Re: [閒聊] 中國總算要搞steam了已回收

看板C_Chat作者 (【林】)時間7年前 (2017/04/17 15:40), 編輯推噓2(2010)
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問題其實不在消費者 消費者主要是受價格跟語言影響 問題在於廠商會不會去上架 如果只是多一個平台 且平台不限制的話 有些廠商或許只是多個平台銷售而已,每個平台都上 但問題就在會有什麼限制? 首先比如常見的中國封鎖國外服務 其實這個對其他國家玩家影響可能不大 頂多對中國玩家影響較大 比較可能影響非中國玩家的是獨家中文版權 也就是或許以後要求或限制廠商把中文版權賣給中國代理的話 然後可能有某些遊戲只能在WG上買到中文版 相對Steam等,上面可能中文版就會減少數量了 如果真有這限制,那就端看廠商如何衡量中國區根非中國區的中文利益取捨了 不過應該不會這樣特地搞吧 比較可能的是審查吧 比如之前的改台詞風波之類的 好像有些遊戲就直接被中國禁的了 不過網路世界,不封Steam之類的,頂多換平台買 但相對這因素,為求管控,審查蠻可能搭配封鎖其他平台一起實施 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.68.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1492414854.A.674.html

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說個笑話:騰訊將砸錢做"單機"大作.
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單一平台(WeGame)大作(欸
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對廠商來說在哪個平台上賣哪種版本不是問題,只要買的人夠多
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大作阿 買遊戲的遊戲
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到最後就會傾向較多消費者購買的平台,至於中國以後的審查標
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準,可以預期會快速往上提升
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反正中國只玩內需就夠賺了 把STEAM封掉還是爽賺
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中國會花錢買單機遊戲的金額有多少才是大問號..
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我比較傾向是"該開始強力控管遊戲內容"的時機
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就是因為中國玩家不想花錢, steam中國區才都超低價
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然後認真要經營中國市場的歐美遊戲廠也很有限
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台灣這個國家改成中國台灣嗎(笑)
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