Re: [討論] 現在手機遊戲普遍新手進入門檻都蠻高的已回收
※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言:
: FEH其實有一點蠻有趣的
: 1. 抽抽是以5抽為單位(最省石)
: 2. 抽抽過程玩家可選色珠(職業抽)
: 3. 送石
: 我覺得1和2會讓3的效益擴大
: 讓玩家的滿足感提升
: 其實我懷疑FEH送石的數量比起其他遊戲沒多很多(換算成抽數的話)
目前光是登入領石頭, 一個月大概可以領個60顆左右
包含開活動, 一個月大概會送20顆左右
假設有人習慣連抽的話, 平均抽一次4顆
一個月就有40抽可以拿
如果有挑職業的話, 一個月要30抽以上也沒問題
但, 這遊戲最大的問題大概就是, 他的壓摳要素太少
而且也沒啥好農的
就算掛著不玩, 一段時間回來, 也不會變得比較弱
因為這遊戲數據就是寫死不通膨, 至少目前的作法, 老任還不打算讓數據通膨
不通膨又不農, 對很多人來說應該不是什麼有趣的遊戲
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「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。
鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角
搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」
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討論串 (同標題文章)
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