Re: [情報]台式恐怖遊戲《返校》竟有6成玩家來自中國已回收

看板C_Chat作者 (orz)時間7年前 (2017/01/21 13:32), 編輯推噓92(920211)
留言303則, 49人參與, 最新討論串7/32 (看更多)
※ 引述《WOODOM (武當)》之銘言: : → DarkHolbach: 我想韓國應該也滿有感的,他們過去的威權體系跟我們 01/21 11:10 : → DarkHolbach: 很像 : 前幾天無聊看皮克直播 : 逛到一個韓國人在玩返校 : 近萬人在看、到了結局、韓文洗超快 : 實況主本身也頗激動、劈哩啪啦講了好久 : 雖然我聽不懂就是了 : 然後他結局時還拍手、應該是很肯定這款遊戲我想 : 我是不熟韓國歷史啦 : 但返校這樣真的蠻屌的 因為韓國也是現在進行式啊... 批評朴槿惠的會被列入「黑名單」,停止補助金,申請場地被拒,甚至是特務監視。 更別說光是讓一個獨裁者的女兒上任就是一個很奇怪的事情了。

01/21 13:04,
台灣年輕一輩實況主不是威權時代長大的,比較無感
01/21 13:04

01/21 13:05,
不像中國,言論管制是現在進行式
01/21 13:05
台灣大部分玩家沒有生活在威權體制之下,帶入感自然沒有比那些活在現在進行式的人們 深刻。 比較好奇對岸會封殺這款遊戲嗎,當初雨港基隆好像就有的樣子? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.14.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1484976745.A.971.html

01/21 13:34, , 1F
某些詞和旗幟有河蟹過應該不至於啦,反正內容主要也不是
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在講他們
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如果有人太高調拿這遊戲罵中共的話就可能會 目前應該
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是還好 就和諧一些字跟圖吧
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老大哥看著你 要乖乖的別等到他出手呦
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大陸的言論管制是很微妙的,總的來說只要不正面踩到g點,
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基本是隨便你胡說八道都不管
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可是G點在哪 只有中國共產黨說了算
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沒有針對到大陸或者是憤青突然卯起來檢舉的話,多半睜隻眼
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我們黨有個底線 只要大家不踩線 大家都可以開開心心
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啊不過這個線的標準在哪看我心情
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大陸現在也不是威權社會,屁民撒潑打滾以鬧取勝,很多地
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方政府都沒法處理,加上全國輿論造勢,甚至能搞得政府官
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員斷了仕途
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除非有某些不能說的事情必須要轉移焦點之類的
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嗎 這種不知道標準的自由還是免了XDD 台灣還是比較好
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到後來就是變成先「自我審查」 跟台灣戒嚴時期87%像
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我覺得中國這種模糊的管制方法,像是要潛移默化在每個人
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自我審查+找好靠山
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就跟電擊猴子的故事一樣阿
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久了之後被馴化的猴子還會來幫你管其他猴子
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心中培養小警總,之前看芝麻信用的介紹就有這種感覺
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不要動搖到黨的利益本身 其他隨你亂 當正常能量釋放
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中共的g點其實也就是那幾個,他自己整天都在講,反而屏蔽
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詞庫有很多莫名其妙的,但你打了屏蔽詞庫的字,是不會給人
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查水錶的
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而且他們也很會自我審查揣摩上意
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四千多年來骨子裡深植的奴性..:3
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一些論壇的自我審察真的很有病
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雖然你說潛移默化自我審查,但是大陸14億人口,每年腦袋進
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水主動作死的人依然絡繹不絕,還有很多網絡媒體是不斷打
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擦邊球來把管制線挖出來
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麻煩的是每個人心中的小警總 自我審查
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造成的社會氛圍才可怕
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大陸每個地區的情況都不同,北上廣深的言論自由程度基本上
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跟歐美沒什麼區別了,歐美自己一樣有自我審查和內部底線,
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還有 227 則推文
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大陸言論自由的跟啥一樣 政府根本就是跟著輿論走的
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大家難道沒想過,如果這個遊戲沒設定成白色恐怖照樣還是會
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大賣嗎?感覺大家都有點本末倒置了,難怪台灣文創難做。
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哪點本末倒置要不要說清楚?我覺得用這個題材很好啊,
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讓玩家能對歷史有點反思,而且劇情、遊戲體驗都很優秀
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三國無雙幹嘛用在三國時代背景 ?
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這串真是讓人大開眼界 神觀點
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超失衡的文章比重在談什麼,大家都知道。這遊戲會舉世大賣
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,並非世界人關注白色恐怖,而是堅實的技術與劇本,擄獲玩
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家的心。
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六成玩家來自中國是為什麼,是因為遊戲的技術面太堅實了,
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並非一開始就打著白色恐怖在銷售
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樓上你認真的?
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樓上有什麼錯嗎,沒把故事說好不會紅的
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白色恐怖是很貼切她們故事的背景,有加分效果,不是主體
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同意A大觀點,紅的是故事不是白色恐怖
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我沒說這個題材不好,這是好題材,舉個例子,海角七號題材
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好不好?也很好,但是它為何無法舉世大賣,只能在台灣孤芳
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自賞?
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技術與劇本又沒什麼好聊的 都演完啦...所以都聊歷史去囉
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這遊戲不得了的地方就是解謎的滿足感計算得太好了,拿到生
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鏽的刀片到終於了解刀片是要拿來幹嘛,然後使用刀片瞬間的
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視覺力度,讓玩家真的是過癮到極點了!
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唉 不爆雷了 大家玩完就知道自己到底是被遊戲本身 還是潤飾
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它的背景深深吸引了
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才想問某樓是不是認真的呢XD 還真的以為對岸是因為白
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色恐怖背景聯想到中國自己哦XDDDD
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這部就是製作團隊關卡設計和元素使用得很好 故事很棒
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歷史背景只是加分而已好嗎
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說個笑話 中國言論自由
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從一開始白色恐怖就只是背景元素之一而已 實在不懂為
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什麼總被有心人士放大炒作
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最近有看一個旅居韓國的直博客EricVan Wilderman玩。他的
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理解都很準。
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覺得遊戲好玩但不理解或不體會背景應該還好,製作人應該是
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希望遊戲好玩背景也有共鳴,不過即使沒共鳴也是達到遊戲受
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歡迎,基本上目標也是達成了
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真的,這遊戲是勝在遊戲本身的設計,有不少實況主在一二
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章的部份就對美術,鬼怪和解謎的設計狂讚。後面的解謎依然
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優秀,然後情緒渲染更強了,才讓人印象深刻。
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