[閒聊] Ever17雜談
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CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CA
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い
かつて交わした約束と 2017年5月1日下午12點51分 事故發生
か
還 http://i.imgur.com/cCbdw4M.jpg
![](https://i.imgur.com/cCbdw4M.jpg)
き
場 Lebenswichtige Reaktion : 7
所
へ [第二段開始雷Infinity系列 Steins;Gate undertale 君と彼女と彼女の恋 DDD]
。
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CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CAUTION 雷 CA
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這個特殊的日期我一直都記得,早就決定好了至少要搶時間來發篇文章不然對不起自己(?)
因為這款遊戲對我來說有著很重要的意義跟心裡的位置,不過說真的硬是想要寫出什麼很
盛大的文章越不知道從哪邊動筆,加上最近人生各種重大變故絕讚combo中實在也沒啥心思
最後乾脆用雜談的形式了,不是推坑也不是分析,就單純是寫我想寫的而已順便抒發點情緒
當然這次沒打算刻意防雷了,不知道這是啥小但這輩子還有可能碰的或不想被雷的請迴避
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https://www.youtube.com/watch?v=du2cykRLYNk
LeMU ~遙かなるレムリア大陸~
https://www.youtube.com/watch?v=I4jzrOQEZCo
It's a Fine Day
https://www.youtube.com/watch?v=8biltdXfwvo
レムリアに捧ぐ
2005年5月,距今12年前,那時高三剛把大學入學的事情搞定時,我接觸到了Ever17這款遊戲
http://i.imgur.com/W3W3pit.jpg
![](https://i.imgur.com/W3W3pit.jpg)
![](https://i.imgur.com/66gLuQc.jpg)
說起來算是蠻多事情的開端,ACG這塊在那之前我僅止於接觸電視播放的卡通以及極少數的
漫畫,遊戲更別想了,我有過的家機只有初代GB跟紅白機,也沒有自己的電腦更沒有零用錢
(我爸是學校老師,倒也不是說管到多嚴啦,但就ACG這塊來說我不太有機會擴大接觸範圍)
直到確定考上了大學後我那年五月生日才買了自己的第一台筆電,Ever17就是我花錢買的
第一片PC Game,也是我接觸到的第一款AVG 第一款gal-game 以及算是正式入宅坑的開端
同時也是電腦內出現的第一片OST 第一本同人 第一本設定集 第一個MAD 第一張桌布etc.
那時多虧幾個同學推坑,同時開始接觸Type-Moon (Meylty Blood => 空之境界 => Fate)
跟東方系列 (東方永夜抄 => 東方花映塚),上大學後第一次用到寬頻網路 (家裡是撥接)
從Fate動畫開始追番,從東方同人本開始接觸二創 (都是正常向別想歪),就一路摔下去了
另外也無聊花了些時間在翻圖書館海底考古跟神祕學的東西 (當我翻到"雷姆利亞人種在
神秘學中被稱為地球上的第"17"種人類"這條資訊時受到的衝擊可能跟遊戲本身差不多XD)
http://i.imgur.com/H5lhDy7.jpg
![](https://i.imgur.com/H5lhDy7.jpg)
![](https://i.imgur.com/OfoMvIu.jpg)
當然拿到現在來說E17的內容可能也還不少能比較跟吐槽的地方,但在12年前對一個第一次
接觸AVG且第一次看到玩這種手法跟劇情的玩家來說,第一腳就踩到神作的感覺實在是足以
在心裡留下深刻意義跟印象,另外就是一點我個人回憶的連結,高中畢業的那個暑假,說來
也大概是人生中最後一個完全沒有負擔的長假了 (過了12年這點想起來也有是點悲哀...)
回想那時同時出現的就是E17帶來的大海意象 (應該也不是只有我這樣吧,在回想某段時期
的記憶時會同時跑出那時期接觸的一些圖像跟感覺),而且本來我就很喜歡天空跟大海還有
藍色系的東西 (MTG也是,我知道有人會想提XD),到現在電腦桌布大多也都是放海洋,日景
夜景還有看不看到的天空才隨心情而定,不知道為什麼總覺得到現在自己都還在追求那個
能夠讓自己真正平靜下來的大海意象,好像有種錯覺只要再盡可能的完成一些事情就能讓
自己真正停下來休息一樣... (扯遠了,最近真的壓力過大了,以上就當做碎碎念沒看到吧)
http://i.imgur.com/7xFdkxB.jpg
![](https://i.imgur.com/7xFdkxB.jpg)
![](https://i.imgur.com/FN0ehDF.jpg)
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https://www.youtube.com/watch?v=zkvQte7JWpw
Karma (PC Ver.)
https://www.youtube.com/watch?v=pHIJz0Op6sc
Karma (Xbox Ver.)
好了,接下來要來講講核心劇情了,沒碰過此作品或相關類型作品的人這是最後的迴避機會
Infinity系列三作: Never7 Ever17 Remember11 與其說主題是時空輪迴,不如說是把整個
作品設計成將玩家捕捉且寫入劇情的後設遊戲,劇情上雖然跟Steins;Gate一樣都是靠主角
(或者說"玩家")跳脫時間線跟世界線(平行世界)進行不同的選擇來改變發展達到完美結局
(因此聽說先接觸過S;G的玩家再碰這系列的感覺就弱了不少),但Infinity系列是想把玩家
當作"遊戲的一部分",充分的利用AVG這個"遊戲系統"想辦法引導玩家跟將選擇寫在劇情內
這類手法後來的遊戲也不是沒有嘗試過,標準的設計的好就變成神作等級,像是undertale
的屠殺路線中玩家一次又一次的嘗試將遊戲世界毀滅,君と彼女と彼女の恋中只能做一次
的選擇以及對AVG玩家的批判等,各種後設將遊戲本身的設計還有遊戲外的因素結合起來能
造成相當程度的玩家衝擊,當然像最近那個動物朋友的UT仿製品就只是嚴重劣化的範例XD
http://i.imgur.com/Qet99Pj.jpg
![](https://i.imgur.com/Qet99Pj.jpg)
![](https://i.imgur.com/kyaJVvg.jpg)
回到手法上,E17主要就是靠"視角錯位"這種典型在小說的敘述性詭計來玩,利用兩條不同
時間 同一場景 幾近同一批角色(不老不死 AI 複製人 跟玩家交換身分跟扮演 再加一人)
這樣的故事線中兩個角色的"視角",讓玩家各盯一邊誤認為同一人事時地物般的重疊起來
在有一邊角色失憶加上主導者刻意隱瞞訊息的狀況下(加上遊戲開頭的對話切換故意誤導)
沒有接觸過類似作品且沒被雷過的玩家根本不會察覺,然後就像故事中說的雙眼視覺一樣
在錯開的那一刻(傳說的鏡子場景衝擊,自己根本不是自己認為的那個角色)立即切割開的
立體視覺將玩家拉到了遊戲的高次元外並理解自己在"AVG的遊戲系統"上的能力,就是S/L
(現在聽起來有點老梗但那時這招可不普遍阿),也了解到原來"玩家無CV"這點也是刻意的
接著就是一連串神爆梗轟炸,一個全年齡向AVG有"被雷就等下輩子" "好想失憶再玩一次"
這種高評價並不是浪得虛名,當然遊戲價值全集中在詭計上就是其他地方容易被拿來批跟
不堪重複遊玩和爆雷,還有必須跑到完才有意義 (不過AVG大多也只會整個跑完一次而已)
http://i.imgur.com/lASfeK9.jpg
![](https://i.imgur.com/lASfeK9.jpg)
![](https://i.imgur.com/slHpTY4.jpg)
另外同樣的手法之後也還有像DDD中的HandS: Hide & Self (裝飾戲我) 左手跟右手兩章
的第一人稱錯位 (對,那是蘑菇還有在顧非Fate系列的時候...),在讀者"不會看到自己"
(AVG的特點)的前提下只要隱藏相關資訊跟刻意誘導,小說中來玩這種手法是非常常見的
不過這也導致之後看作品都會刻意先注意視角詭計以及CV表反而很難被這種方式騙到了
(沒錯某些作者的CV表都是一看就破梗.也是從那時開始知道CV可以一人多角表演成這樣)
http://i.imgur.com/oeHTt0X.jpg
![](https://i.imgur.com/oeHTt0X.jpg)
![](https://i.imgur.com/FlA6LDg.jpg)
這三作中我本來只有接觸E17,因為N7畫風太老了有點難啃,R11則是後來推我E17的同學接
觸過後說看不懂也沒有解篇所以就沒找來玩,直到我碩班畢業時在版上看到了這篇分析文
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1338639935.A.77F.html
被雷過後喜歡燒腦的我馬上決定跑去買了R11跳進去玩,經過漫長的燒腦分析後的整理文:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1343142725.A.44F.html
簡單來說這三作都在搞"把玩家拖進遊戲"這檔事,而且層級還越挑戰越高最後變成半成品
(關於R11的討論以前已經有很多了,到底是不是因為大人的因素所以才轉向設計也不可考)
Never7 : 單純就"選選項"這件事情搭配故事中的CURE(幻想綜合症)發揮"唯心論"的概念
Ever17 : 利用視角錯位將玩家捕捉並拉成高次元的B.W(第三視點),可以藉由Save/Load跟
選選項這樣的能力來影響故事走向,因為只是單純的維度切換還蠻好讓大眾理解
Remember11 : 嘗試將CURE跟B.W結合並把層級再往上拉成SELF (不只是提高觀測維度而已
而是將玩家的"自我",或者該說是"思考"給捕捉進去),讓思考發揮唯心論的
概念來影響劇情,當然免不了的風格還要用量子力學跟量子糾纏來解釋一番
因為沒給正解(不能給)加上玩設計到走火入魔了反而變成很難接觸的作品
不得不說這團隊根本鬼才 打越鋼太郎 中澤工 志倉千代丸 林直孝,後來產出的神作比例
也算頗高的,是說好像極限脫出第三作出了,這系列也該找時間去補了 (準備被作者玩弄)
http://i.imgur.com/vAYTzpC.jpg
![](https://i.imgur.com/vAYTzpC.jpg)
教你怎樣用一張圖雷爆Ever17
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https://www.youtube.com/watch?v=HsLEmZq2m7U
Squal Rise Above (月海角色曲)
https://www.youtube.com/watch?v=Wi8hcIAWJ6I
Never Never Sky (空角色曲)
現在才玩的有些玩家評價會是被前面無聊的劇情消磨光期待,然後爆點出來覺得不過爾爾
單純說到劇情方面我是覺得沒那麼枯燥,災難+懸疑+科學主題加上灑些感情戲吸引力不差
至少對一個初接觸AVG的來說是這樣...作品看多了當然評價就會淪於老梗去了,手法也是
還有那時的遊戲系統skip功能不算好,共通路線要跑完得看重複劇情不少次有人會坐不住
加上那個第一次玩七成機率的全滅結局在搞人XD 不看攻略會煩死,我一開始還連續死三次
(玩家一開始大機率會選武視點,然後不自覺往月海線的選項靠,最後月海/空路線的分歧點
設計成空問你能不能出房間談一下,一出門就踩進空線後來累積好感度不足會直接全死光)
最後一聽到放神曲Karma就覺得要死人啦XD 但就遊戲體驗來說現在才玩應該不至於到差啦
另外當初剛開始習慣網路討論時(還沒開始上PTT)也在奇摩家族搞過分析文跟小說接龍類
現在翻當時的文件出來都不知道在寫啥XD (還有我同學原本寫的小說也是寫到一半斷尾)
最後順手貼點同人圖,很多老網站都倒光了手上也沒存多少
http://i.imgur.com/4d0d0dZ.jpg
![](https://i.imgur.com/4d0d0dZ.jpg)
![](https://i.imgur.com/EmpmHyj.jpg)
![](https://i.imgur.com/ppPaPfY.jpg)
![](https://i.imgur.com/haX3QMw.jpg)
![](https://i.imgur.com/LApaDuo.jpg)
![](https://i.imgur.com/HKVj2RZ.jpg)
![](https://i.imgur.com/9GqZGPg.jpg)
![](https://i.imgur.com/bmcV1ro.jpg)
![](https://i.imgur.com/EW35yfn.jpg)
![](https://i.imgur.com/zQcRq6T.jpg)
![](https://i.imgur.com/UZVzZ9a.jpg)
![](https://i.imgur.com/jiaSGkv.jpg)
![](https://i.imgur.com/qVTU2c6.jpg)
![](https://i.imgur.com/v7eI74a.jpg)
![](https://i.imgur.com/CEsxVOf.jpg)
![](https://i.imgur.com/PjGZxYH.jpg)
![](https://i.imgur.com/dJNlzHD.jpg)
![](https://i.imgur.com/Ta3xQVS.jpg)
還有之前E17十周年時原繪師畫的新圖
(有出同人本 ねものがたり 4 Game 跟 The 10th anniversary of Ever17 可以去找找)
http://i.imgur.com/O9OYUlu.jpg
![](https://i.imgur.com/O9OYUlu.jpg)
![](https://i.imgur.com/WSMvnML.jpg)
![](https://i.imgur.com/ltnQOWV.jpg)
![](https://i.imgur.com/SpBkyoE.jpg)
![](https://i.imgur.com/SfjeNc5.jpg)
![](https://i.imgur.com/2ejK5Zl.jpg)
![](https://i.imgur.com/s1oDbdt.jpg)
![](https://i.imgur.com/Exye7aA.jpg)
![](https://i.imgur.com/nheoL8N.jpg)
![](https://i.imgur.com/xba1leQ.jpg)
![](https://i.imgur.com/3lYdvSs.jpg)
![](https://i.imgur.com/6oeMV09.jpg)
![](https://i.imgur.com/UnpC6m4.jpg)
![](https://i.imgur.com/DwVx3YF.jpg)
![](https://i.imgur.com/SlKUGJ0.jpg)
![](https://i.imgur.com/voy539J.jpg)
![](https://i.imgur.com/2p4JzIP.jpg)
![](https://i.imgur.com/P7LkBco.jpg)
![](https://i.imgur.com/LtiEgKl.jpg)
月海抱枕XD
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https://www.youtube.com/watch?v=1pTa6Yzpkgw
最後貼一個神MAD做結
單純就是想到什麼寫什麼好像也沒那麼難寫,一方面也是預設有人會自己想雷衝進來看(?
算是很慶幸有接觸到這個作品吧,很多層面上都已經是心目中不可撼動的一個神作地位了
對我來說多少也造成了一些影響,但沒想到現實中到了遊戲的時間點LeMU一樣還沒有蓋成w
『我現在,正在看著』
『我現在,正被看著』
『你現在,正在看著』
『你現在…………也一定正被誰,所看著。』
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「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤
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~時間操縱緒論期末考 陶拉里亞大學院 ◥◤
Time is a marvelous plaything ◢◣
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http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1493614272.A.C88.html
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