[閒聊] 刺客教條系列給小島秀夫做會怎麼樣?已回收

看板C_Chat作者 (軍曹)時間8年前 (2017/04/12 22:48), 編輯推噓31(31027)
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話說刺客教條近年的內容算是品質有些下降, UBI為了刺客教條未來的發展,而讓製作組休息一年左右, 突然想到小島秀夫以前也是製作潛龍諜影起家,遊戲內容也是匿縱和情報取得,其實某部分和刺客教條滿像的 如果讓小島來操刀刺客教條系列,會變比較好還是比較糟? ----- Sent from JPTT on my Sony F3115. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.229.68 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1492008510.A.CAD.html

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首先先開發一個引擎
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會可以讓甜布拉起飛 刺客拿火把在甜布拉面前轉圈圈
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花五年前製
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刺客能發出敵人在拉肚子的聲音
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還會一直勒暈敵人把他們聚在一起後跳海自殺
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殺太多人出現天之音
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認真覺得UBI還真的應該要請小島做一款刺客教條.......
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刺客會到各地遺跡蒐集鱷魚、馬布偶裝
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刺客教條(X) 刺客無雙(O) 匿蹤(X) 殺你全家(O)
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等歷史篇演完沒得做非走現代線不可的時後再說
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達文西會發明搭載核彈的巨型兩足機器人嗎
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UBI死不換引擎的啊
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會有一堆蛇
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聖殿騎士要培養古代微生物來殺人
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!! Ezio?! Ezio~~
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潛入時一定會用到紙箱(年代什麼的請忽視
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不過真要比刺客硬殺比MGS容易耶?
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刺客2連殺系統不小心就百殺以上 一三四代也是殺很大
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MGS沒暗殺不好打吧??
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刺客暗殺本來就公開的
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因為刺客有超級煙霧彈還有超無敵反擊
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MGS硬殺還真的不太好打
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UBI有換過引擎阿,UNITY就是新引擎
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奈米機器 解釋不通的 就是奈米機器
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不是還有嗑藥人肉盾牌 狂暴吹箭
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我承認玩刺客中的戰神-康納很無雙很舒壓,攻擊方式超暴力
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刺客要砍翻全場很容易 反而是老老實實的匿蹤超難
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匿蹤很簡單啊 想想三代的死轉角
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死亡轉角
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他會自己當NPC
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哇靠!阿爾泰有槍啊!
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※阿泰爾
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敵人會打暈用熱氣球送走
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紙箱無雙
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哪來的豆導
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梟雄跟bug命都是新引擎 但老實說還是老的感覺比較好
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bug命這垃圾先不說
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梟雄的跑酷系統是比較簡單沒錯
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但是在跑一些需要細心操作的地方反而很煩
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我還是比較喜歡二代的操作
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Ezio會多一狗票從敵方綁架過來的小兵
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是說一提到刺客教條就非得要提"潛匿暗殺"的玩法嗎? 之
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前有在刺客哈拉版某位大大寫的文章提到刺客與暗殺者的
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不同寫的實在很好 刺客會紅跟潛行暗殺應該不是主要的
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關係
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要嘛市面上一堆潛行暗殺的遊戲比刺客教條好 應該都要
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比刺客紅
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倒是懷念以前的戰鬥系統 比較有趣
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製作組休息? 不是不同工作室推出的遊戲嗎,沒道理各
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個工作室都停進度吧
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而且刺客教條強調的是理念,暗殺技巧與格鬥是附帶的。
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不然三代其實簡單,戰斧嚕過去幹嘛還要劇情
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首先先開發一個引擎 然後經費就用完了
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總之就是UBI發現再一年一刺客~這系列就等著變波斯王子第二
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起碼確定的是這系列有在休息
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應該有87%機率出現紙箱刺客
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遊戲引擎打掉重做 架構重做 大概10年以上@@
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文章代碼(AID): #1OxZu-oj (C_Chat)
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