[情報]台式恐怖遊戲《返校》竟有6成玩家來自中國已回收

看板C_Chat作者 (kaeru)時間7年前 (2017/01/21 10:43), 7年前編輯推噓104(1106153)
留言269則, 97人參與, 最新討論串1/32 (看更多)
台式恐怖遊戲《返校》 竟有6成玩家來自中國 轉自天下雜誌 http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5080558 https://cw1.tw/CW/images/article/201701/article-58807ee800eaf.jpg
作者:彭子珊 2017-01-19 在遊戲當道的世界裡,6個年輕人卻反其道而行。設定在1960年代的台灣校園, 風格復古又冷硬的電腦遊戲《返校》,在1週內全球熱賣2.8萬套。鎖定小眾菁英, 他們會是遊戲界的「蔡明亮」嗎? 一年一度的電玩展,即將在台北世貿登場。在手機遊戲當道的世界裡,有6個年輕人卻反 其道而行,要用好故事力拚「文化侵略」,反攻全球。 他們就是《返校》的製作團隊─ ──創業不到2年的赤燭遊戲。 《返校》上架剛滿1週,已經賣出超過2.8萬套,也一度打 進銷售平台Steam全球暢銷榜前10名,好評率高達97%。 在手遊當道的世界裡,《返校》 的熱銷顯得突兀。若以娛樂性和遊戲的快感來看,《返校》裡充斥著「不好玩」的元素。 https://cw1.tw/CW/images/article/201701/article-58807ee8086ad.jpg
主打台式恐怖的遊戲風格是異數,而在業界看來,6名創辦人加上2名員工的遊戲開發規模 ,也很少見。(劉國泰攝) 1960年代的校園,陰森詭譎的氣氛裡,「腳尾飯」和廟宇、神壇等台灣佛道文化,令人毛 骨悚然。再加上用電腦執行,2D橫向捲軸的玩法,復古又冷門的風格成了市場上的異數。 戒嚴時期的校園,勾出許多國內外玩家對於白色恐怖的聯想和討論,成了《返校》走紅 的推手。 從製作團隊的角度來看,赤燭也是少見的異數。 一位不願具名的遊戲業者觀察,獨立遊戲開發者的團隊規模多半是2到3位。赤燭遊戲6 名創辦人加上2名員工的規模算是非常少見。缺乏穩定收入的掙扎,是獨立遊戲開發者常 見的困境。 台灣的「一九八四」  從動畫開始 「其實我一開始想做的是台灣的『一九八四』,」綽號咖啡、赤燭遊戲6個 共同創辦人之一的姚舜庭,邊說邊拿起書架上的的經典小說《一九八四》。 小說裡,主 角溫斯頓在極權統治的國度裡,從卑微求生走向祕密反叛的地下世界。 《返校》裡的玩家,同樣是沒有掌控權的小人物,在壓迫中追求自由的故事。 今年37歲的姚舜庭,大學學的是電機,但興趣一直是多媒體創作,但退伍後開始在 製作公司擔任3D動畫師,一直到幾年前公司倒閉,才開始萌生自製遊戲的想法。 反烏托邦的題材,是姚舜庭想像力萌芽的起源。經過無數討論後,製作團隊一頭鑽進 60年代的世界,從文獻裡找靈感,堆疊線索細節。 問題是,要建構台灣在地歷史感 的懸疑氣氛,需要細緻的技術和說故事的能力。 - 該用多少人力、時間,說一個好故事? 長期研究恐怖片的玩家陳莉雅觀察,「恐怖電影或文本、遊戲的技術非常重要,因為 沒有一個類型的聲音會如此重要。 配樂、燈光、美術都有很高佔比,三者缺一不可。」 負責美術的陳敬恆坦言, 「一開始的製作成本接近動畫,男、女主角有太多表演、情緒台詞和場景動態。」 一場橋邊的戲,他們想讓男、女主角更多互動,於是走到一半橋才垮掉。 做了2個星期,才發現敘事太重方向走偏了,只好砍掉重來。 該用多少時間、人力成本說 一個好故事,一直是赤燭團隊的難題。 https://cw1.tw/CW/images/article/201701/article-58807ee812a8c.jpg
熱潮來得快,但之後呢?赤燭遊戲的六名創辦人,目前仍不支薪(劉國泰攝) 爆紅來得太快,快樂背後也有隱憂 從創作走到創業,陳敬恆笑說,「這裡的人都沒有想要創業,我們只是創作人。」 2015年9月,姚舜庭和負責遊戲程式設計的王瀚宇認識後,帶著《返校》概念的雛形,每 週固定在咖啡廳討論協作。 直到王瀚宇的哥哥王漢偉、負責行銷的江東昱、負責音效的楊適維陸續加入,6個人共同 出資100萬元創立赤燭,《返校》才逐漸成形。 但是,他們以為頂多只能賣個500套的《返校》,卻熱賣超過2.8萬套。 爆紅來得太快,受到肯定的快樂,也背負著對未來的擔憂。 “《返校》討論熱潮不減,但熱潮退去後的赤燭會在哪裡?赤燭至今還是負債 ,6個共同創辦人仍不支薪。” 楊適維坦言,遊戲是一次性的購買,玩家就是這麼多,「怎麼生存這個問題,我每天都在 問我自己。」 赤燭成立前,6人各自分屬腦洞、魔都、亙島等3個工作室。《返校》凝聚了他們的創作夢 ,也讓他們不得不思考公司經營的未來。 楊適維發現,全球獨立遊戲的玩家大約200萬人。Steam調查顯示,這些會購買獨立遊戲的 重度玩家,每個人幾乎都擁有100個遊戲以上。 「每個國家都是小眾,要活下去,就一定要走出去。我們的目標就是世界,」楊適維說。 作品要能打動小眾菁英 他構思的商業模式,類似蔡明亮的小眾藝術片───每個國家都有一群藝術愛好者,聚集 在一起就有市場。而關鍵是,作品要能打動全世界的小眾菁英。 《返校》,就是赤燭邁向世界的第一步。而且,已獲得初步成功,以最在地的台灣民俗文 化,引起國際矚目。 根據Steamspy的統計顯示,購買《返校》的台灣玩家只有27%,63%玩家來自中國,美國 玩家也有約3%。 《返校》只是第一步,赤燭團隊還要帶著更多台灣在地元素,開啟海外玩家的想像力。( 責任編輯:李郁欣) 作出成績下次作品資金就朝募資方向走吧,一定可以達成的. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.57.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1484966633.A.553.html ※ 編輯: alinwang (61.62.57.198), 01/21/2017 10:45:29

01/21 10:46, , 1F
01/21 10:46, 1F

01/21 10:46, , 2F
因為某論壇發盜版阿 還一堆人下....
01/21 10:46, 2F
錯了,統計純由STEAM資料來的

01/21 10:47, , 3F
其實中國滿多人對當今共產黨的專制不滿
01/21 10:47, 3F

01/21 10:47, , 4F
2樓 你以為STEAM是盜版平台 Zz
01/21 10:47, 4F

01/21 10:48, , 5F
我之前去知乎幫周子瑜說話,收到了一堆私信
01/21 10:48, 5F

01/21 10:48, , 6F
steam有辦法玩盜版?
01/21 10:48, 6F

01/21 10:48, , 7F
還有人要加我好友,嚇我一跳
01/21 10:48, 7F
※ 編輯: alinwang (61.62.57.198), 01/21/2017 10:49:40

01/21 10:50, , 8F
不算是Steam能玩盜版 是上PC就有可能被破解
01/21 10:50, 8F

01/21 10:51, , 9F
我是覺得只有2.8w這麼少嗎....
01/21 10:51, 9F

01/21 10:51, , 10F
Owners: 38,035 ± 5,270
01/21 10:51, 10F

01/21 10:51, , 11F
我在論壇看到破解 阿災 下面一堆感謝大大
01/21 10:51, 11F

01/21 10:51, , 12F
當初的玩家也是來自中國 有帶入感吧
01/21 10:51, 12F

01/21 10:52, , 13F
明明就steam紀錄硬要扯盜版....啥鬼
01/21 10:52, 13F

01/21 10:52, , 14F
你當真那些數據是有加盜版的喔
01/21 10:52, 14F

01/21 10:53, , 15F
本來這種一回神作銷量就會普遍比較低了
01/21 10:53, 15F

01/21 10:53, , 16F
是媽 那我誤解了 原來是紀錄
01/21 10:53, 16F

01/21 10:53, , 17F
我去看B站半支煙的影片,看他玩到最後一直在說「也些話我不當
01/21 10:53, 17F

01/21 10:53, , 18F
講」「我想讓這視頻能活久一點讓大家看」,結果到最後他爆發
01/21 10:53, 18F

01/21 10:53, , 19F
了「結果到現在還在說有些話我不當講,人不該是生而自由的嗎
01/21 10:53, 19F

01/21 10:53, , 20F
?!」中國那邊的人也頗有感觸啊。
01/21 10:53, 20F

01/21 10:53, , 21F
你知我知獨眼龍也知,但這是steam紀錄啊幹麻急著拉椅子
01/21 10:53, 21F

01/21 10:53, , 22F
座wwww
01/21 10:53, 22F

01/21 10:54, , 23F
他們希望是從文革開始平反 至於八九學運還是太危險了
01/21 10:54, 23F

01/21 10:55, , 24F
8964這個時間還太近,很危險。
01/21 10:55, 24F

01/21 10:56, , 25F
中國現在言論壓制很厲害 這遊戲相信觸動很多中國人
01/21 10:56, 25F

01/21 10:56, , 26F
看吧 兩岸一家親!
01/21 10:56, 26F

01/21 10:56, , 27F
阿康出桶了喔
01/21 10:56, 27F

01/21 10:56, , 28F
我看中台兩邊實況主 不知為啥中國實況主玩的比台灣好太多
01/21 10:56, 28F

01/21 10:57, , 29F
也不是什麼好啦 就是他們普遍認真、然後感觸想法很多
01/21 10:57, 29F

01/21 10:57, , 30F
我也希望能韓文、日文化 尤其韓國歷史跟台灣很相近
01/21 10:57, 30F

01/21 10:57, , 31F
我看台灣這邊 一堆玩成綜藝片的...差超多QQ
01/21 10:57, 31F

01/21 10:57, , 32F
國情不同不能比阿 www
01/21 10:57, 32F

01/21 10:58, , 33F
可否請WOODOM推薦一個中國實況主?我也想看
01/21 10:58, 33F

01/21 10:58, , 34F
韓國應該也很能觸動他們,他們跟台灣的情況幾乎是一樣的,
01/21 10:58, 34F

01/21 10:59, , 35F
上面講的半支煙的返校實況 真的大推 分5段而已
01/21 10:59, 35F

01/21 10:59, , 36F
推薦:半支煙,Bilibili那邊的,目前是返校視頻觀看最多的,
01/21 10:59, 36F

01/21 11:00, , 37F
紅的明顯 遊戲界的「蔡明亮」是什麼意思啊?
01/21 11:00, 37F
還有 192 則推文
01/21 13:01, , 230F
反攻支那喇
01/21 13:01, 230F

01/21 13:04, , 231F
還沒玩就看討論會被捏到爆
01/21 13:04, 231F

01/21 13:08, , 232F
很難有外國商人遇到中共能不被管吧?
01/21 13:08, 232F

01/21 13:15, , 233F
01/21 13:15, 233F

01/21 13:15, , 234F
記者到底知不知道什麼是蔡明亮
01/21 13:15, 234F

01/21 13:24, , 235F
為什麼台灣實況主就一定要呼籲什麼? 不少人一開始都當作
01/21 13:24, 235F

01/21 13:25, , 236F
一般恐怖遊戲玩而已吧
01/21 13:25, 236F

01/21 13:26, , 237F
半支煙講得很棒,完全把製作群想表達的東西說出來
01/21 13:26, 237F

01/21 13:29, , 238F
我覺得半隻煙的腦波跟製作組超合……解謎、故事的理
01/21 13:29, 238F

01/21 13:29, , 239F
解、還有看他玩的也很投入XD
01/21 13:29, 239F

01/21 13:31, , 240F
綠島小夜曲XD
01/21 13:31, 240F

01/21 13:32, , 241F
昨天有看韓國實況 一開始也是嘻嘻哈哈 玩到快結局就開始
01/21 13:32, 241F

01/21 13:33, , 242F
嚴肅了
01/21 13:33, 242F

01/21 13:44, , 243F
不支薪 不知道今後要怎麼發展下去 找贊助嗎
01/21 13:44, 243F

01/21 13:46, , 244F
剛剛重玩了一下 女主側面及面無表情 感覺設計有待強
01/21 13:46, 244F

01/21 13:51, , 245F
中國有共鳴是因為對我們那是過去歷史,對他們則是現在
01/21 13:51, 245F

01/21 13:53, , 246F
牆外人看他們是現在式 但他們沒覺得那是現在式 他們會
01/21 13:53, 246F

01/21 13:54, , 247F
玩真的只是因為這是「國產神作」(燦笑)而已...
01/21 13:54, 247F

01/21 13:55, , 248F
也不要說彈幕沒看到反思就一定是被和諧 中國的和諧一
01/21 13:55, 248F

01/21 13:55, , 249F
般都是在一些比較微妙的地方 返校對他們來說真的毫無
01/21 13:55, 249F

01/21 13:55, , 250F
反應 就只是個恐怖遊戲而已
01/21 13:55, 250F

01/21 14:00, , 251F
原來他們嘴巴不說 可是身體滿誠實的麻
01/21 14:00, 251F

01/21 14:01, , 252F
寒假一堆五四三怪咖跑進來了...QQ
01/21 14:01, 252F

01/21 14:29, , 253F
這記者有沒有讀書阿?
01/21 14:29, 253F

01/21 14:29, , 254F
反其道而行是這樣用的嗎?
01/21 14:29, 254F

01/21 14:32, , 255F
嘖嘖
01/21 14:32, 255F

01/21 14:40, , 256F
說台灣白恐過去的知道最近社會保防要來了嗎w
01/21 14:40, 256F

01/21 16:29, , 257F
九成都兩岸買的..所以也沒媒體說的國際知名阿
01/21 16:29, 257F

01/21 16:44, , 258F
中國人說他們現在很自由 嗯 廠廠
01/21 16:44, 258F

01/21 16:45, , 259F
台灣歷史課本還避重就輕 那白色恐怖離我們沒那麼遠
01/21 16:45, 259F

01/21 16:46, , 260F
沒好好檢討 就會發生投給抓耙子當總統的世界奇觀
01/21 16:46, 260F

01/21 16:46, , 261F
保防是洩密 又不是讀書或限制言論自由
01/21 16:46, 261F

01/21 16:47, , 262F
再不保防 食死人一堆在台灣要拉台灣下地獄
01/21 16:47, 262F

01/21 20:05, , 263F
國產遊戲當然要玩阿
01/21 20:05, 263F

01/21 21:54, , 264F
這篇是我看過相關報導最好的了
01/21 21:54, 264F

01/22 13:24, , 265F
二樓好廢
01/22 13:24, 265F

01/22 13:39, , 266F
原來論壇有載點啊!! 感謝2F大大分享 好險我還沒買XD
01/22 13:39, 266F

01/23 09:45, , 267F
樓上腦袋
01/23 09:45, 267F

01/23 18:25, , 268F
難怪有人在問這遊戲哪來的,結果遊戲實況主說別害我...
01/23 18:25, 268F

01/25 05:02, , 269F
會不會被國稅局拿這個數據查稅啊?
01/25 05:02, 269F
文章代碼(AID): #1OWihfLJ (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文 (最舊先):
完整討論串 (本文為第 1 之 32 篇):
文章代碼(AID): #1OWihfLJ (C_Chat)