Re: [閒聊] 動物朋友.EXE是否真的只是爛遊戲?已回收

看板C_Chat作者 (木星超能源)時間7年前 (2017/04/08 00:44), 7年前編輯推噓11(11020)
留言31則, 9人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
原文恕刪 我對這個遊戲的認識只有在板上的某個主題有人說過全路線說明,再來就是這篇了。 光看說明我就知道這是我不會去下也不會點開的遊戲QQ 這直覺讓我想到這篇文章 https://goo.gl/np1GT6 「Spec Ops:The Line 特種戰線對軍事射擊遊戲的反思」 不是我寫的,只是以前看過XD 其實我覺得.EXE的不舒服體驗感應該會跟這個差不多,或是超越這款, 畢竟對於很多支持者(包括我)來說,這些Friends都是有血肉靈魂的。 不過我還滿好奇的,如果有著這樣的心情跟感覺,但又看完或玩完.EXE的玩家想法。 明明避免這件事情發生的做法就是選擇不玩or不看,但就是硬要碰,並且把他Run完, 然後之後再說這個遊戲做壞了。 這個感覺就是你明明知道繼續下去你會傷害很重要的人但又硬要做,讓人理解不能阿XD -- 天の眷属たる女神の僕よ、 昏き大地を清めんがために、今こそ来たれ! 其は光にして騎士、七耀の守護者なれば、今こそ我らに力を! ヘヴンスフィア、シュート!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.204.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1491583498.A.BFE.html

04/08 00:46, , 1F
能讓人有極大心情起伏的電子遊戲,不管是挑起了你的什麼
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04/08 00:46, , 2F
情緒,我覺得都是佳作以上了,不然你大可以關掉別玩
04/08 00:46, 2F
我覺得有情緒反而可以刺激思考,可以去思考到底是哪個部分激起這麼大的情緒, 他必定有些原因跟理由存在。 ※ 編輯: thepower (61.231.204.72), 04/08/2017 00:49:37

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上網到一定年紀就會學著壓抑好奇心 我絕對不要google這東
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04/08 00:53, , 4F
西(怕
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真的,我也不敢去google..XD ※ 編輯: thepower (61.231.204.72), 04/08/2017 00:55:18

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人為什麼會產生獵奇的嗜好 這點本身就是一個深奧的問題
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space ops the line還蠻好玩的 結局圖很像基努李維XD
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04/08 01:14, , 7F
我反而好奇,怎樣的心境才會驅使一個人拿這種作品開
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刀。 我想可以套純情婊子討論串冰山的理論
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因為你有了基底(善意、好的事物),看到這種反差作品
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感受會更強烈。熊巫女最後一集大炎上也是這樣
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何苦如此,要虐自己不是有更多好的黑作品 'P'
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04/08 01:24, , 12F
有看過大雄的惡靈古堡嗎 很多人都覺得那個挺有趣的呢
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大雄的惡靈故事很棒。是個好作品
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國中時代看到衝擊很大,後來慢慢補起來
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但熊巫女就沒人覺得有趣 這中間的差別是在哪裡?
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$
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沒收錢的起碼人家也花功夫做過了,砲不起來
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雄巫女很像你找人代辦機票,結果給你買了客運
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這個exe也不收錢啊 為什麼就被砲呢?
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還說服你坐客運也有一番滋味
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熊巫女跟大熊的惡靈古堡都沒碰..OTL 我個人認為.EXE的選材其實是有點譁眾取寵就是了。 但要說為什麼玩家會暴動的話,我猜測這是一種逃避的表現。 透過譴責遊戲的行為來消除在遊戲中所產生的罪惡感, 而一直玩想找到美好解局的玩家,可能也是因為罪惡感而產生的驅力。 不過這也只是一個可能有偏誤的簡單推論,畢竟我也沒實際跟玩過這個遊戲的玩家聊過OTL ※ 編輯: thepower (61.231.204.72), 04/08/2017 01:39:20

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一時之間想不到跟exe類似的例子。或許是太強制黑了?
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喜歡黑故事的寡不敵眾
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其它的小眾點 起碼準備玩的都知道了?
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人就矛盾
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※ 編輯: thepower (61.231.204.72), 04/08/2017 01:40:32

04/08 02:03, , 25F
黑劇情不好嗎? 我一直都很愛 反正又不真的 喜這種情
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04/08 02:03, , 26F
緒起伏就看啊
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04/08 02:04, , 27F
*不會是真的
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04/08 02:22, , 28F
單以遊戲的話 不看攻略 他說到這邊就結束了 我應該就會聽
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04/08 02:22, , 29F
話砍遊戲了ww (真的以為遊戲做到這裡就沒了的關係
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04/08 06:22, , 30F
大多數爛尾作都嘛這樣 還有凶粉會嗆人
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04/08 06:45, , 31F
嗯...就像是股票被套牢的感覺...
04/08 06:45, 31F
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