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討論串[情報]台式恐怖遊戲《返校》竟有6成玩家來自中國
共 32 篇文章
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這個八成是瞎掰。. 因為日本足球是戰後才發展起來的,之後搭上足球小將翼的熱潮才有現在的規模。. 二戰前後的東亞足球霸主可是中華男足。. 不是整天被中國自家酸民酸歪的中國男足喔。. 是據說最正港中華民國Republic of China中華隊的中華男足。. 至於現在怎麼變那麼慘我就不講惹。. 刑場最有
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其實台灣學校關於日本人負面的描述不是蠻多的嗎?. 像是學校足球隊傳說(你喵的台灣哪來的學生足球隊). 半夜看到有人在踢自己的頭玩.... 原因是某個方位是以前日本時代的刑場,所以很陰。. (說真的超多刑場,到處都有聽過日據刑場,當初有殺這麼多台灣人嗎?). 反而幾乎沒聽說什麼白色恐怖被抓走衍生的靈異
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真的要做這種遊戲. 而且還要放入"抗日"的要素. 比較建議的做法就是做"台灣演義". 什麼叫台灣演義?. 漳泉械鬥聽過沒有?. 台灣島上自己殺的天花亂墜可是從清朝就開始了. 可以做成刺客教條的那種模式(能暗殺 能無雙). 然後所謂的日本 清朝之類的(簡稱外國勢力). 可以當成第三方盟友 哪邊吃敗仗就
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返校和我們的路本來就是不同的,我覺得一直拿來和我們比是沒有意義的。. 我們團隊希望能讓228、白色恐怖的題材走下神壇,所以在表現手法上是偏向強烈,而不會像是天馬茶坊、悲情城市的隱晦。. 隱晦的講述白色恐怖,早已是台灣的默契。但我們團隊並不認同這樣的默契,認為這是一種權威遺毒的默契。所以我們在歷史題材
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【返校】遊戲的主劇情. 比較類似【Silent Hill 2】的懺悔過程. 也像【Dante's Inferno】. 只是篇幅很短而已. 但是討論程度高的. ...反而是背景架構.... 這小品遊戲受歡迎. 在於敘事手法. 還有滿滿的彩蛋. 這部分可以看得出. 團隊有相當程度的文化涵養與用心. 把台
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