[閒聊] 以前怎麼能夠花一堆時間練等的?已回收

看板C_Chat作者 (兩千)時間7年前 (2017/05/16 12:26), 7年前編輯推噓54(55145)
留言101則, 65人參與, 最新討論串1/1
剛看到一篇楓之谷的文章說三小時練一等 讓我想起以前玩天堂 48等之後一小時練1% 快一點的一小時2% 算算要50小時才升一等 這還不算上不小心死掉噴的經驗 50小時都可以玩現在一片主機大作了 要是練48-52等都花200小時去了 到底以前為什麼可以花大把時間坐在電腦前狂打怪呢 而且還只有普攻 動作都一模一樣 現在想起來真是有夠m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.7.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1494908796.A.C93.html

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因為以前MMORPG的環境很好啊
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那是因為以前娛樂少
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因為以前的標準比較低啊
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如果 Sword Art Online 真的出了 也會一堆人練的
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因為以前遊戲少
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MMORPG好玩的地方都是在跟別人互動啊……
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以前天堂練高別人會說你很厲害 但是比不上你現在把手
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就最後一行啊 真的M
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以前沒遊戲玩阿 不管什麼遊戲都很新奇
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因為與其說是玩遊戲不如說是參加社群,藉由互動帶來樂趣
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機督到別人面前說我有這張SSR的那種爽感
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你老了
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年輕啊
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瑪奇表示:除了大師以外都是浮雲...
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不過剛開始mmo那種作業感十足的玩法真的佩服玩家都撐得
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下去w
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PC MMORPG再強 都沒辦法即時跟人分享
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魔力寶貝2就被嫌不夠m
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以前就算不練功上線和其他玩家聊天都很開心
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手機遊戲當道我想泰半也是因為可以即時跟人炫耀
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你現在也可以啊
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現在農手遊半小時就想睡了 ※ 編輯: Exmax1999 (101.13.7.149), 05/16/2017 12:32:06

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我覺得以前的MMORPG提供的是世界本身給你的體驗,
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而現在的比較像是育成的樂趣與快感
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以前的mmo聊天才是主體阿
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現在也是聊天才是主流(?)
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以前天堂好玩確實是聊天好玩
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之前玩魔獸公會照樣可以聊天啊 但要我一小時練2%
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還真的練不下去 差別是天堂有寶可打嗎(雖然沒打到過
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新鮮感阿..那時候MMO剛出現在市場,沒吃過的糞都覺得好吃
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國中小時間一堆 根本用不完好嗎
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以前很會農 然後玩RO練力刺度估點錯之後就開始不能農了
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現在學生都馬雙主修:白天正經系,晚上電動系。
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沒玩過其他遊戲性比較好的遊戲吧
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因為你老了...
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就像嬰兒看天線寶寶之類都覺得很好看一樣
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以前玩線上遊戲互動感很重阿..直接把作業感消掉
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我還曾經讓朋友掛網掛一整天讓他吸趴吸整天
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現在要做半個小時這樣的事情根本做不到
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還有 23 則推文
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在發什麼瘋
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以前組隊練的效率就是現在單人練的效率
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誰在跟你坐在電腦前練等,都外掛好嗎=.=
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以前可以花一個月過英傑傳不能存檔的長坂坡二連戰
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想到以前玩完美世界 打個黃昏打一整天
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因為以前比較蠢
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還是小學學生的時候 時間很多啊 現在都不夠用
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因為一邊聊天一邊打,還可以組隊練招式,培養成員感情,
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而且大家都朝著同個目標前進
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以前肝好啊
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以前ro手動到三轉,真不曉得自己怎麼辦到的
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以前炎魔要打快6個小時,現在大概2秒
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不然你要玩人生onlineㄇ 50小時你能幹嘛?
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哥玩的不是game 是要月卡的超大型聊天室
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以前學生就是時間多啊...不然 raid call 跟 boss call
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現在沒人會管raid call吧w
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以前娛樂少,現在太多
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互動性質高
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現在還是很多在練等掛網農東西的糞game阿XD
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因為那個時代沒有選擇
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大家一起就不痛苦
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所有人同時做一件蠢事當然無感
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體力好啊 你現在身體還像十年那樣?
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以前同一個遊戲大家都在玩,能提早變巴風特多酷啊
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真的純粹就是有很多時間可以專注在遊戲上
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以前其他線上遊戲或娛樂太少 如果擺到現在 這種重複機
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械式動作的遊戲就沒人要玩了
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以前跟現在的成就感來源不同
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以前花幾個月農到別人望塵莫及的封頂穿頂裝在炫耀
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我小時候就因為練等睡著好幾次然後就放棄遊戲了
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現在則是花好幾10萬抽一堆ssr來炫耀
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一天打幾%十幾天生一等
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覺得MMORPG本體是社群 大家一起練or比較就不痛苦 就像現在
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不少MMORPG也是要你農 如果一個人農也不能撐很久
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傻子
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以前有漂亮的大姐姐帶練,超幸福的
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現在手遊也一堆作業感超重的遊戲 也是一堆人玩啊
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每天還不是也是重複性點一樣的東西
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現在只是把每天的作業包裝得比較特別吧 實質上還是重複一
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樣的東西啊 只是可能拉成每周每月而已
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