Re: [閒聊][新聞] 波蘭的遊戲產業為何越來越紅火已回收

看板C_Chat作者 (日音スキ)時間7年前 (2017/01/07 13:53), 7年前編輯推噓14(1409)
留言23則, 11人參與, 最新討論串14/16 (看更多)
其實觀察許多回文,感覺邏輯很奇怪。明明題目是波蘭遊戲產業,結果通篇回文都只提 巫師,好像一家公司能代表一個國家的產業一樣。(其實好像有這種模式,韓國的三星就 是,只是成效不好) 然後開始反觀台灣因為......所以......為啥不是反觀沙烏地阿拉伯,巴西,哈薩克? 全世界有約200個國家,遊戲產業發達的國家也就只有美國,日本,英國...等一些大國 就我而言,一個國家會因為地理,人文....等等要素而發展合適的產業。台灣整體產業 大部分為高勞力密集低技術的產業,為因為高工時的關係不適合發展娛樂產業。這就跟叫 一個內陸國家發展海軍一樣道理。 我們應該要利用我們的優勢去發展才對,而不是別人有什麼我們也要跟著有什麼,老實 說,有產出3A級大作的也就只有那幾個國家。 以台灣遊戲產業而言,非長遊玩時間的小品遊戲反而是優勢,這目前在台灣的確有很多 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.186.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483768426.A.9A4.html

01/07 13:59, , 1F
結論就是台灣的確適合發展手機遊戲哦
01/07 13:59, 1F

01/07 14:00, , 2F
你說的那些國家市場全是給歐美game拿走了
01/07 14:00, 2F
正確應該說是有些的確全被拿走,有些則是幾乎沒有那種市場 所以為何這些國家寧願被拿走或沒有市場,而台灣就不行?

01/07 14:03, , 3F
娛樂產業本身就是超高工時哦
01/07 14:03, 3F

01/07 14:04, , 4F
賺的是別人吃飽喝足剩下的錢
01/07 14:04, 4F

01/07 14:04, , 5F
提巫師不是因為只有他啊
01/07 14:04, 5F

01/07 14:04, , 6F
以前巴西不是沒有想搞的 還出一個zeebo主機 結果下場
01/07 14:04, 6F

01/07 14:04, , 7F
超慘
01/07 14:04, 7F
台灣也有做一台,下場也跟巴西一樣

01/07 14:04, , 8F
你去那找這麼完整的發展歷程可以討論的
01/07 14:04, 8F
S社,E社,C社,K社,N社,或是美國的Actvision,BZ....都有 可以舉些例子,像是TAITO以前是給東亞猶太人貿易的公司..(雖然最後被吃掉) CAPCOM則是從外商發展出來 任天堂之所以紅白機會成功也是吸收了美國主機公司優點

01/07 14:05, , 9F
這是指內需市場的狀態吧?
01/07 14:05, 9F

01/07 14:05, , 10F
而不是供給市場的狀態。
01/07 14:05, 10F
需求創造供給,台灣的休閒時間太少,所以不好發展娛樂產業, 因為大部分時間都在工作

01/07 14:08, , 11F
說實話,未來機器取代製造業的人力,內需可能會大幅增加
01/07 14:08, 11F

01/07 14:08, , 12F
,發展上可能會好很多?
01/07 14:08, 12F
其實未來機器除了吃喝拉撒睡,人類大部分的事情都能取代.所以霍金 才會非常擔憂AI ※ 編輯: jpopaholic (223.139.186.135), 01/07/2017 14:19:12

01/07 14:21, , 13F
休閒時間太少,娛樂產業都笑了(x
01/07 14:21, 13F

01/07 14:21, , 14F
因為C洽的年齡層和調性就是如此
01/07 14:21, 14F

01/07 14:27, , 15F
提到波蘭只會提巫師(X) 提到遊戲只會提巫師(O)
01/07 14:27, 15F

01/07 14:28, , 16F
不願放棄的原因在於,「曾經成功」過吧,都沒成功過,就
01/07 14:28, 16F

01/07 14:28, , 17F
認清沒潛力,可以早早放棄,但曾經成功過的,就沒那麼容
01/07 14:28, 17F

01/07 14:28, , 18F
易放棄希望。
01/07 14:28, 18F
HUDSON , TAITO , Compa , Cave , RED....這些都有曾經成功過,但是很多不 是被吃掉,倒掉,不然就是式微化 ※ 編輯: jpopaholic (223.139.186.135), 01/07/2017 14:33:35

01/07 14:38, , 19F
同意這篇
01/07 14:38, 19F

01/07 14:38, , 20F
一堆人硬要台灣跟美國比肩
01/07 14:38, 20F

01/07 15:10, , 21F
對我就講了人家有2000個遊戲 只看一個巫師沒意義
01/07 15:10, 21F

01/07 16:54, , 22F
說得太對了,但就是會有人只活在自己世界.
01/07 16:54, 22F

01/07 18:40, , 23F
台GG還蠻能代表台灣的啊
01/07 18:40, 23F
文章代碼(AID): #1OS89gca (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 14 之 16 篇):
文章代碼(AID): #1OS89gca (C_Chat)