Re: [閒聊] NS一直缺貨會不會太扯已回收
※ 引述《xxx60709 (納垢的大不潔者)》之銘言:
: NS從發售以來就一直是炙手可熱不用多解釋
: 雖然說目前只賣兩個多月
: 但是玩家需求量會不會太誇張
: 以目前檯面主打的大作約為一個半月才有一款
: 首發只有老美毒品薩爾達,4月末加了個很多人都沒碰的瑪車8
: 也就是說到現在真正能打的只有這兩款本家神主牌耶!?
: 就算未來6.7月各會出看起來超上火的Arms和花枝2
: 只靠這些遊戲能賣成這樣?
: 三廠目前不知睡哪去了,只有小型作品和移植冷飯
: 難不成是Wii和WiiU的經驗讓他們觀望?
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: 即便我也因為NS的高度完整性(家掌合一、可拆手把雙人、體感)而入手
: 還是覺得大家這麼捧場感到很神奇阿
: BTW,荒野之息好玩到燃起了我沈睡已久的遊戲熱情
檯面底下第三廠的動作早就頻頻了 各種移植和新作加緊製作中 要做遊戲也是要時間的
WIIU賣的太爛 導致EA等大廠在Switch剛開始時不知道要不要給它做遊戲
現在沒有啦 每個第三廠的twitter到官方論壇有逛過一圈的話 每個地方都是玩家在追問
XX遊戲什麼時候上switch 或你們有沒有做switch遊戲的計劃 WiiU開發遊戲其實很難
Switch對Unreal和Unity引擎的支持卻很好 CPU也是近似X86的PC式架構 以開發環境而言
Switch其實很貼近PC了 也讓移植變得簡單 而且Switch的畫面表現比很多人想的強大多
https://www.youtube.com/watch?v=4hzOYtf2BaU
Switch vs PS4
一個是固定主機 一個卻是能隨身攜帶 畫面沒明顯落差
老任還太多牌可以打 大亂鬥 寶可夢星星 老馬製作大師2 其實數不完 所以.....
老任一定會倒閉啦 我給他活到2018年不能在多了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.0.45
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1495351385.A.F8B.html
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嗯 我看錯了 我看到的原文應該是用Nvidia科技做出“類似x86”的環境 但畢竟不是真
x86 改一下
※ 編輯: jayppt (114.43.0.45), 05/21/2017 15:30:08
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覺得明年起應該就是各種移植舊作的爆發年 老作品放switch再撈一次 你玩過Skyrim?
來場可攜帶的Skyrim如何?可能的遊戲太多了
現在新遊戲的開發成本和風險都越來越高 覺得有這個平台讓老遊戲再賣一次 很多第三
廠都會很樂意做
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https://www.polygon.com/2017/2/7/14534302/nintendo-switch-third-party-support
原文 我這塊自己沒說多懂 所以別人寫的就轉述而已 而polygon也是轉述Miyamoto的話
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哈哈 我電腦白痴就真不懂啦 只能轉述老任自己講的話 但反正還是覺得遊戲會很多這樣
ARMS下個月要來啦 而且新角色Twintelle一出來大家把她比作Overwatch奪命女 各種
二創都出來了 再下個月是花枝娘...
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150小時 但可攜帶我覺得我會創新腳玩 但沒mod的話會很幹
主機玩覺得可能最大問題是不能玩俗辣弓箭手
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那只是一個例子啦 Ubisoft已經官方都說在開發switch了 我覺得不是Rayman就是兔子
新的Call of Duty也有多處謠言(目前聽聽就好)說可能會上switch
是這張圖
http://i.imgur.com/xnKcbG8.png

COD賬號連接任天堂賬號 所以被推論WW2會上switch
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寶可夢日 月 星 的“星星”已經基本被確認了 大招CD集氣中
※ 編輯: jayppt (114.43.0.45), 05/21/2017 16:08:05
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