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討論串[閒聊] 為什麼老任這麼堅持用卡帶
共 7 篇文章
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推噓25(29推 4噓 42→)留言75則,0人參與, 最新作者yang560831 (酷教信徒喬尼)時間7年前 (2017/04/20 15:51), 7年前編輯資訊
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如題. 老任在遊戲軟體方面. 真的超喜歡用卡帶當媒介. 以前主機都已經出到N64. 其他家主機都改用CD的時候. 老任還是用卡帶 卡帶的製作成本較CD高 因此影響到市價. 當時FF的製作人坂口博信 希望用CD當媒介製作最新一代的FF. 被山內老頭兒一口拒絕 結果Squre投靠索尼. 坂口在PlayS
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推噓18(18推 0噓 102→)留言120則,0人參與, 最新作者cgac (緋勇龍麻)時間7年前 (2017/04/20 18:10), 7年前編輯資訊
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全部吃掉. 這我知道一些 還是雜誌上看的. 老認對卡帶的迷思. 首先卡帶這東西只有老任自己能做 你遊戲開發廠想要出多少數量都是老任說了算. FC開始就算到了SFC 也是這樣.. 卡帶好處不不用多說 讀取超快 盜版不易(磁碟機表示:...). 重點是老任那時候的政策是這樣子玩的. 1.所有可寫入卡帶只
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推噓9(9推 0噓 30→)留言39則,0人參與, 最新作者hidog (.....)時間7年前 (2017/04/20 18:35), 編輯資訊
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回應一下自己對盜版的認知. 當年的卡帶盜版成本確實比光碟片高. SFC時代 -> 要買一台跟主機一樣貴甚至更貴的磁碟機. 我沒看過盜版的"卡帶". N64,SS,PS時代 -> 光碟機需要改機(避免主機讀取光碟的防盜碼). 但是改機成本低很多,而且光碟複製的成本遠比卡帶低. 中間隔了幾代不贅述,以結
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推噓44(44推 0噓 131→)留言175則,0人參與, 最新作者whe84311 (Rainsa)時間7年前 (2017/04/20 19:22), 編輯資訊
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https://www.youtube.com/watch?v=fLA_d9q6ySs. 時間回到1980. 任天堂為了「保障遊戲品質」要求遊戲開發商如要在任天堂平台發行遊戲,必須︰. 要先加盟任天堂認證聯盟,但能不能加入都是任天堂說了算. 新作保證要在任天堂平台獨占兩年. 一個發行商一年只容許發行
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推噓34(34推 0噓 49→)留言83則,0人參與, 最新作者ImCasual (七星破軍幹你娘)時間7年前 (2017/04/20 20:37), 7年前編輯資訊
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我是不知道原po給的連結有沒有提到這件事啦. 不過推文顯然不知道,我就來講一下,當年任天堂為何當年要採取這麼機車的策略. 稍微知道一點遊戲史的都聽過惡名昭彰的神作:ET. 這款神作不僅摧毀了Atari,也讓美國的電玩市場在80年代前期遊戲市場沉寂一片. 但是ET再怎麼糞也沒有能力隻身摧毀大家對遊戲的
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