Re: [問題] 為什麼BanG Dream會做成無體力制?已回收
講一些我覺得可惜的地方吧
1.同"角色"不能一起上
角色就25人,應該暫時不會再多了吧?
雖然現在只有幾個人有4星的情況下
看1~3星卡片重複的張數也夠多了
那除了能力最好以外的其他不就根本上場不了了嗎?
不然就是一次活動拿一張出來,但活動間隔有一定時間
這樣真的讓人覺得同角色的別張卡好像都沒什麼用了
CGSS是同卡面不能一起上場,覺得這種方式真的比較好
尤其是你3~4星可能有5,6張,但因為重複只能上2張,綜合力差超級無敵多
2.協力分數的設計
因為要高分的關係,幾乎綁定隊長就是放加分
可是現在加分就那幾隻
變成BG的特色"互CALL"變得沒那麼有趣了
基本上就都聽那幾隻,甚至5隻一樣
一開始玩的時候,換各種角色聽互CALL都會會心一笑,讓LIVE變得很有趣
但協力好像就完全沒這些樂趣了
要是能考慮隊伍內的能力,讓隊長上場更多元,協力應該會更有趣
至於其他的別篇文應該都有提到了
目前就是假日能盡量消火,平日真的就是有空才打開玩了
但畢竟這遊戲也才剛開始,保持登入靜靜等待營運做出更好的吧!
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應該是,不過現在好多由希納www
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不會啊!而且不同團的CALL更有趣我覺得
像是有咲回答整個就差超多XDD
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這麼說也是拉
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燐子對不同團也會害羞
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真的,剛開始玩SOLO各種亂放聽她反應XDD
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幾乎都那幾隻QQ
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希望P*P的卡池快出,想抽
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對話的設計真的很用心,打的時候都會會心一笑XD
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感覺第一點好像沒很多人遇到(?)
我自己是雙有咲,然後3星少的可憐,綜合力很痛苦QQ
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我的想法是,不同卡面不同能力,開放一起上應該沒有什麼不好吧?
而且角色那麼少,重複的機率真的蠻高的
※ 編輯: tcc080206 (122.116.69.208), 04/08/2017 18:31:06
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