[閒聊] 代理線上遊戲是否先天劣勢?已回收

看板C_Chat作者 (擊壤)時間7年前 (2017/05/16 04:57), 編輯推噓19(19028)
留言47則, 24人參與, 最新討論串1/6 (看更多)
玩手遊&MMO久了的玩家 應該多少有個感覺: 情報很重要 因為玩家基本上是追求效率的 1. 時間效率 2. 金錢效率 3. 遊戲中的"體力"效率 而營運就是藉由不斷的釋出誘因 來維持玩家的動力 說難聽點就是擠牙膏 而及早獲得這些情報 對玩家來說更可以進一步提升效率 舉例而言: 1. 未來某活動會有某關卡體力減半 所以現在就不急著打某關卡了 2. 六月會出某個強角/人氣角色 所以現在要先存石 3. 一週後會有SSR抽率UP 應該忍到那時候再抽 所以玩家和營運可說是在上下香蕉賊 勾心鬥角 而代理商因為有原廠的營運歷史在先 現在網路又這麼發達 基本上可以假設玩代理版的玩家 多少都會知道一些原廠營運時的狀況 所以其實是蠻兩難的 到底是該照原廠歷史跑呢 還是該走出自己的一條路呢(笑) 後者通常都是被罵翻 前者的話玩家容易漸漸的覺得遊戲無聊 因為營運的方針太容易預測了 不知道大家針對這點是怎麼想的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.216.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1494881862.A.BAF.html

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賺錢->繼續營運 不賺->代理下款
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跨區玩家把自己想得太重要 講得好像沒有這群玩家營運
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會垮
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大家也不是不知道MMO在鬼島的倍率 不過玩家還是含淚
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當然是推出特別版 原場送的變抽的 韓元當台幣賣
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玩下去 摳連 到了IAP時代也一樣 台日不同薪資水平
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結果課金金額一樣 營運商的成本還比營運OLG低 ㄎㄎ
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台灣特別版也無所謂啊,反正不會玩
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骯賴的機八事太多了,退出比較實在
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錢只是晚一點到口袋 這遊戲還能賺的話臺灣的優質廠商回
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在意? 我猜應該是還好啦
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白貓&戰女的台灣特別版都是好評o_ob
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啊不會同步就好?
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還要推出包年預購包,送尊爵不凡騎寵
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看怎麼代理,國外通常吃定台灣
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有心無心差很多啦,版本落後又想讓人抽,看你要辦更
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優惠活動,還是把爛腳強化都是代理商能做的。但是台
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版代理就放著不理他是居多的,如果今天台版FGO變成5%
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,30抽保底五星我看還不紅到爆,有了人氣再多辦活動
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,討論版風向都會偏了吧
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台灣廠商太優質了
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玩家一樣變的好預測啊
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代理比較不能影響遊戲的改版
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不過sonet大概是例外
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等等,只有我對於上下香蕉賊感到不解嗎?
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台灣人很吃中文化吧 真的會跨區跑去玩日/英文的很少
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你看pad就被神魔打的不要不要
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不過全球來看還是pad贏
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看過日版戰女台版戰女根本佛心來的
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不用5%保底拉 抽的價格變一半 就會直接變佛心公司
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台服修羅版 經驗值需求先拉高10倍
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B服FGO進度還在趕也是賺到翻掉呀, 台灣代理爛而已啦
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我的疑問是對玩家好一點真的賺不到錢嗎?
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看原廠抽多少吧 抽個30%~50% 大概就有點拚
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台灣有些玩家超級練功狂...
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就算10倍經驗需求 1/10經驗取得
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照樣有人可以兩週封頂
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然後開始喊無聊 糞game都不更新
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代理能做多少事得看合約給予的權限/錢/意願,就算先不管最後
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一個好了,B服角色數值也是跟著日版走,沒有特別強化哪些角
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色,但人家遊戲外活動就是辦得勤
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懂得外文就去國外官網+論壇逛 這叫資訊優勢
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05/16 12:11, , 43F
【別代理自己開發啊 選我正解】
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05/16 12:51, , 44F
中文+免掛VPN就很多優勢了
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中文 課金便利 非開荒有懶人包 新人就進來了
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對玩家回饋多少 一定影響業績啊 可能業績一低就可以滾
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05/16 13:24, , 47F
回家吃自己了吧
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