在太高,不合 : 理。他認為即便是8%的分成,Steam也能盈利。 :   Tim Sweeny在現場以激烈的言辭痛批了遊戲數字營銷市場的不正之風,認為經營者對 : 金錢過於貪婪:「遊戲的市場系統非常不合理,所有的應用商店(app store)都要從每 : 筆交易中抽成30%。這很奇怪,因為Mastercard和Visa只收2%-5%就肯為你服務了。」 :   接著Sweeny直接點名批評了Steam和GOG。根據Sweeney對兩者運營成本的估計,他認 : 為高達30%的抽成高到毫無道理。Sweeny解釋說,「CDN(內容傳遞網路)的成本僅僅是你 : 收入的1%。基於這一現實,很難理解應用商店會需要超過7%-8%的抽成。我認為在這種分 : 成模式下仍然可以順利經營一家應用商店,並賺到不少利潤。所以說它們根本就沒發揮應 : 有的功能。」 : ==== : 這說法其實蠻好笑的,竟然拿信用卡來比。 : 人家信用卡是你在消費呀! : steam和GOG這種是人家幫你處理所有有關賣遊戲的事,幫你宣傳,幫你打廣告,幫你把遊 : 戲送到用戶用上,還幫你維護和處理更新檔。 : 他竟然認為就只是信用卡公司或是一間普通商店。 : 說真的,嫌人家抽成抽太多,自己打廣告,自己弄通路,自己發賣呀! 我也覺得太高 難道要說推出一款遊戲的貢獻 steam能佔30%嗎 這樣不就等於steam每上架3款遊戲 就能比一家辛苦開發遊戲的公司賺得多? 這還不考慮成本喔 網路平台的營運成本比開發遊戲低多了 google play能佔30%是因為Android是他家的產品 難道pc的遊戲引擎是steam寫的嗎 我看不懂的是 按這樣的高抽成 為何steam能成為遊戲平台霸主? 難道沒有其他競爭者能利用減少抽成 取得價格優勢與其他廠商的上架意願嗎? ----- Sent from JPTT on my HTC_M8x. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.233.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1503793248.A.C38.html

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你覺得STEAM的價格沒有U4嗎?
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另外STEAM提供方便且穩定的平台 不論是付費或遊戲庫
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其他競爭者 END
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起碼不用擔心花錢買來的遊戲不會那天被消失
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其他人可以打價格戰 但是很難撼動Steam在數位平台的信譽
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真照你說那麼容易就好了,系統整合加上固定規格的介紹,討
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論,購物,讓大作與小品有公平曝光機會以及金流整合,你覺
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得很容易很好複製?
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砍到流血也不見得能打贏
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目前架構最哭妖的叫做W10商城直接安裝在你電腦裡
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你的比喻很奇怪,你會因為廚師的食材不是自種的,或者廚
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GOG有希望但路還很長
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這就是管道 銷售通路與品牌的力量
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1具不是自製的,就靠北它不應該收那麼多錢嗎?
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這玩意+XBOX都打不過STEAM了XDDDD
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明明steam提供的服務是另一部份
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印象中騰訊平台是抽90%......steam算超有良心了
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你把同樣30%投到其他通路最後還是哭著回來跟G胖跪
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以前有個東西叫做Chrome 線上應用程式商店也上了
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我覺得現代社會還是有很多人認為網路服務不值錢,收費不應
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該或太貴。但網路服務才是最貴的,比單一軟體開發還難還貴
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不少小遊戲(不是網頁遊戲喔) 但是最後 科科
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而且也不會山寨你的遊戲然後拿來賣
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然後 GOG的理念和STEAM有點不一樣 他都是DRM-FREE
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光看Neko%%的火 Steam要分功都可以插乾股了
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簡單的說 就是你遊戲夠大尾 沒在在意人家拷貝的
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你覺得沒有steam,你一人開發的冷門遊戲有機會和巫師,lol
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平起平坐嗎
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就來這邊賣巴ww
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說的好像宣傳銷售不用成本一樣
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這東西到時候有競爭者就會降了不是-w-a? 現實就是這樣
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我還以為歐盟辦PTT帳號來發文
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是說好像有個R星 STEAM更新下載還比較快
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你一定沒用過STEAM的其他功能 你以為他只是單純的平台
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想起EU回去跪舔Google的笑話
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還有小七上架費也抽很狠,那為啥一堆產品搶著要上他架?他
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就是有哪個品牌和能力提供給你最有力的宣傳
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其實最貴的東西叫做網路流量拉 我上篇都刻意忽略了
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嗎? 工作坊和一堆附加功能你以為廠商自己開的喔
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還有 71 則推文
還有 2 段內文
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google play跟app store抽那麼多是因為台灣的關係好嗎
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台灣其他渠道不盛行 大陸的渠道商競爭就很激烈
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所以公定價可以談,台灣談好了,大陸那股市場也只有大陸企
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業能談,外資進不去的
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把Play商店砍了再丟自己人下去這確實沒多少國家做得到
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除了Bz外,其他遊戲公司要拿錢來建造並維護一個平台,
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很難吧,Bz的本錢可不是一般遊戲公司能比的
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就和大賣場的上架費一樣 抱怨貴就自己想辦法找其他地
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方賣
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自己去做平台放遊戲 都不用再那裡抱怨被人抽多少
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觀念錯的離譜 又射後不理 就不用理他了
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我相信只要做出夠好的遊戲 玩家會自行口耳相傳來花錢買
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?
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這就是以為管理 銷售很簡單的人 ㄏㄏ
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千里馬也需伯樂
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那個說Win10商城的 有沒有玩過MacOS跟Ubuntu...
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蘋果記得也是抽30% 包括iap也是
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平臺商本來就是坑錢的生意。你今天的嗎?
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看這抽成還有包那些服務,像是玩家退款的手續費誰出
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沒出社會的小孩觀點真有趣
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哪家賣的贏steam再來哭
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小屁孩沒出過社會不意外
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一個平台方便成這樣,下載速度還快到恐怖,對拉 管理
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跟行銷都不用成本的
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不爽就自已做平台賣遊戲啊 消費者不想被抽就會去買了
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不爽就走實體通路阿,看看成本站多少
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你當STEAM多年前的慘況是不用成本? 現在平台那麼多
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你可以不用STEAM阿 就跟台灣海峽沒加蓋一樣
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尤其在網路的世界曝光和資訊就是一切
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這樓也一堆在搞笑 要講就拿事實資料知識出來講
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一直酸沒出過社會不懂行銷 你國中?生
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steam的介面我覺得很鳥...
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字體大小要改還是一樣超麻煩
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中文輸入法也不完美
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龍頭都會變成這樣 所以獨佔才會必須避免
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這就是壟斷的力量
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安卓跟ios是競爭,steam是獨佔事業,就算抽50%也是他決定
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沒有(結案
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反正沒抽30% 遊戲也不會變便宜
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一堆人以為行銷、通路平台、服務是免錢的?
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