Re: [閒聊][新聞] 波蘭的遊戲產業為何越來越紅火已回收

看板C_Chat作者 (心在哪 答案就在哪)時間9年前 (2017/01/07 02:21), 編輯推噓23(23075)
留言98則, 26人參與, 最新討論串9/16 (看更多)
每次看到這種話題都會想問 真的有成功的方法嗎? 會不會只是運氣好? XD 舉一些例子來說 像是某同人界奇蹟的"東方",不就是一款破破的2D卷軸射擊, 裡面的人物每個都大餅臉,連賣萌都辦不到... 結果對業界造成的影響這麼大 或是目前的Fate,月姬時期不就是一款破破的h同人小說 那時候的圖拿到現在會被人笑吧? 結果做完Fate後就整個飛天了... 或是非同人的一拳 進擊的巨人 甚至歐美的蝙蝠俠 最初畫風也是破得要死 簡單說都是些初期硬體根本不足的東西 但最後它們都成功了 真的是優良的教育+很多錢形成的嗎? 會不會成功的點根本不在於錢跟硬體? 還是他們只是運氣好而已? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.207.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483726901.A.B5E.html

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8年前的KMT也有時空背景(欸
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witcher那題材 歐美跟亞洲都喜歡 不容易優
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跟魔獸差不多
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東亞喜歡美型RPG 歐美喜歡血腥大叔
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時運很重要
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美國看Superball 歐洲足球 南韓看整形 日本看JK(欸欸
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酸酸 CDPR UCCU已經準備好很久了w
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運氣很重要 但是運氣以外的因素也很重要
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你只看前者不看後者的話,就會覺得是運氣決定一切囉
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CDPR都三連發了再歸類運氣有點硬拗
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Ravio/Zynga應該比較適合(?
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CDPR後面是老黃幫搞 不然200人團隊作捨摸3d引擎
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想太多惹
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witcher3幫老黃把970賣到翻掉 這是老黃厲害
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老黃的觸手也太多了XD
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2就蠻賣了吧? 老黃有那麼早介入?
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教主開釋 不說還不知道老黃有幫忙
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老黃看遊戲的眼光比AMD好太多了QQ
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老黃2就進去摸惹
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1的時候還是用別家的引擎
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Nvidia 啊 我還以為在說啥
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真假 老黃動作有夠快QQ
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老黃好像看到看門狗一代賣不好 2就叫他悶吃屁惹
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我還以為是他滿腦子AI的關係?
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老黃底下的跟日系廠合作久 所以比較懂題材
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狂衝ai要去年的事惹
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東方和TM最好只是運氣好
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不是前年開始喔(2015)?
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東方的人設影響到整個到ACG,現在腋巫女滿街跑
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TM就算是現在,也沒幾個作者寫的東西能比他們潮
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fate就女角萌+滿足設定廚
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遠版凜十年前還一堆比賽冠軍
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覺得只是女角萌代表你根本不知道人家怎麼紅的
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運氣很重要 但是只有運氣還是很難成功
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只是H同人小說...蘑菇早期的文筆已經是很有風格的了
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Fate開始商業氣息才很重
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還有滿足設定廚阿 超爽der
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那時候電子小說做得比fate好的應該沒有八
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TM系列的男角魅力也是屌打一般作品,人家可不是只靠萌角
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文字不評論 聲光效果當年沒捨摸對手
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奈須的文筆算很不錯的 雖然空境時我常常看不懂在寫什麼
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Fate開始商業起飛這點無誤,我只是說蘑菇"寫興趣的"作
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品就已經很獨特了不是單純隨便賣角色起家
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這方面看空境 DDD 月之珊瑚這些比較準
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好久沒追TM了,月之珊瑚又是啥XD
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(有一批喜歡他純文筆的敲DDD都敲到快變有生之年系列
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了,我從大三等到現在博六...)
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月之珊瑚是短篇小說,有出過坂本真綾的朗誦版跟佐佐木
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畫的漫畫,一樣是很典型的蘑菇愛情故事,蠻不錯看的
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(設定上是跟月姬的平行世界)
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蘑菇近五年有新作品嗎,記得上次是魔法使之夜xd
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有啊,就FGO,有幾章是他自己寫的
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其實還不少,不過主要都是Fate那邊的衍生物
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然後短篇有個2015年的時計塔(這做為錨點(?)蠻重要的)
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感覺他現在是把EX那塊(EXTRA CCC EXTELLA)跟GO那邊
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Extra我記得也是掛奈須主筆,但是應該有其他寫手幫寫
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整合一個新的世界觀架構出來(Moon Cell 平行世界 英
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靈座 人理之類的)
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那邊至少設定還是他本人,不過跟本傳的一般是傾向只看
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概念不要混合來談比較好
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不過說個比較難聽的,還不是為了玩張飛打岳飛的英靈越
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玩越大才要去整合這些五四三的...
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招的對象越來越誇張等級越來越高然後概念都不知道飛
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到哪邊去了
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設定廚病發吧XDD
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概念打來打去到最後就是比誰比較會嘴了
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我是覺得已經玩過頭了啦,當然他要整合也沒啥不好,只
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是我覺得英靈亂玩那塊就給他亂就好了還要搞設定很雜
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東方主要是提供二創一個題材吧,跟艦娘成功的原因一樣
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彈幕沒玩過的人反而不在少數
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東方是二創素材,而且是無限制的那種所以直接爆衝
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音樂遊戲漫畫神人一卡車
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成功是99%的努力 跟1%的天才(運氣) 但是那1%的天才(運氣) 比
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剩下的99%重要幾十萬倍XD
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個人是這麼認為的 事情有完成不代表成功 只是拿到成功的抽獎
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券而已 這也不是說努力沒用 只是不要把努力看得太重 很多事情
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其實都是命....
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倖存者偏差
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只有不到1%的人成功 當他跟你訴說他的成功方法和法則
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實際上是謬誤 因為另外那99%的人沒有機會跟你說
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用一樣的方法 但是失敗了
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運氣來的時候 也要你準備好了 不然也是吃不到
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反過來說成功除了1%的天才(運氣)也有99%的努力(內容)
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只著眼於運氣不去理解內容的優點就是因小失大了
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巨人誰跟你運氣好??? 仔細看劇情在說好爆 黑人問號.jpg
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巫師一花一堆時間金錢砍掉好幾次結果也不算大賣,有勇
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氣投入續作就很了不起了
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巫師都是背水一戰的投資
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巨人有運氣啊 諫山一開始拿去集英社投稿沒人看好
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成功本來就運氣實力缺一不可啊,運氣無法掌控,只能試著
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努力了
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這篇文沒有噓的價值
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很多努力跟運氣
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不能只靠運氣就一概而論吧
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你需要99%的努力跟1%的運氣,跟抽SSR有87%像(X
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東方音樂很厲害啊,就這點你光有運氣也沒用
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東方賣萌也不是原作在賣而是交給同人,原作只賣設定
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那東方會紅不就代表設定很成功
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