Re: [閒聊] 為什麼老任這麼堅持用卡帶已回收

看板C_Chat作者 (緋勇龍麻)時間7年前 (2017/04/20 18:10), 7年前編輯推噓18(180102)
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全部吃掉 這我知道一些 還是雜誌上看的 老認對卡帶的迷思 首先卡帶這東西只有老任自己能做 你遊戲開發廠想要出多少數量都是老任說了算 FC開始就算到了SFC 也是這樣. 卡帶好處不不用多說 讀取超快 盜版不易(磁碟機表示:...) 重點是老任那時候的政策是這樣子玩的 1.所有可寫入卡帶只能由老任自己做你開發商要跟老任買.老任決定你可以拿多少數量. 2.任天堂擁有遊戲一半的版權.不同意這條你就沒卡帶可以買 3.任天堂只負責供給可寫入式卡帶.其他由廠商自己負擔 所以遊戲商一開始就要背負兩個成本 1.買可寫入式卡帶這條(還很貴喔.數量還不能自己控制喔.) 2.遊戲要免費奉送一半版權收入給任天堂.(SQUARE超任某個NTR奇兵好像就是這樣被搞的) 所以由以上看來 任天堂穩賺不賠阿.所以他們不可能放棄卡帶獲利模式阿. N64年代 SS跟PS都朝向光碟發展了 老任還死抱卡帶不是沒道理的. (光碟800MB 對上 N64卡帶 128MB 這數字應該對吧? ) 至於後來任天堂第三方遊戲商紛紛跳槽那又是另外一個故事了. SONY的遊戲軟體政策 -- 暴龍王巴卡爾:愚蠢之人憑你們就想跟我對抗?我不殺無名之輩報上名來! 男槍手:我叫做威席˙史坦畢斯,那邊那位沉默寡言背著很像棺材東西的叫作比亞特˙葛雷 夫.還有,我有一個支援的狙擊手同伴叫做尼爾˙迪蘭帝,行動代號是平流層狙擊 手,那邊那位金髮綁著雙馬尾的魔鬥士叫做菲特˙泰斯塔羅沙,白頭髮穿紅色大衣 拿黑白雙槍的大叔叫做但丁,惡魔遇到他會哭以上是我們整個小隊隊伍人員名單! 暴龍王巴卡爾:你們確定沒走錯地方嗎?感覺我被搞鬼了! 赫爾德:(抿嘴偷笑中)! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.232.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1492683059.A.AB0.html

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卡帶盜版不易?盜最兇最猛的就是台灣哪....
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從FC時代開始,就分成買正版的好野人vs買盜版的貧民
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用光碟就不能要求這些限制嗎?
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因為價差實在很大(雖然也都很貴)
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任天堂卡帶要從很早之前開始看.當然台版卡帶這塊也不能忽略
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過去就是啦
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現在不一樣了 目前是SD卡讀取快 塞爾達大地圖如果不用卡帶
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跟光碟比 我覺得要說卡夾難盜版完全沒有問題吧
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但老任的思維確實就是想獨佔,然後賺飽賺滿
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你過一個區域 從一座山頭飛到另一個山丘要進讀取畫面會很
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盜版卡帶時候 我小時候有聽朋友說過(他家族有認識)
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那時候只要日本出新的遊戲 台灣這邊就有專門負責破解的
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卡帶跟光碟完全不同年代出來的東西啊
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影響體驗 而且光碟怕震動 switch設計是手持到處用 卡帶式
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跟磁碟片比也難度更高 所以到底是跟啥比比較好盜版
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如果沒有工廠刻意搞出實體盜版卡夾槽的話
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的確不容易呀
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應該比較不怕晃不怕摔 因為沒有會動的針頭等東西
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然後老任卡帶 到N64時代而已.NS那個不再卡帶範圍了吧???
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磁碟片那也是SFC的事情了
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對啊 所以卡帶盜版不易有啥問題嗎
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而且Wii跟WiiU明明就有用光碟
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GC就用光碟啦
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SFC末期本來有想用sony的擴充型光碟機 結果撕破臉兩邊就
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N Switch因為會拿著走 用卡帶合理
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其實所謂盜版不易看環境.當年FC版台版卡帶有利潤 就有市場
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紅白機卡帶真沒聽過什麼難盜版 誰沒玩過50合1 60合1啊
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看看以前那個用MD光盤的PSP 為了防震還要多裝一層
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我依稀記得當初我去玩雙節龍FC版.那家老闆(朋友開的計時機台
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當然卡帶要盜版需要的成本可能比光碟直接燒要高一點
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算是風水輪流轉 20年前很難想像rom/ram可以那麼便宜
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但我要說的是,這對盜版一點阻礙都沒有
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看switch的厚度啊 如果用光碟+防震 怕要變很厚很重
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拿時候就聽到老闆說過有跟"工廠"訂了 大概兩天就有片子了
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台灣人的玩法就是你有新卡帶,馬上copy
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所以我說跟誰比啊 你可以舉個比卡夾難盜版的嗎
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後面還開始自己弄合集
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講到紅白機就一定要說 紅白機1983年就有了
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一片遊戲給你64G卡來存 光是儲存媒介成本就好幾百的話
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誰要做啊
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SD卡不買空卡還有其他種的卡能買嘛!?
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以大量出貨的眼光來看,賣個遊戲就要先花上百在媒介上
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是個找死的事情
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一款遊戲算製作100萬套,SD卡成本算400好了
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能多出一個平台賣 卡帶那成本怎麼想都是小事情吧
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用SD卡做媒介恐怕就要多出上億成本,誰要做啊
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現在賣出百萬套遊戲的廠商算滿強了 會在意這種小錢嗎XD
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大事啊什麼小事 日本32GSD卡多在1400~1600
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你好像弄錯意思了 上面講的SD卡不是廠商負擔成本
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3DS遊戲零售是4500~5500
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而是消費者看使用情況加買
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話說PSV也是使用卡帶阿 怎麼那時候就沒有卡帶又貴又難用
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的新聞 到現在NS又突然冒出卡帶又貴又難用XD
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cd光碟不是700MB嗎 然後實際可用650
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SD卡只算成本 單單儲存媒介佔你銷售額20% 又不是傻了
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SD卡應該是指玩家自己買來當儲存空間的吧 只要買一片
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NS卡匣容量絕對不是隱憂,看老任主機卡匣容量發展史就知.
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第三方要不要開發switch遊戲 SD卡貴只是考量之一
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遊戲片用的也是另外開發的
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目前switch賣的實在太好了 有去看Sqaure等各公司對任天堂
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3DS一堆遊戲都百萬級 還要考慮卡夾成本所以不做3DS遊戲?
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的態度已經和switch剛上市差很多了 以後應該能期待很多
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第三方switch遊戲了
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PSV卡夾容量就4G多一點
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再大成本就要飛天了
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3DS還比較大一點勒 有8G
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盜版不易不是很難盜版,而是要盜來賣時,盜版商要有
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卡帶和相關設備,跟光碟有台燒入機和光碟片取得容易
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相比確實難許多,且要額外成本
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左手做正版,右手做盜版,很常見的
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現在任天堂還是要抽一半嗎
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以前在來說啦 幾乎每一家的數位板都至少抽30%
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實體含通路約被吃掉50%
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以現在來說
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Steam也是抽30%的樣子
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N64 的卡匣最大容量只到 512Mbit = 64MByte
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卡匣盜版不易沒問題啊,雖然也不難但至少沒有普及到一
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般民眾自己在家用燒錄機就能燒光碟出來啊XD
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