[閒聊] steam的ea制度是好還是壞已回收

看板C_Chat作者 (兩千)時間8年前 (2017/08/18 15:06), 編輯推噓16(16038)
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Steam遊戲 現在一大堆都early access 有的ea個三四年還在ea 售價大部分會便宜一些 然後等轉正式版售價在上升 但是ea也很容易踩到雷 畢竟都說是ea了bug什麼的肯定少不了 另一個壞處(好處?)是平衡性 遊戲內容 都還會隨著時間豐富 更新 玩破後可能隔個半年一年再回來玩又是新遊戲了 對開發方好處當然是可以提早獲得資金 尤其一些獨立開發或小工作室的遊戲 對玩家來說也有體驗更多遊戲的機會 但相反來說某些掛ea就以爲基本品質不用顧 更新速度神慢 甚至有詐騙嫌疑(之前cube world) 對消費者來說也是很頭痛 那麽現在今的遊戲界 ea到底整體算好還是壞呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.208.91 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1503040009.A.F09.html

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不就萬年公測,鬼島行之有年
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萬年公測啊 真的擔心品質的話可以看一下評價
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Online公測基本上遊戲內容就那樣 測的是伺服器
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Ea從初期到後期長得完全不一樣也是有可能的
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那AA制度呢
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rimworld就很賺阿 從1.5玩到現在 每一版都差好多
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EA Games Destroy everything.
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EA還是有遊戲內容阿 而且會相對低價
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又不是說 畫個願景就有人買帳XDDD
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越改越爛的 或者是 EA當下很紅 正式版跟不上潮流
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那其實是另一種情況...
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EA Games Des...欸不是那個EA喔?
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不過EA都爽到了 所以吃玩家數量EA遊戲其實蠻抖的
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其實就是制度有漏洞, 對消費者太沒保障而已
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來個EA期間可以無條件退費, 就能大幅減少問題了
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退費就失去ea贊助投資沒錢的開發團隊的功能了
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要保障可能得另外想機制
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而且大多投資者(玩家)也是普遍不了解開發過程與週期沒耐性
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真無限退費 就只會剩下每段時間搞小東西取悅大眾的作品在
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真正有較多技術層次變化的東西就搞不出來
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EA可以退啊,我就有用完成度還太低來退款過
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病嬌模擬器的開發方式就是能退錢的EA了
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不用怕廠商擺爛 拿不出東西就是吃屎
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你EA產品夠好人家想支持, 就不會退費啦
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而且一方面也是推動廠商盡快結束EA, 進入正常營運
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無條件退費, 和目前的steam退費機制還是差蠻多的
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08/18 15:53, , 27F
你EA買了當下覺得還好, 但是他給你拖了兩年還在EA, 照
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目前規定退費不見得能過
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其實你可以看評價,再來決定要不要ea就買
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我一定先觀望一年看他EA內容如何
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EA對消費者的誘因就是拿一點錢賭這玩意會不會成大作
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就算賭起來不開心,不能退錢也很合理,因為本質就是"賭"
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steam從來沒說EA是讓你賭... EA原意只是讓你先體驗同
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時贊助開發商, 不是讓開發商拿來合理化擺爛
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還在EA就開始賣dlc的比較扯
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所以開放無條件退費, 來制衡廠商擺爛才比較合理
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感覺也還是要額外的機制 不然會有那種"沒中文化 退費"那群
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投資眾當然也會有理性存在者 不過真的毫無限制也有點冒險
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若只有"遊戲做得好 即使不理性投資者退費也無傷"風險太大
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因為網路風向其實很容易受到各種誤導與推動
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連巫師3來說好了 剛上市前的"縮水風波"也讓他們有受傷
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而這已經是目前史上風評最佳的公司了 小獨立開發商受不起
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目前的制衡比較多是利用評價 讓擺爛商無法繼續騙下去
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但已經投下去的錢要怎麼收回就是難處了
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在吵沒中文化那群, 反而主要手段才是靠評價在吵
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實際上為了發評價, 他們還真的願意拿錢出來買
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而且遊戲和實體商品不同, 退貨開發商也不會因此增加成
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本, 頂多就贊助沒那麼多而已, 開發商根本沒什麼損失
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無條件退貨也只限EA期, 你正式盡快上線根本就也沒影響
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EA快處理亞服bf1問題啦幹
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08/18 19:09, , 51F
EA也是看廠商良心吧,像史萊姆農場更新超多內容
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08/18 19:09, , 52F
漫漫長夜有好一段時間以為要放生,幸好最後故事模式
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還是出來了
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像是7DTD就真的挺不錯的,更新頻繁且幾乎都有在修BUG
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文章代碼(AID): #1Pbf89y9 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1Pbf89y9 (C_Chat)