Re: [閒聊] 中國做出了全職高手、台灣多年來在幹麻?已回收

看板C_Chat作者 (asusual)時間7年前 (2017/04/10 17:20), 7年前編輯推噓15(19440)
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來 讓我告訴你台灣動畫這幾年在幹啥 首先是大家很愛戰的純手繪動畫 這裡要推翻大家的觀念 其實台灣的手繪作品還是有活得很好的範例 那就是上次在板上PO出來後被看不起的DNAxCAT 九藏喵窩 https://www.youtube.com/watch?v=9CvIEF5lsng
我知道很多人看不起幼幼台動畫 但說實話兒童(學齡前)取向的作品技術水平要求低 又很容易成為長期製作的系列 拿來練功是再好也不過的 而且很多人不知道的是 其實在傳統手繪代工產業崩解後 台灣很多動畫公司主攻的都是這塊 只是基本上都是以全3D或大部分3D為主 像是LYTAS(人家不是只有做廣告喔~)、SOFA(只可惜郭大少最後放棄了) Engine(雖然比較常作展覽或演唱會特效)都是屬於這類公司 另外宗教勢力的大愛(不只是電影、後來做的動畫還外銷韓國公視) 人間衛視=和利得(雖然是走工業局扶植路線,但2006做大嬸婆電影還是挺有種) 廣義來說也是屬於這一圈的(至於新唐人那塊因為不是純台灣所以先略過) P.S:其實這領域扣除上面提的,還有拿泛公廣集團主導案子的一案公司 以及代工做久偶然有機會來做的老代工公司比如說樂群(joyteam) 至於前面有人諷刺今年只剩群眾募資,而且什麼都生不出來的 我想至少2013年做夢見MIDA的肯特今年又要出電影了(雖然全3D而且票房應該也會很慘) 前面三立雖然被酸很大,但這些電視劇改編國慘動畫至少也養出一些公司 人家現在好歹也是個日本動畫產業圈中的堪用下請了(今年做了哪部很好找) 最後還是要戰一下前面某篇偷渡伏冒的大濕錯在哪裡 我想大師大概不知道或不敢講 當年台灣國際動畫影展在2008年停辦後 原本是台灣IP的YOYOMAN就變成台灣出IP中國製作 接著變成中國吃肉台灣喝湯 西基原本有弄原創TV動畫弄了好幾年 結果2009年突然宣布跟那個喜羊羊的奧飛動漫合作 最後只在愛奇藝上放著生灰塵 然後您猜怎著? 人家從原本秦時明月被嘲笑的3D,突然就可以飛天做少年錦衣衛囉~ 至於後來林市長上任馬上復辦影展(雖然改叫台中國際動畫影展) 我想那些超級藍的傻X同盟應該也是無視 只會永遠在那邊跳針政府如何如何無能 也永遠不敢提之前靠岸、腳趾這些補助是怎樣被和諧的泛藍弄走 然後拿垃圾出來搞壞市場的 當然我也不是不知道某些人在想啥 對岸那麼多羨慕台灣想做什麼就做什麼的文化工作者 如果可以引進中國資本後 再把他們合法找拿過來當相對低價又聽話的勞工 一方面拿台灣補助一方拿中國補助 這樣不僅可以再現代工榮光 如果拿到像是這次提到的全職這種等級的神作 那就削爆了 至於這種一條龍產業之下 台灣賺的到什麼(房東房子有人租,經濟繼續虛胖?) 或者說台灣會失去什麼(小孩從小看喜羊羊就好啦~誰還跟你少年葛瑪蘭?) 我想說這種話的人根本就不在乎吧..... P.S:統戰的最高明方式絕對不是找陸配螞蟻雄兵,而是讓頂級文化人進來 保證十年之內台灣成為中華文化寶島,中華文化圈的驕傲 然後........台灣文化就不干台灣什麼事了 P.S:為了避免很多人連維基都沒看過,以下轉錄維基臺灣動畫歷史條目 至於內文部分則不作評論 2010年後由於數位媒體科技的興起,促使3D動畫、視覺特效、數位多媒體等的普及,而大 學也開始紛紛廣設相關科系培育新人,和旅外留學科技藝術或數位動畫、影像特效的學生 歸國,所以近年來有關動畫或影像、設計的團隊的陸續建立與新生代工作室的紛紛創立, 他們除了利用數位科技和與國際接軌、互動、交流,帶回國外一些新的技術和觀念、創意 ,並透過網路、社群或活動相互分享與交流經驗,也為台灣的動畫注入一股新世代的力量 和氣氛,有些獨立工作室也開始積極投入原創動畫的自製開發。 傳統動畫:青禾、飛普數位、文瀾資訊、鈺昇、樂群、SAFE HOUSE T、TWanima、大玩創 意、亞斯巴比 逐格動畫:大畫動畫、飛兒、共玩創作、旋轉犀牛、3wish源心製樂、黃興良、劉邦耀 遊戲動畫:奧茲瑪數位影像、傑克創意、藝研、陞等美術設計 MV動畫:仙草影像、樂視覺影像、光聚視覺 動態圖像:JL Design、HI ORGANIC、夢想動畫、+AKITIPE STUDIOS、STORYLAND DESIGN STUDIO、提摩西影像、Mixcode、川三十、DOSOMETHING studio、連想創意、Bito設計、 K4s Motion Studio、STUDIO 411、圖文不符|簡訊設計、OCEAN 豐饒之海動畫設計 電腦動畫:數位領域科技、夢想動畫、慧元數位媒體、亞瑪影像、金奇映畫、奎德創意、 朵巴安、九號映像、本覺創意、奧特其創意、創意核、酷分仔、車庫影像、光合豐、圖騰 多媒體、定禾數位、無厘頭動畫、時間軸視覺創意、連想創意、兔將創意影業、雙影創藝 、太極影音 視覺特效:數位領域科技、兔將視覺特效、砌禾數位、大腕影像、夢想視覺特效、環節影 像、視平方、賞霖創藝、新資料俠、海朵、架構影像、魔特創意、合邑映像、點子研創、 奎德創意、後制創意 影片後期:數位領域科技、兔將視覺特效、傳翼數位、視元素、夢想視覺特效、博思、意 象影像、威晶影像 原創動畫:冉色斯、幻想曲、星木映像、豆油瓶、東尼、舞墨映畫、奧特其創意、奎德創 意、大貓、木田工場、動動滸多媒體、羊王創映、意想數位、雙影創藝、太極影音 概念原畫:afu、直人blue、怪獸工廠、Alon Chou、PO-WEN 動畫製片:原金國際、紅色外星人、STUDIO2、奎德創意、太極影音 動畫教育:動畫飛行館、阿尼馬、石榴 動畫推廣:小路映畫、創意連結、飛魚創意、昇龍數位、in微創 影像創作網 從2010《鑑真大和尚》、2011《憶世界大冒險》、2012《BBS鄉民的正義》、2013《夢見》 、《我是隻小小鳥》、2016《重甲機神 Baryon》,台灣的動畫電影試圖一部部的創造, 也似乎開始由谷底逐漸地回升產出,希望除了歐美、日本動畫之外,也可以慢慢培養出自 己的觀眾群。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.216.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491816030.A.DCF.html

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推=w=a 比我想像的還要多 感覺沒像前面討論的這麼看衰啊...
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因為台灣其實是美系代工跟衍生的3D比較蓬勃發展 2D圈子
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就還真的蠻慘的 所以不知道另一塊世界的人當然會悲觀
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原來如此
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只能推了
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認同不夠,沒人關心與討論,就是不知道情況的會唱衰這樣
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正向認真文推XD
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或許台灣缺的是宣傳這一塊(?)
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乾脆不在台灣宣傳還方便一點 各種吃人不吐骨頭(誤
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媒體關注度不高沒辦法:X
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媒體都專門捅刀
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因為不能討論政治 廠廠 政治潔癖的會很生氣
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傻呼嚕同盟為台灣ACG奮鬥的時候 你還不知道在哪裡
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所以國際動畫影展復辦 台灣動畫有進步嗎?
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沒有嘛 那錢花到哪裡去了 被汙掉了嘛
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原來這有這些內幕
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台灣動畫當然有進步啊 做得好的就拿100萬獎金 天公地道
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而且可以保證像是靠岸這種垃圾絕對拿不到
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台中好像只復辦沒幾屆,要馬上超日趕美有點強人所難
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現在輔助也因為那些東西的關係變的很嚴...
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看不看得起一回事....這九藏喵有沒有抄襲啊?
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至於自己對號入座又拿不出來乾貨的 我只能說可憐
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一堆東西要講就全都是政治 會污染二次元的
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怎麼有種濃濃的既視感...
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拿九藏出來護航就end,你根本不懂什麼叫手繪動畫
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那作品原本算是同人作家的原創 當年好像就戰過角色設定
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先不說抄不抄,其實九藏貓王國動畫大概只有第一季前面幾集
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算傳統動畫...後面變成元件動畫
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哈哈 可是青禾當年也是應把自己歸類在傳統手繪的說
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你不能講兒童向嗎?
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台灣作手繪的跑去做Flash的也真的不少....
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這戰的有點精彩
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可以啊~這就修改
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原因也是...知識、錢、時間,都沒到位
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真的,沒辦法,還有一些那種老人自己開的工作室,能接日片
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原畫下請的
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沒有在上面
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同人作家原創...就怕這同人也是抄的日本的吧?
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其實就是我不熟囉~有跟台灣電視圈沾過邊的或3D我比較熟
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如果是原本在上古時期就做日系純代工的 那我還真的不熟
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嘛…老實說不要抄太誇張,這些人就有機會磨出自己的實力
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只是有機會……
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九藏看起來很棒啊...為什麼一堆人專出一張嘴批評?
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風向不大對 先龜好
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九藏在2013年還被輔導西進 成為中國西部動漫文化節代言
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風向原本就不對阿 這看板對3D動畫、學齡前動畫原本就不
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子供向?原件動畫? 需要提醒彩虹小馬有多成功嗎?
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感興趣 只是現在延伸到"整個產業都沒有" "荒土" "沒機會
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對我來說還真的感到有些荒謬阿.....
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只能說大家都被理想主義者嚇到怕 講一堆還不如介紹一些
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在線上奮鬥的
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彩虹小馬至少不會亂開坑...只能說九藏一個人顧不了這麼多
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借串問一下 宏廣現在怎麼了
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事情
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他最少最少需要一個演出(帶片導演)幫忙
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最好劇本也找專門的...
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某些人眼裡中國最棒了,永遠不會死超過35人,搞死人
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從樓上推下來就好。
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※ 編輯: swellwin (111.71.216.8), 04/10/2017 19:13:51

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不能只看PTT的.
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來看凱能吧~
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原來傻呼嚕超級藍
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