Re: [討論] 為什麼大家不覺得少女前線是山寨?已回收

看板C_Chat作者 (傳說中的草食熊)時間7年前 (2017/02/27 23:49), 編輯推噓3(6324)
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※ 引述《smallplug (廢到笑)》之銘言: : 今晚苦逼,不能打冬活 : 剛好來練習一下前些天被推坑的少女前線 : 不得不說,這是一款很有趣的遊戲 : 基本上少女前線是致敬誰大家都很清楚 : 但是必須稱讚他確實優化很多康口雷的缺點將後進者的優勢發揮得很好 : 至少有下面幾個我就覺得很棒 : 1. 任務會自動更新,不用一個一個點 : 2. 出擊後自動扣補給,不用一個一個點擊<也不怕忘記補給 : 3. 遠征..我說後勤簡化不用刷閃 : 4. 可以自動練等,省去重覆作業感 : 5. 一次改修大量槍娘,省去作業感 : 6. 經驗關卡 : 7. 3D能動小人 : 8. 家具系統能互動 : 9. 每個角色有技能 : 10. 劇情XD 雖然應該沒啥人在看 : 基本上前面有人說得很好,可以說是優化版的康口雷(better Kancolle) : 而且是手機遊戲,還不用連VPN : 但是即使如此,回顧以往 : 先別提國福艦娘戰艦少女這種同質性高的 : 神魔之塔、刀塔傳奇一直被大家當成抄襲,更別說山寨大老三國殺 : 但其實這些遊戲都有和元祖不同突破的地方,可是還是一直都是被當成山寨抄襲作 : 然而卻很少在槍娘上看到這類批評 : 為什麼兩者差異會那麼大呢? 構圖完全不一樣 skin完全不一樣 戰鬥完全不一樣 遊戲裡面很多都不一樣 一樣的只有 四屬性資材 兵器擬人化 如果這還叫山寨,那我也是醉了 乾脆說cgss抄llsif的如何? 今天又不是說少前像是早年有款直接照抄艦c 連圖都沒改的盜版作品... 少前至少九成都是不一樣的東西,如何講山寨? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- 18166 4/01 - □ (再吵去加拿大...by 希恰) ◣▁ ˙ 18167 4/01 - □ (本已被刪除) ◤◢Cc ˙ 18168 4/01 - □ (本文已被刪除) ˙ 18169 4/01 - □ (本已被刪除) ψLapisLazuri ◤ ˙ 18170 4/01 - □ (本文除) ...(( > ˙ 18171 4/01 - □ (本文____________▁▁▁▁▂▂ ˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.83.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1488210570.A.2B5.html

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魔戒抄天堂
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後勤系統是一樣的沒錯
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玩法不一樣玩出新滋味
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後勤也不是一樣啊,又沒刷閃機制,也不消耗資材,遊戲史
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上有這種花時間自律任務的不算少吧?
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4屬性資材的自然回復跟上限也..XDDD
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但我也認同遊戲內容的確幾乎都不一樣了
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上限限制設定很正常啊,一款能夠放置回資源的遊戲不設定
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上限,那大家就開帳號屯就好啦
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少前是整個核心玩法就不一樣了,該動腦的地方也需要,就
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是有人喜歡抓一些點在打...
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我認為少前是用艦娘的底子去做優化啦 說抄襲我也覺得還
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上限都是30萬 3種資源是3/3MIN 1種1/MIN另外有自回上限
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好 少前有做出另一套自己的玩法
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他可以不要設30萬跟自然回復數字照抄就好啦XD
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不過聽說他們的章節標題也都致敬其他遊戲
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這可能也是致敬的一種方式吧...
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四屬性資材就叫抄 那艦娘早就抄了一堆webgame好嗎?
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甚麼ogame啦ikariam啦travian啦
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四屬資材一堆webgame都有 拿這點出來說就不太對了
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上限、回復那些數字一樣我倒是覺得沒差...
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反正我是覺得遊戲系統是根本不一樣的遊戲了就是
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艦娘什麼時候成為某種遊戲系統的始祖了??
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還不是蒐集各種遊戲的系統再加上一點變化,才有艦娘的嗎
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艦娘被抬太高了
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艦娘實際上也還是半成品,不過田中賺翻後直接擺爛了
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艦Colle有太多需要玩家腦補的東西了
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後勤任務10年前的放置型web game就一堆了
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山寨就山寨
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山寨魔人出沒 我看是因為中國製才會那麼多人酸吧
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不過酸的那套理論拿到其他遊戲去他們又會閉嘴了
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別人的最好,中國的最爛的概念,還活在過去的典型
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醉了就去睡覺,不要酒後亂性
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