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討論串[討論] 現在手機遊戲普遍新手進入門檻都蠻高的
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除非是太過於速食 或是已經到很後期的手遊. 不然手遊都會有個『新手期』. 手遊剛開時.這段是最難熬也最難拼的.內容少.系統有缺陷.新手期也最長. 等開放的角色多起來.強度高起來.系統開始豐富.才會有新手期能夠速食掉的情況. FGO本身已經算是到後期的地步.或許該說是成熟了(說後期好像要倒了. 所以才
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推廣一下克魯賽德戰記好了. 新手加入幾乎沒有門檻. 抽到四星或者五星角色的影響也不大,首抽也不太需要刷. 正常遊戲的情況之下一周拿15~30鑽可以非常輕鬆玩. 重複角色可以拿來增強額外的輔助效果(領主系統). 更重要的是,常用的推進度角色以及pvc(每周排名系統,周一結算常態下3~55鑽不等). 都
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目前光是登入領石頭, 一個月大概可以領個60顆左右. 包含開活動, 一個月大概會送20顆左右. 假設有人習慣連抽的話, 平均抽一次4顆. 一個月就有40抽可以拿. 如果有挑職業的話, 一個月要30抽以上也沒問題. 但, 這遊戲最大的問題大概就是, 他的壓摳要素太少. 而且也沒啥好農的. 就算掛著不玩
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FEH...我覺得這款大概是營收賺很大. 應該說遠超出老任的預期,所以送的也很大.... 除了常駐週期性活動任務送的外,有些活動任務也會送. 以上是池子有的腳色. 然後部分是期間活動任務送的腳色. 池子抽不到,不過角色有一定實用性. 以上是簡單的可以隨便過. 進階的則要動腦力或自己的腳色深度. 當然
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