Re: [閒聊] Overlord 文庫小說 (1~11)已回收
※ 引述《Dialysis ( )》之銘言:
: 簡單的讀後感,最重要的其實是要聽一下板友們的補充講解。
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從小到大看過不少動漫,也看過幾部輕小說改編的動畫,唯一會讓我想要追書來看的
卻只有overlord,不得不說這故事有令我喜歡的地方。
不知道大家有沒有相同的經驗,在看某些電影、電視劇的時候,會忍不住大罵:「明明都
知道xxx了,幹嘛還去送死」,或者是「你這笨蛋,被騙一次不夠還要一直被騙嗎?」之
類的。雖然你可以知道這些故意暫時降低智商,或者故意同一個跟斗要摔好幾次是為了製
造緊張情境或推進劇情;但是就是會覺得編劇當讀者是白癡。
再來是日系王道動漫看多了,一個少年滿腔熱血和大道理,一路披荊斬棘成長到打倒大魔
王,看起來是信念和正義獲得勝利;事實上是靠神運、外掛+魔王的腦殘以致養虎為患。
看了這麼多年這種套路,有部合理(符合現實)一點的小說,我是格外欣賞。
文筆方面我沒有鑽研,作者文筆或許在很多作家中不算很優秀,但我是覺得至少有中等。
我欣賞的是他的理念和嚴謹,而不是文筆。就像一場戰爭我喜歡看的是戰略非戰術。
說了一大堆前言,現在回頭說到我欣賞overlord的地方。
第一,安茲的行動雖然不是智者,可是沒有智力忽高忽低的現象;也沒有時時矛盾的人性
掙扎,更沒有成長過後突然倒退的現象。
很多動漫主角在冒險過程中,明明知道身處險地或對方是敵人,卻依然什麼覺得人性本善
而相信敵人或疑似敵人的人而身處險境這種情節實在是看太多了。而最後脫離險境無外乎
是靠外掛、敵人突然受到感化、莫名的幸運。然後遇一次就算了,很多主角這種輪迴要發
生好幾次。主角是不會成長還是老人失智?這種戲碼實在是很煩...
然而這部小說中,主角擺明任何事都留後手、任何情況都預先準備。吃過虧就馬上想辦法
成長,不再犯相同的錯。讓我不會覺得作者又在當讀者白癡,又再故意讓主角腦殘製造高
潮。
第二,沒有打高空又難自圓其說的理念,只有現實合理的考量。
很多人對於安茲殘殺人類(不是指發花精力寫的路人便當)很感冒。但是我卻覺得很正常。
之前忘記在巴哈還是PTT,看到有人很不能認同安茲對殺人如同殺哥布林。但是我卻認為
在那樣的世界設定中,不是殺人就是被殺。對於非己方生命看得廉價是理所當然。大家似
乎都忘了,不能拿我們現在充滿人權和和平的世界去帶入那個人命如草芥的世界觀,那個
世界很標準弱肉強食,強者拿走一切。今天你不自立自強未雨綢繆,明天可能轉眼失去一
切。
而且這個部分,我認為作者其實也在影射我們現在世界。現在世界難道不是弱肉強食,強
者佔走大部分資源?不同國家間為了利益也是你爭我奪,即便對方也是人類又跟非人類種
族有多大區別?
第三,安茲看起來不是很聰明的那類人,但是他以現在社會商場學到的一套依然可以弭補
這方面的不足。是不是也間接在說能現在社會生活,是要經過多殘酷的競爭?
很多人會說安茲的成果絕大部分是靠暴力的等級和優異的部下。這點當然無法否認,安茲
不是那種雄才大略的天才。但是換個方法來說,我今天給你一千萬、一億。你能不能有效
運用然後成為鴻海、成為蘋果那種企業?我想也是辦不到。
從第一本到第十一本,其實我可以發現安茲的成長。從彌補身為個體的弱點(學習近戰),
加強大墳墓的戰力(藥學研究、魔法研究、人才培養、冒險者培育、反對建言納入、武器
開發)、到外交交涉、多次收服人心。你可以發現他確實有一步步在成長成一個統治者。
一路讀來都不必灑狗血,或故意製造一些莫名其妙的低能失誤來製造高潮。你會覺的雖然
安茲幸運值爆錶,可是這些幸運都是加速它的成功而非因為幸運才成功。安茲的成功往往
是經過嚴密的計算所奠定的。而不是那種JUMP系是靠幸運/外掛而成功。
舉個例子,安茲到目前最驚險是打夏堤雅,但是上至夏堤雅,下至安茲碰到的卡恩村第一
個教國騎士,安茲都是未算勝先算敗。
而最靠運氣的莫過於遊戲王。什麼一句我相信我的牌組就一定可以抽到想要的牌,這難道
不是靠強運或外掛才辦的到?
什麼愛呀,信念阿,在現實生活中不能當飯吃。唯有加強自己和不停計畫才是保證。
雖然這是部奇幻小說,但是在我看來這是部很現實的小說。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.179.245
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不懂你意思?
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我說的清楚一點,安茲的外掛是早就有的。我指的外掛是主角陷入困境,然後才突然跑出
一個什麼xx覺醒逆轉,這種突然出現不是本身確定具備的能力
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問題是賈伯斯你要找的到。你知道台灣有多少人自己有了一筆錢當老闆然後收掉嗎?
台灣很多人覺得寧為雞首勿為牛後,可是有多少是自己真的有本事做老闆呢?
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de大和sh大知道我的意思。我說的『外掛』是非本身確定能合理使出來的能力。今天一開
場就告訴你,安茲100級,擁有許多課金道具,而這個世界等級非常低。
所以今天一般人連傷都傷不了他,有需要時可以使出課金道具我都認為這是他的『實力』
,他可以合理而穩定的使用這些能力,那跟內建有何差別?
我說的外掛是平常沒有,在最危急時後總會出現的「非穩定可使出能力」
譬如大家常說的遊戲王,怎麼平常都不神抽,危急時一句我相信我的牌組就可以抽到重要
牌?如果主角內建能力有透視,或者那句「我相信我的牌組」是一種召喚咒文,那我就不
會說主角是靠外掛,因為那是實力。
※ 編輯: anisakis1824 (61.231.179.245), 06/09/2017 22:01:38
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之前的問題還像在討論,你的這問題根本是鑽牛角尖。
先回開城不流血。春秋戰國這種事多的是,國家之間打歸打,打敗割地割城根本家常便飯
。今天你割給我明天我割給你,要是每次都反抗割個幾次就變空城了。
更何況我剛剛算過,就算耶.蘭提爾被平等的徵兵去打仗,又機會均等的被殺死,至多不
會超過4500人。更何況算上書中的描述真實死的比例耶.蘭提爾地方如果有被徵召民兵,
死亡數量一定不會超過3333人。3333人在居民上限25萬人的耶.蘭提爾中還沒有影響大到
非得在接收當日就非得要抵抗的程度吧?
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