Re: [閒聊] 中國做出了全職高手、台灣多年來在幹麻?已回收
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言:
: : 別說動畫何止看不到車尾燈、中國漫畫遍地開花、根本不在同一個跑道上了
: : 台灣這麼多年來、到底在幹麻阿.......
: : 一種恨鐵不成鋼的心情
: 在臺灣做出軒轅劍時, 中國也應該有人在問, 臺灣做出了軒轅劍, 中國做
: 出了甚麼? 也許做出這些中國動畫的人, 年輕的時代, 正是玩過臺灣遊戲
: 看著日本動畫大, 一直有這疑問, 然後去到成年有機會掌握資源之後, 就
: 把事情做出來.
: 要把事情做出來涉及甚麼呢? 並不是說做就做的, 能夠發動一個專案, 那
: 很需要有人在說服拉線很多東西.
: 例如能夠提出一個數字上可行的商業計劃, 去說服投資者, (例如怎樣回
: 收成本, 用甚麼方式回收成本) 知道錢應該花在哪裡 (例如應該僱用些甚
: 麼人, 自己沒有的專家要從哪裡挖角或外僱) , 怎樣掌握時間表, 怎樣銷
: 售, 一旦成功怎樣擴張, 一旦失敗怎樣補救... 這些都是一些很實幹的,
: 很商業的, 但是要發動一個計劃之前不得不去完成的工作.
: 一個作品背後有很多人在研發, 奔走, 交涉, 開會研究的, 也要有一些大
: 膽的投資者和一個整體支持投資和勇敢的社會氛圍. 中國的爛動畫多的是
: , 爛到你會笑, 但他們有的社會氛圍, 是「終要把事情做出來, 這些爛東
: 西是必然的經歷, 從中取得的經驗會令下一個作品更好」, 而臺灣的社會
: 氛圍比較像是「一次不能做到日本的水準, 你就是失敗者, 投資你是浪費
: 錢, 以後都別試了, 國產的全是垃圾」, 而現實很可能好作品和爛作品,
: 都是同一群人生產的, 是因為不斷生產爛作品取得的經驗和改進, 使好作
: 品產生.
: 所謂見賢而思齊, 中國看到日本, 普遍的反應是「日本做到我們也做得到
: , 我們也做做看」, 即使常被人恥笑是山寨, 三流, 但是他們做的動力很
: 強烈, 為此也不惜投入資本去冒險. 而不是看到其他國家, 先講他們有甚
: 麼優勢, 然後說自己沒有同樣的優勢, 就放棄, 這世界上沒有兩個完全相
: 同的國家, 連香港和澳門都很不一樣, 如果要找一個不同的地方, 就說自
: 己做不到, 然後接受了, 那麼最後的結果一定是甚麼都做不到. 因為這是
: 見賢而自棄.
: 況且, 所謂恨鐵不成鋼, 該恨的對象是誰呢? 恨自己還是恨別人? 我覺得
: 所謂恨鐵不成鋼, 這件事的基礎, 就是你曾經支持過這件事多少. 比方說
: 如果我免費教了一個學生十年, 他還是很爛, 我可以說自己恨鐵不成鋼,
: 但是如果我既沒出力也沒花錢, 看到一個陌生的學生, 他很爛, 我實在沒
: 資格說甚麼恨鐵不成鋼, 鐵要煉成鋼是需要加工而且還有可能會失敗的.
: 但甚麼都沒付出, 甚麼都沒做的話, 鐵又怎可能會成鋼? 如果我們每天都
: 只是呆呆的生活, 吃飯去廁所睡覺看新番做安全穩定的工作, 那自然的結
: 果, 應該就是一無所得, 生命沒有進展, 只是慢慢衰老. 鐵完全不煉就只
: 會是鐵, 不可能變成鋼, 無端變成鋼反而是不合理的事情, 那就沒甚麼好
: 恨的, 所以說甚麼恨鐵不成鋼之前, 一個人應該先問的問題是: 其實我們
: 有做過任何東西讓鐵變成鋼嗎? 還是我們只是每天在虛耗人生?
: 真的要恨鐵不成鋼, 那塊鐵不就是自己本人嗎? 我們或許自己學著造, 或
: 者模仿人, 或者去冒險投資, 或者當消費者花錢買一些不完整但未來可以
: 變得更好的作品, 這些投入了多少, 才是我們該問的問題.
: 就像「銃夢 LAST ORDER」裡面有個角色在文明衰落時, 喝了一個從裁養
: 室種出來, 很難喝的葡萄酒, 直言它很難喝, 但是如果能夠花心思和耐性
: 去給它成長的空間, 未來還是有機會喝到好東西, 那就值得等. (當然這
: 角色後來也被證明沒甚麼耐性)
: 好的東西需要耐心去培養的, Team Fortress 2 和 LOL 開發了七年, 憤
: 怒鳥的公司成功前失敗過三十多個遊戲, 核融合發電研究了幾十年, 日本
: 動畫在艱困初期, 那些漫畫之神也在破舊的公寓過著貧窮的生活, 做出被
: 歐美視為一種低成本劣質模仿的作品. 說到底, 誰沒有菜過? 有時就是要
: 承認自己很菜, 從低開始做起.
: 踏實的從最基礎開始做, 賣最貼近市場最低級的產品, 學習每件事的基礎
: , 不斷找生意, 以市場試探每一個可能性, 而且經得起風險, 學會共同承
: 擔. 在你學會甚麼龍虎亂舞之類很耀目的招式之前, 是不是應該先跑步,
: 先做各種鍛練, 先學會打出一下有力量的正拳呢? 而不是抱著要不你就是
: 打出龍虎亂舞, 要不你就索性別學武術這樣的態度.
: 這種長線投資的耐性, 或者令世界與自我變得更好的理想, 也許就是我們
: 社會所欠缺的, 追求的是立即的回報, 不給予成長空間而想看到立即的果
: 實, 這種刻薄的態度, 把好東西消失, 讓新的東西生不出來.
: 其實慣老闆也好, 怪獸家長也好, 炒房也好, 都是這種態度的映照. 不願
: 投資員工的老闆是因為他太在意立即的性價比, 怪獸家長是因為他看不到
: 未來小孩的發展, 只有看到現在成績單有一個 100 分才安心. 炒房是因
: 為這裡的人看不到財富在於社會的實業與經濟活力, 而不在於他在賬面上
: 的資產數字.
: 所以到頭來我還是盡可能試試做甚麼, 投資些甚麼, 自己親自創作, 學技
: 術, 學軟體, 學融資, 以及就算別人罵到爛的本地作品我都會付錢買. 雖
: 然我沒有很成功, 但我相信就算現在不成功, 未來也有成果. 就算成果不
: 是我享受的, 我也可以將建立起一半的東西, 交給別人去繼承. 前人種樹
: , 後人乘涼, 如果大家都不想種樹, 最後是一無所得的.
: 至於說甚麼「鼓勵差的作品不是會令市場變更差」嗎? 我是不吃這一套的
: , 大家笑中國人看垃圾, 但他們就是慢慢開始投出有水準的東西, 事實如
: 此, 連日本的創作界底層都有大量垃圾, 才墊出那麼多好的作品. 我不覺
: 得應該否認, 沒有那些被踩的基石, 建立空中樓閣, 更是不切實際.
真的太同意這篇了
一堆人只會靠北靠母 說台灣人作不出東西
請問這些靠北靠母的人活到現在花多少心思支持台灣本土的東西?
還是天天看美劇日劇 玩美國大作 看日本動畫 甚至掛BT用盜板
一顆屁錢也沒花在本土產品 然後出一張嘴砲本土作不出東西
等到偶爾有點成績 例如靠岸出了 再一窩蜂沾光 說什麼台灣之光
生雞蛋無 放雞屎有 這種人沒資格嘴什麼
還有這篇也有講到一個大重點
就是有的人一直說"台灣東西比較差 我不支持免的市場上越來越多爛東西"
靠妖喔
第一:比較差是跟誰比 是跟美日的進口貨比嗎?
你知道現在進口的電影也好動畫也好 都是經過當地市場篩選過的一流貨嗎?
你知道美日自己也常產一堆垃圾 連當地人都不想看 更沒人想進口嗎?
結果你拿已經打趴一群產品的一流貨 拿來跟台灣自己需要扶植的幼苗比
說台灣就是作的差??
第二:市場上會越來越多爛東西? 這叫被害妄想症嗎 越來越多? 從哪來?
土壤是一片荒蕪 連雜草都沒幾根 不要幻想你澆一下水 買兩個東西 市場就會突然爆大量
事情沒這麼誇張 你也沒這麼猛 ok?
不管爛還是好 今天台灣就是需要一點東西長出來 告訴大家 這塊田是有希望的
有水有陽光的 雖然長出來鳥鳥的 但是你作這行至少不會餓死 有基本的支持
這樣才有機會讓更多人投入 更多人就是更多競爭 更多好東西產出來
雖然聽起來很理想 但美日 甚至中國都已經作給你看了 好東西就是慢慢出來了
好 退一萬步說台灣碰到最壞的結果 搞到最後市場只有更多爛東西充斥
請問美日動漫經營多久才有現在的規模? --50年以上
市場上會所謂的"充斥" 那也是50年後的事 那時你早就沒那個心力關心了 還怕個屁?
還有 為了50年後可能會長滿爛東西 結果現在連一滴水也不澆? 那就是50年內
大家繼續吃土啊 然後看著阿共繼續超英趕美 每年都只出一張嘴當酸酸自慰隊啊~
當然你可以說 我就是要跟美日比 我就是只看一流貨 我就是不想支持台灣
那是你的決定 也沒什麼不道德的
但你就沒資格說台灣生不出好貨 因為這塊田你也沒耕過半次 連屁我看也沒資格放一個
結論:
很多人把台灣acg發展不起來的原因怪在老闆爛 資金不夠 市場不夠等等
我只想說怪天怪地同時 消費者是不是連基本的支持沒做?
還是看到一些東西不如預期 就先罵個半死 嘲笑 汙辱? 更不要說掏錢?
先罵爛自己人 再來酸對岸越來越好的東西
不覺得很悲哀嗎?
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市場大小是相對的 例如比美國 比日本 比中國
基本消費者有沒有支持是絕對的 也就是作的人會不會餓死
現在是連餓死的恐懼都沒脫離 更不要說市場夠不夠大了
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可以
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現在問題就是 當這個手遊作出來 當它沒有現存國外一線手遊好玩的時候
消費者是否仍支持 付出時間和金錢?
其它產品同理
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我只能說 共體時艱 你最後可能得不到期待的 就我文中說的 最壞的結果
然而不共體時艱 事情就永遠爛在那邊 只能期望一個救世主降臨 讓台灣突然超英趕美
就看大部分人是要冒這個險 還是在旁邊等
兩個選擇都合理 就跟我文中說的 選哪個都沒有什麼不道德的
不過不想共體時艱 又只會成天怪事情沒進展的 就很瞎
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基本上 身為一般消費者 又希望某個產業起來
我能想到的辦法就是這樣
我是不知道還有什麼更有建設性的作法
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